Mafia 3 Recensione

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 15 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Mafia 3 - Recensione - PS4
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Un mondo aperto che vorrei fosse più piccolo.

I giochi sono costosi e il giocatore moderno è spesso estremamente cauto su dove investire tempo e guadagni. Quindi il fascino di un'esperienza aperta di 30-40 ore in tutto il mondo vince spesso su un titolo che può essere battuto in una sola notte. Tuttavia come giocatori non dovremmo permettere alla quantità di sopraffare la qualità. In caso di Mafia 3Avrei preferito passare molto tempo a interpretare una versione più breve e lineare di questo mondo vuoto e aperto.


Mafia 3 esplora alcuni temi interessanti durante la sua esperienza di circa 20 ore. Non capita spesso di vedere i giochi affrontare veramente l'idea del razzismo. Alcuni giochi giocano con l'idea di bigottismo all'interno dei loro mondi immaginari. Tuttavia gli sviluppatori Appendiabiti 13 hanno realizzato un'esperienza storica accurata nella loro rappresentazione del sud nel 1968.

In una rappresentazione fittizia della Louisiana chiamata New Bordeu, interpreti un veterano di guerra nero e mezzo bianco, noto come Lincoln Clay. Dopo la guerra del Vietnam, Clay torna nel suo vecchio quartiere e ristabilisce rapidamente il suo rapporto con la Black Mob. Tuttavia, dopo essere stata tradita dalla mafia italiana, Lincoln forgia un percorso di rappresaglia e vendetta.

Il racconto di Lincoln è raccontato attraverso un documentario immaginario che si svolge anni dopo gli eventi di Mafia 3. Molte persone con cui frequenti interagiscono parlano di come Lincoln cambiò come uomo e, così facendo, prese il controllo di un'intera città. Il doppiaggio e la cattura del viso sono tra i migliori che ho visto negli ultimi anni. Permettendo a questo racconto di risuonare veramente con il giocatore, che a sua volta aiuta a coprire il gioco, a volte è una grafica fangosa.


Durante questa storia di vendetta hai il compito di eliminare la mafia italiana da zero. Prendendo in consegna vari racket di droga, contrabbando e prostituzione, poi andando a comandare interi distretti. Sapendo che questo lungo e monotono sentiero ti condurrà alla fine a Sal Marcono, capo honcho di New Bordeu. Il gioco del momento è divertente ma imperfetto. Mafia 3 gioca come a L'ultimo di noi attraversare Grand Theft Auto 5 ibrido. Molti degli shoot out sono divertenti e grafici Grand Theft Auto 5's combattere con la brutalità e gli aspetti di furtività di L'ultimo di noi.

E fidati di me quando dico, può diventare sanguinoso, come spesso tagli le gole delle tue vittime in un modo piuttosto grottesco. Tuttavia, durante questi sparatutto colorati, non mi è mai stato dato un incentivo per cambiare il modo in cui ho giocato. Le stesse pistole che stavo usando nelle prime ore erano altrettanto affidabili 20 ore in. E con il nemico A.I tanto quanto lo sono in Mafia, con un semplice fischio che attira la loro attenzione da dietro la copertina, troverai relativamente facile iniziare a impilare i corpi uno sopra l'altro.


Lo scopo del gioco, come accennato, è di prendere il controllo di ogni distretto all'interno di New Bordeu. Dal gator riempito Bayou, al ricco Frisco Fields. Per prendere il controllo di ogni distretto devi assicurare le racchette nell'area. Per assicurare queste racchette devi completare compiti familiari, come uccidere un certo bersaglio, interrogare gli stessi ragazzi più e più volte e distruggere la merce appartenente al tenente di quella zona. Dopo aver completato un numero sufficiente di questi compiti, il tenente o il capo, verrà estratto, permettendoti di reclutarli nella tua propria Mob o ucciderli per un po 'di soldi.

La parte più coinvolgente di questo processo è la distribuzione del controllo dei distretti ai tuoi tre luogotenenti, ognuno dei quali offre diversi vantaggi, dalle nuove armi ai servizi come l'abbandono dell'auto e il backup di IA in scontri a fuoco. Questo modo unico di distribuire il tappeto erboso influisce anche sulla narrativa del gioco. Ignora uno dei tuoi luogotenenti in favore di un altro, e vederli lentamente ti spinge più in basso lungo la pista. È un concetto interessante che aiuta a dare vita a questi NPC.

Tuttavia il gioco alla fine prende una svolta per il peggio. Intorno al marchio delle 10 ore mi sono trovato lentamente a chiedere "è questo?" Scoprirai che il rilevamento di un distretto comporta il completamento delle stesse tre o quattro attività ancora e ancora. Tirare fuori i più alti spesso ti sembrerà familiare e più progredisci, meno storie ci saranno per accompagnare il gameplay. Oltre a questo, oltre a queste stesse missioni di storie ripetitive, non c'è quasi nulla da fare mafia di mondo aperto. La nuova Bordeu, sebbene ben progettata, sembra mancare di uno scopo. Non è un ambiente vivente e respirante. È solo una decorazione per te da guardare fino a che non arrivi alla prossima missione.

Mafia 3 sarebbe stata un'esperienza molto diversa e più divertente se la sua narrativa accattivante e il suo gameplay soddisfacente fossero stati formattati in un'esperienza lineare di 8-10 ore. Tuttavia, nel formato del mondo aperto che ha indossato, l'esperienza è stata percepita e insoddisfacente. Alla fine ho trasformato tutto ciò che amavo del gioco in un lavoro ingrato quando avevo finito.

Il nostro voto 7 I giochi sono costosi e il giocatore moderno è spesso estremamente cauto su dove investire tempo e guadagni. Tuttavia come giocatori non dovremmo permettere alla quantità di sopraffare la qualità. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni