Matt Cox forma Echohead Games & comma; mira a "creare ricordi interattivi che durano una vita"

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 13 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Matt Cox forma Echohead Games & comma; mira a "creare ricordi interattivi che durano una vita" - Giochi
Matt Cox forma Echohead Games & comma; mira a "creare ricordi interattivi che durano una vita" - Giochi

L'ex designer THQ e Warner Bros. Matt Cox ha annunciato il lancio del suo nuovo studio Echohead Games a Lawrence, Kansas, all'inizio di questa settimana.


Cox ha lavorato nel settore dei giochi per molti anni, agendo come game designer per franchising come Distruggi tutti gli umani! Era il capo progettista di Scribblenauts per Nintendo DS. Dopo aver lasciato l'industria del gioco nel 2009 per perseguire altre opportunità, ha continuato a sviluppare piccoli giochi per iOS e Android - come ad esempio Api appiccicose e Fiore fantasma.

Proprio questa settimana, tuttavia, ha annunciato che sta tornando all'ovile con la formazione di Echohead Games.

Echohead Games è dedicato alla produzione di nuovi titoli di genere per console e PC. Cox, il direttore creativo di Echohead, ha avuto questo da dire:

"Mi piace prendere rischi calcolati con colpi di scena che attirano sia i miei nervi mainstream sia i miei istinti indie: mi piace progettare un gameplay di base che possa essere divertente nella sua semplicità, ma ha la profondità per attirare il mio lato hardcore."


Echohead prevede di rilasciare almeno un titolo all'anno per generare costantemente entrate, oltre a garantire stabilità ai team interni. Questi varieranno dai più piccoli titoli indie ai veri giochi AAA. Cox ha dichiarato di volere che Echohead sia conosciuto per il cambiamento del panorama dei giochi AAA, oltre a spingere i limiti di ciò che è possibile in termini di design del gioco - sia per i giochi più piccoli per dispositivi mobili, sia per i prodotti su larga scala per i prossimi console di gen come Xbox One o PlayStation 4.

Echohead sfrutterà i punti di forza e le libertà che le squadre più piccole possono permettersi e la pura potenza di produzione di cui dispongono le squadre più grandi.

Secondo Cox, il gameplay è il re di Echohead.

"Non importa se il gioco è grande o piccolo, il valore di produzione non si applica nemmeno se l'esperienza di base non è divertente."


Il primo titolo della compagnia - come ora non annunciato - porterà a un franchising familiare in modo inaspettato.

Echohead rilascerà ulteriori informazioni su questo nuovo progetto nel prossimo futuro. Può essere trovato sul loro sito web, così come sulle loro pagine Facebook e Twitter.