Ho avuto grandi speranze per Marte: registri di guerra dato lo stato attuale dei giochi di ruolo su Xbox 360. Marte: registri di guerra tenta di emulare le parti migliori di molti dei suoi predecessori AAA. Sfortunatamente, il risultato finale è una versione ridotta di Mass Effects e Dragon Age che sta tentando di copiare. Non è un brutto gioco, solo in modo lampante nella media. Con questo in mente, parliamo di come diversi tipi di giocatori potrebbero reagire al Marte: registri di guerra Esperienza.
Il drogato d'azione - Il combattimento utilizza un sistema ibrido che mescola azione in tempo reale e la ruota tattica Effetto di massa reso popolare su console. Ci sono diverse abilità che puoi usare in battaglia, ma l'azione è grossolanamente ripetitiva.
The Bookworm - Non è necessario applicare i Bookworm. C'è una storia qui ed è accattivante a volte. Tuttavia, i personaggi sono piatti e senza vita e la storia è affrettata. Se hai bisogno di una storia eccellente con personaggi fantastici per goderti un gioco di ruolo, questo non è il tuo gioco.
L'esploratore - Credo che gli esploratori saranno delusi. MWL è un gioco completamente lineare con sidequests (leggi: commissioni) disseminate. Attraversa fondamentalmente 3 città diverse nei 3 capitoli del gioco. Trascorrerai molto tempo a correre con la tua mappa solo per assicurarti di andare nel modo giusto.
Lo stratega - Le battaglie possono essere difficili e intense anche a difficoltà facile. Il problema qui è che sono ripetitivi e ciò che li rende difficili - quando sono difficili - è semplicemente il numero di combattenti sullo schermo. Usa gli stessi 3 set di attacchi Technomancy - Standard Attacks - Guard Breaks. Una volta che usi tutti e tre in una battaglia, hai visto tutte le battaglie che avrai nel gioco.
L'audiofilo e il visualista - Marte: registri di guerra sembra datato e la colonna sonora è meno memorabile. Se cerchi immagini e suoni di qualità nei tuoi giochi, questo non è quello che fa per te.
Il costruttore - Il minore vantaggio di questo simulatore di funzionamento è il suo sistema di creazione e livellamento. Eseguendo commissioni per gli NPC e completando le missioni della trama principale, potrai accedere ai punti abilità e ai componenti che puoi utilizzare per personalizzare le abilità di Roy e le armi e le armature che innalza. I sistemi di crafting e leveling sono decenti, ma non abbastanza per far sì che un giocatore perdoni questo gioco per essere noioso e derivato.
Verdetto: Volevo davvero piacere Marte: registri di guerra. Se fossi completamente onesto, non avrei mai finito il gioco se non lo stavo rivedendo. Cerca di dare al giocatore qualcosa di nuovo, basandosi su ciò che i giochi più vecchi e migliori hanno compiuto. Sfortunatamente, alla fine, è solo un gioco derivato che non fa abbastanza per renderlo degno di essere giocato.
Il nostro voto 5 Mars: War Logs è una delusione limitata e annacquata.