Contenuto
- Bonus di profilo e passivi in
- Soldato
- Abilità del profilo
- Ingegnere
- Abilità del profilo
- Abile
- Abilità del profilo
- Infiltrator
- Abilità del profilo
- Avanguardia
- Abilità del profilo
- Sentinella
- Abilità del profilo
- Esploratore
- Abilità del profilo
Mass Effect Andromeda ha abbandonato le classi tradizionali e ha optato invece per un sistema "Profilo" più flessibile. Ogni profilo offre bonus stat e almeno un'abilità specifica del profilo, come ad esempio un Drone da combattimento per il profilo Ingegnere.
Ognuno di questi profili richiede anche di mettere i punti abilità in una o più delle tre aree principali: Combat, Tech o Biotic per sbloccarli. Sarai in grado di salvare più loadout del profilo per passare da un momento all'altro, anche in battaglia.
Ho intenzione di elencare tutti i sette profili disponibili in Mass Effect Andromeda, cosa fanno e come sbloccarli. Questi sono tutti i valori di base, ma puoi aumentare di livello ogni profilo per aumentare i bonus.
Bonus di profilo e passivi in
Di seguito è riportato un elenco di ogni profilo, quali bonus danno e i passivi. Tieni presente che le Abilità profilo sono letteralmente effetti passivi e non abilità attivate.
Ad esempio, l'armatura tecnica era un'abilità. Ora è un effetto passivo che accade quando giochi a Sentinel. Non lo accendi e non è possibile mappare per te.
Soldato
- Come sbloccare: Richiede 6 punti abilità in combattimento
- + 10% danni all'arma
- + 10% di precisione dell'arma
- +2 Riduzione del danno
- + 10% Dimensione Clip arma
Abilità del profilo
- Focus di Marksman: Fornisce un bonus danni crescente per ogni bersaglio ucciso in breve tempo.
Ingegnere
- Come sbloccare: Richiede 6 punti abilità in Tech
- + 20% di danni combinati
- + 20% di salute nella costruzione della tecnologia
- + 20% Tech Costruire la rigenerazione della salute
- + 20% di danni alla tecnologia
- 20% di recupero e difesa tecnica
Abilità del profilo
- Drone da combattimento: Un piccolo drone che migliora il tasso di ricarica per i poteri tecnologici e si autodistrugge con un impulso EMP se i nemici si avvicinano. Il tasso di ricarica migliorato viene perso dopo la distruzione.
Abile
- Come sbloccare: Richiede 6 punti abilità in Biotici
- + 15% di forza biotica
- + 15% di danno da area biotica
- + 15% di raggio di area biotica dell'effetto
- + 20% di durata dell'effetto biotico
- + 20% di raggio combo biotico
Abilità del profilo
- Echi biotici: Le combo biotiche possono scatenare ulteriori esplosioni su ogni nemico che toccano.
- Salto ed evasione biotici: Invece di un lancio, usa la biotica per saltare ed eludere.
Infiltrator
- Come sbloccare: Richiede 3 punti abilità in combattimento e 3 punti abilità in tecnologia
- + 20% di precisione dell'arma
- + 20% di stabilità delle armi
- + 20% di velocità di ricarica tecnica
- + 10% di arma Headshot / Bonus punto debole
Abilità del profilo
- Consapevolezza del campo di battaglia: Osserva i nemici attraverso i muri quando usi un cannocchiale.
- Cloak Evades: Durante l'evasione, viene attivato un breve dispositivo di occultamento
Avanguardia
- Come sbloccare: Richiede 3 punti abilità in Combattimento e 3 punti abilità in Biotici
- + 20% di danni da corpo a corpo
- + 50% di forza di mischia
- + 10% di velocità di ricarica biotica
- + 20% di riduzione del costo dello schermo di alimentazione
- + 10% di scudi massimi
Abilità del profilo
- Sifoni Strike: Gli attacchi in mischia ripristinano gli scudi.
- Salti ed evasioni biotici: Invece di un lancio, usa la biotica per saltare ed eludere.
Sentinella
- Come sbloccare: Richiede 3 punti abilità in Tech e 3 punti abilità in Biotics
- + 15% di tutti i danni combinati
- + 10% di velocità di ricarica tecnica
- + 20% di riduzione del costo dello schermo di alimentazione
- + 20% di recupero e difesa
Abilità del profilo
- Armatura tecnica: Assorbe una quantità significativa di danno che supera gli scudi.
Esploratore
- Come sbloccare: Richiede 2 punti abilità in Combattimento, 2 punti abilità in Tecnologia e 2 punti abilità in Biotici
- + 5% danni all'arma
- +5 resistenza ai danni
- + 15% di velocità di ricarica tecnica
- + 15% di danno di potenza biotica
- + 15% di recupero e difesa dell'energia
Abilità del profilo
- Biotic Blink: Gli Evade ti permettono di attraversare rapidamente una breve distanza, anche se sembra passare attraverso la materia solida.
Ricorda, sarai in grado di salvare fino a 4 profili "Preferiti". Questi sono loadout che includono le tue abilità e profilo equipaggiati al momento del salvataggio. In questo modo puoi salvare più tipi di stili di gioco e caricarli nel mezzo del combattimento per una varietà.
Ecco tutte le informazioni e le statistiche di base di tutti e sette i profili in Mass Effect Andromeda. Aggiornerò ogni profilo con valori più alti una volta che li livellerò per darti un'idea della progressione che dovresti aspettarti.
Fammi sapere se hai domande o costruisci idee in base a queste informazioni!