Mafia Retrospective & Colon; Paradiso perduto nel tempo

Posted on
Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 7 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Novembre 2024
Anonim
Mafia Retrospective & Colon; Paradiso perduto nel tempo - Giochi
Mafia Retrospective & Colon; Paradiso perduto nel tempo - Giochi

Contenuto

Con il rilascio di Mafia III all'inizio di questo mese, i fan hanno ripensato a un franchise risalente al 2002. Forse è un buon momento per guardare indietro al primo gioco della serie, Mafia: The City of Lost Heaven, con questa recensione retrospettiva.


Questa è la mia prima recensione del gioco retrospettiva, ed è stato divertente. Questo è di gran lunga il video di recensione più lungo che abbia mai realizzato per il mio canale YouTube. Volevo finire questo video proprio quando sarebbe uscito il nuovo gioco, ma più a lungo ci ho lavorato più.

Cos'è la mafia?

Mafia è stato rilasciato nel 28 agosto 2002, sviluppato da 2K Czech (noto come Illusion Softworks) e pubblicato da Gathering of Developers per PC, PlayStation 2 e Xbox. Non è più nella distribuzione digitale, forse a causa di motivi di copyright.

Il gioco è ambientato durante l'era del proibizionismo negli anni '30 in una città americana immaginaria chiamata Lost Heaven. Racconta la storia di Tommy Angelo, dall'essere un tassista costretto dal destino a diventare un gangster, diventare un rispettato soldato della famiglia criminale di Salieri, e alla fine perché ha dovuto fuggire da quella vita.


Gioca praticamente come qualsiasi altro Grand Theft Auto clone, compresa la guida e la sparatoria, ma con una narrativa lineare che dà maggiore attenzione ai personaggi e all'ambientazione. È stato progettato pensando al realismo, creando così un gioco che raccontava la storia di un gangster del 1930 nel modo più realistico possibile per il suo tempo.

Il suo sequel Mafia II è stato poi rilasciato otto anni dopo, il 23 agosto 2010. Entrambi Mafia e Mafia II sono stati disegnati da Daniel Vávra, che nel 2009 ha lasciato 2K Czech. Ha poi fondato Warhorse Studios nel 2011, che ora sta sviluppando Kingdom Come: Deliverance per una versione 2017, che sarà pubblicata da Deep Silver.

Questo significa Mafia III non è stato progettato da Vávra, che è forse il motivo per cui il gameplay è diverso da quello dei primi due giochi.


Cosa è stato discusso nella revisione

Per la maggior parte, la recensione affronta la trama principale dall'inizio alla fine, così come i personaggi principali. Le loro azioni e le conseguenze sono ciò che spinge questa trama e le motivazioni di questi personaggi, il che la rende una delle migliori storie raccontate in un videogioco durante il suo tempo e fino ad oggi.

La recensione tocca anche i vari capricci del gameplay, così come i confronti con una delle sue principali ispirazioni: il film Quei bravi ragazzi. Molti dei suoi personaggi principali sono stati ispirati dai personaggi di Quei bravi ragazzi, ma ci sono differenze tra i rispettivi protagonisti.

Parlo anche dell'impatto che questo gioco ha avuto su di me quando l'ho suonato per la prima volta 14 anni fa e di come è stata un'esperienza così memorabile che ho dovuto condividerlo con altre persone rendendo questa recensione retrospettiva, soprattutto perché sembra che non viene più distribuito se non le scorte rimanenti di copie fisiche.

La mia motivazione principale con questa recensione era di fare questo gioco più giustizia possibile. Tuttavia, ho dovuto anche tenerlo il più corto possibile per concentrarmi sulle parti più importanti. Ciò significa che ci sono alcune cose che ho trascurato di menzionare in esso.

Cose non toccate dalla recensione

Oltre a non guardare nella modalità Freeride, che ha alcuni contenuti extra al di fuori della campagna, ci sono alcune altre cose che potrebbero essere state menzionate.

Ci sono le macchine che hanno aggiunto un po 'di sapore al gioco. Dal momento che guidare è una parte così importante del gioco (un po 'noioso in questo), la varietà delle auto ha reso il lavoro impegnativo di guida tra il checkpoint della missione che vale la pena di superare.

Ricordo che volevo la limousine antiproiettile Silver Fletcher così male che avrei guardato in giro per la città per la prima volta durante la mia prima partita molti anni fa. Il gioco aveva anche una Carcyclopedia per guardare tutte le diverse auto, che non erano presenti nel video.

Il Mafia III la recensione di Sergey_3847 menzionava le noiose missioni secondarie come una delle debolezze del nuovo gioco. Nel frattempo, le missioni secondarie in Mafia Stavano facendo soprattutto favori per il meccanico Lucas Bertone in cambio di nuovi veicoli, il che era interessante perché aveva sempre qualcosa di diverso con cui Tommy si sporcava le mani, naturalmente per una nuova macchina.

Non è detto che i giocatori non possono semplicemente rubare automobili Mafia volente o nolente come se fosse un Grand Theft Auto gioco. Il protagonista Tommy deve imparare a bloccare l'auto da Lucas o dal meccanico del Don Ralphie per poter rubare una macchina in particolare.

La maggior parte della recensione tocca solo la narrazione principale centrata attorno al protagonista e la rappresentazione sia del periodo di tempo che della stessa mafia. Se hai commenti sul video della recensione, ti preghiamo di segnalarcelo nella sezione commenti qui sotto.

I remaster sono fantastici, giusto?

Questo gioco potrebbe sicuramente usare un remaster, o almeno può essere aggiunto alla libreria di GOG, quindi le persone che non l'hanno ancora suonato possono prendere parte a ciò che ha permesso a questo franchise di uscire. Era un progetto di passione che aveva sviluppatori, scrittori e designer che si preoccupavano molto di raccontare una storia attraverso il gameplay insieme ai film cinematografici ben diretti, così come l'ambientazione stessa.

Mentre un bel po 'sembra piuttosto antiquato, è un gioco da non perdere per chi è appassionato di giochi con grandi storie e vuole sapere cosa è successo prima Mafia II e III.