I giocatori sono perplessi riguardo alle ombre delle auto mancanti Driveclube il direttore del gioco è uscito per difendere il motivo per cui non ci sono.
Oltre a NeoGAF, qualcuno ha detto che un'auto sembrava fluttuare in un video (pubblicato sopra). Credevano che ci fossero problemi di ombra e sostenevano che sembrava finto. Driveclub gli sviluppatori hanno costantemente battuto sul tamburo di quanto sia realistico questo gioco.
Paul Rustchynsky (diretto da Rushy on NeoGAF), il regista del gioco, ha affermato che non era falso e ha mostrato alcune prove.
In condizioni di illuminazione intensa e dall'angolo retto non ci sarà un'ombra visibile sotto l'auto. Per mostrarlo, ho preso un'auto nel parcheggio Evo, l'ho parcheggiata in modo che il sole provenisse direttamente da dietro e tenesse una telecamera in aria con un'angolazione simile a quella della macchina da presa.
Ecco la foto che Rustchynsky ha caricato sul post. In effetti, le ombre sono simili a quelle che ritrae nel gioco.
È davvero arrivato alla conclusione di certi aspetti della prossima esclusiva di PS4. La linea di fondo è che il gioco sembra assolutamente stupendo in tutte le foto, i video e le GIF che sono là fuori. In questo momento, sembra che il ritardo valesse la pena.
Cosa pensi delle auto "fluttuanti" in Driveclub?