Mars & colon; Recensione dei registri di guerra

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 16 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Mars & colon; Recensione dei registri di guerra - Giochi
Mars & colon; Recensione dei registri di guerra - Giochi

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Quando ho letto per la prima volta la descrizione di Mars: War Logs su Steam, sono stato immediatamente venduto. Ho desiderato un buon RPG di fantascienza per un po 'e devo dire che ho avuto la mia correzione. Sebbene gli elementi del gioco non siano particolarmente originali, i singoli componenti si combinano bene, offrendo un'esperienza soddisfacente.


Sul pianeta rosso

Sei sul pianeta rosso, in un futuro distopico devastato dalla guerra. Anche se questa non è esattamente una scena nuova, nonostante il tropo fa un buon lavoro. Mi sono piaciute le diverse zone, ma avrei voluto che ci fosse di più. Non in termini di grafica strabiliante, ma più ampie viste rosse per completare le baraccopoli grungy. Sei stato introdotto per la prima volta in questo mondo Innocenza, un giovane prigioniero di guerra che viene rapidamente salvato dai detenuti più violenti dal protagonista principale, Roy Temperance.

Un fante di tutti i mestieri

Roy è un "ragazzo duro" con molte abilità e talenti a sua disposizione. Sebbene gli elementi del gioco di ruolo non siano così profondi come alcuni giochi, è abbastanza versatile da dare un significato alle tue decisioni, senza punirti per la sperimentazione. Sei in grado di scegliere le tue abilità da tre rami principali, Technomancy, Renegade e Combat. tecnomanzia include molte abilità magiche che possono essere utilizzate per eseguire effetti come danni all'area, generare scudi o migliorare gli attributi esistenti. Rinnegato copre molte delle tue abilità simili a ladri, e finalmente c'è Combattere, che è piuttosto auto-esplicativo nell'aiutarti a sopravvivere e sconfiggere i nemici in modo più diretto.


(Immagine ripresa dal gioco)

Al di fuori del combattimento, Roy è in grado di creare nuovi oggetti come munizioni, materiali di consumo e aggiornamenti, usando bit e pezzi trovati lungo il percorso. Anche se non è un sistema complicato, gli oggetti che realizzi e fai l'upgrade ti aiuteranno molto nel tuo viaggio.

Calci il culo alla vecchia maniera

La maggior parte del combattimento in questo gioco è il corpo a corpo ravvicinato. Avrai armi proiettili come pistole sparachiodi o granate, ma esse diventano secondarie a qualunque cosa tu stia colpendo la gente con la testa. Ho pensato che fosse un po 'bizzarro data la natura sci-fi del gioco, ma mettere quella parte mi ha permesso di godermi i meccanismi per quello che erano. Il combattimento è piuttosto semplice, con i tuoi attacchi standard, rotture, blocchi, parate ed evasioni. Intrecciando queste tattiche insieme, puoi affrontare efficacemente i tuoi nemici in modo estremamente gratificante. Ignorandoli e provando semplicemente a far oscillare la testa per prima cosa, molto probabilmente finirà con la morte (Suggerimento: usa l'abilità di lancio, è un salvataggio). Apprezzo un gioco che mi rende un po 'più strategico, ma quando si fa un casino per qualsiasi motivo, il sistema di checkpoint è anche abbastanza indulgente per un gioco di ruolo.


(Immagine ripresa dal gioco)

Le azioni portano alle conseguenze

Durante il gioco ti troverai di fronte a decisioni che influenzeranno il tuo
la reputazione, il risultato di determinati elementi della storia o il modo in cui i personaggi degli NPC ti percepiscono. Queste decisioni sono per lo più realizzate attraverso il dialogo, ma anche altri meccanismi, come se si raccolgono o meno siero da nemici sconfitti, ricordano il meccanismo originale BioShock di salvare o raccogliere le sorelline. A seconda della tua reputazione, i tuoi compagni personaggi possono iniziare a reagire in modo diverso, possibilmente spaventati o addirittura attratti da te.

(Immagine ripresa dal gioco)

Monkey Wrench in the Gears

Il gioco ha molto da fare, ma ci sono alcuni problemi tecnici che sminuiscono l'esperienza complessiva. Il combattimento, per esempio, può essere estremamente frustrante quando si ha a che fare con più avversari. Mentre c'è un sistema di blocco, è tutt'altro che perfetto.Mi allontanerei dal pericolo, solo per trovarmi di fronte alla direzione sbagliata, portando a ferite multiple da pugnalata al mio didietro, il che mi fa male. Altre volte mi sarei impigliato in piccole sporgenze e mi sarei effettivamente circondato, senza alcun metodo di fuga. Aiuta ad usare la ruota di selezione delle abilità, che rallenta il tempo, per pensare attentamente alla tua prossima mossa. Il dialogo, che ha un impatto ragionevole sugli elementi della storia, beneficerebbe anche di un po 'più di raffinatezza. Nulla rompe il gioco, ma ti fa desiderare di avere un po 'più di lucidatura.

Alla fine

Mi è piaciuto molto suonare Mars: War Logs. Gli sviluppatori, Spiders, hanno creato un altro IP interessante e originale che voglio vedere di più in futuro. Con solo un po 'di più, penso che questo gioco avrebbe potuto essere fantastico, detto questo, per un titolo scaricabile che vende per $19.99 questo gioco è dannatamente buono. Se sei interessato a un RPG Sci-Fi divertente e stimolante, questo gioco ti gratifica un prurito, se sufficiente per lasciarti desiderare di più.

Mars: War Logs è attualmente disponibile su Steam per PC, e verrà rilasciato su XBLA / PSN a partire dal terzo trimestre 2013.

Il nostro voto 7 Un divertente RPG di fantascienza che mi ha lasciato desiderare di più, nel bene e nel male.