Contenuto
- Il bene della realtà virtuale per gli MMO
- The Bad of VR per MMO
- Il brutto della realtà virtuale per gli MMO
- Mettendolo in prospettiva
Che tu abbracci pienamente il concetto di realtà virtuale o che non ti piaccia, è semplicemente la prossima grande cosa.
Proprio lo scorso mese, Sony ha rilasciato il PSVR e continuerà a supportare il progetto in futuro. Lo stesso si può dire di VR per Xbox e PC, visto che anch'essi rilasceranno titoli che guardano in particolare a portare i giochi a una nuova e, forse, meravigliosa frontiera.
Certo, il concetto di VR è a dir poco affascinante. Questa illusione di essere nel gioco stesso e avere la capacità di interagire con quasi tutto è il sogno di un giocatore che diventa realtà. Di conseguenza, le possibilità sono infinite. Dall'essere sul campo di battaglia come un soldato all'esplorazione della landa desolata, i giochi possono svolgersi ovunque, in qualsiasi momento - mentre ti portano veramente in giro.
Tuttavia, c'è una domanda a cui si deve rispondere ... Gli MMO potrebbero funzionare nella realtà virtuale?
Il bene della realtà virtuale per gli MMO
Elder Scrolls online
Gli MMO sono giochi open world / esplorazione che consentono a migliaia, se non milioni, di giocatori in tutto il mondo di interagire tra loro, intraprendere avventure e avventure e intraprendere viaggi in tutto il mondo di un gioco. Ora, naturalmente, molti, se non tutti, gli MMO sono in terza persona. E la VR è principalmente in prima persona. Può davvero funzionare un concetto come un MMO VR?
Personalmente, penso, "Perché no?" In teoria, sarà sempre lo stesso gioco, ma sarai nel POV in prima persona e sarai in grado di controllare tutti i movimenti del tuo avatar. Ovviamente, i joystick (o qualsiasi controller che richiederà l'auricolare VR) verranno utilizzati per interagire con oggetti, battaglia, ecc., Ma in pratica, immagina di essere in una terra straniera e mistica e guardarla dai tuoi stessi occhi. Ora, è qualcosa di cui vagare per l'eccitazione! Voglio dire, pensa a suonare WOW, SMITE o SWTOR's Knights of the Eternal Throne usando VR?
The Bad of VR per MMO
L'uomo, MMO VR potrebbe farci davvero male ...
Gli MMO sono giochi molto grandi e diversi. Come affermato in precedenza, migliaia di giocatori saranno in grado di riunirsi allo stesso tempo e godersi il gioco. Ora, se tutti lo stanno facendo in VR, ci sono alcuni potenziali problemi che potrebbero verificarsi? Sicuro. Ecco alcuni che vengono subito in mente:
- Ritardo. Gli MMO possono e resteranno in ritardo. Ora, immagina la frustrazione se torni in VR. Naturalmente, non solo ti infastidire, ma c'è anche la possibilità di chinetosi che potrebbe derivare dal ritardo. Tu stesso potresti non provarlo, ma qualcun altro potrebbe.
- Nitidezza e nitidezza Se vivrai il gioco con i tuoi occhi, ci si aspetta che la grafica sia in alta definizione, giusto? Ma dal momento che gli MMO sono enormi, la potenza di elaborazione dei moderni PC e console (o quelli a prezzi accessibili) sarà abbastanza forte da gestire il carico? In caso contrario, quale concetto grafico sarà adeguato?
Il brutto della realtà virtuale per gli MMO
Runescape
Gli MMO richiedono molto viaggiare. Pensaci. Ci sarà abbastanza spazio per muoverti liberamente ed espandere le tue braccia e le tue gambe per interagire pienamente con il gioco?
Uno dei maggiori problemi con la realtà virtuale è lo spazio intorno a te. Ovviamente, se hai un controller, non ci sono problemi. Ma cosa succede se un titolo MMO richiede che tu ti muova? Questo potrebbe essere un problema enorme, e se non hai abbastanza spazio nella tua stanza, non c'è modo di risolvere una situazione del genere.
Le trame tattili VR complete non sono ancora praticabili (anche se stanno arrivando), e anche così, l'installazione di impianti così grandi e goffi (oh, sai che saranno grandi e goffi) potrebbe non essere fattibile per molti consumatori. Certo, dovremo aspettare e vedere, ma le limitazioni del movimento e della libertà di movimento potrebbero rendere MMO VR (e davvero qualsiasi VR) un po ', beh, brutto.
Mettendolo in prospettiva
(Credit: SWORD ART ONLINE IL PROGETTO INIZIALE)
Inutile dire che c'è sempre speranza. Se gli MMO diventeranno realtà nella realtà virtuale, sarà un enorme passo avanti per l'industria dei videogiochi nel suo complesso. Le possibilità sono infinite.
Attualmente, Sword Art Online è in via di sviluppo come un potenziale gioco di realtà virtuale. Se tutto funziona, allora sarà davvero un titolo davvero impressionante, essendo potenzialmente il primo MMO VR ad essere mai pubblicato.
È incoraggiante vedere cosa succede nello spazio di gioco virtuale, ma tutto ciò che possiamo fare è aspettare. Chissà cosa avranno in serbo i prossimi anni.