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Per molti giocatori là fuori, il Impazzire il franchising (e per estensione, la maggior parte delle franchise sportive con iscrizioni annuali) è semplicemente una presa in contanti vuota, un gioco che predica agli appassionati di sport con iterazioni che non ammontano a molto di più rispetto agli aggiornamenti degli elenchi.
Ora, siete tutti abbastanza intelligenti da sapere che questo non è vero. Una tonnellata di sforzi e denaro vanno a fare un gioco come Madden 19, anche se non è palesemente ovvio quando si guardano i modelli dei personaggi, o anche quando si guarda la partita che si sta giocando. C'è molto di più in atto di quanto sembri, ed è per questo che è apprezzato quando viene apportata una modifica necessaria al gameplay.
Sicuro, Impazzire gioca fondamentalmente allo stesso modo, ma è perché deve. Non puoi rinnovare gli inquilini principali del calcio.
Tutto ciò per dire che sono generalmente un gioco sportivo. Difenderò i franchising iterativi sulla base del fatto che il più delle volte aggiungono funzionalità sufficienti e apportano modifiche della qualità della vita sufficienti a giustificare un acquisto annuale. Detto ciò Madden 19 è un gioco che ha preso la maggior parte, se non tutti, degli elementi che hanno reso gli ultimi giochi del franchise così grandi e hanno cercato di rovinarli.
Un lungo colpo
Prima togliamo il meglio. Longshot: Homecoming è un gioco divertente. Non ti ci vorrà molto per giocare - circa sei ore - ed è una continuazione di Madden 18La modalità Longshot.
Per quelli nuovi alla modalità giocatore singolo Longshot, lo è ImpazzireLa versione di una campagna, solo che si presenta più come un film. Se sei abituato FIFALa modalità single-player, sarà un po 'uno shock. Non ci sono menu da trovare e nessuna interruzione nell'azione. Se vuoi smettere, dovrai fermarti nel bel mezzo di un filmato o durante il gameplay e andare al menu principale.
Questo potrebbe sembrare stridente, ma in realtà è piuttosto nuovo per qualcosa di simile. Longshot: Homecoming indossa le sue influenze sulla manica: sta cercando di essere qualcosa di simile a un incrocio Luci notturne del venerdì, Hard Knocks, e Nashville, quindi ha senso che i designer abbiano praticamente trasformato la modalità in un film giocabile.
Ti immergerai nei panni di Devin Wade e Colt Cruise in momenti chiave durante i loro viaggi (dimostrando il tuo valore in preseason, un gioco 7 su 7 in una scuola superiore, ecc.), Ma non ti viene mai dato qualsiasi scelta del giocatore Ciò significa che non ci sono meccanismi meccanici di moralità, che mi sono sempre sembrati davvero strani nei giochi sportivi, comunque. Non c'è dissonanza narrativa-ludica e, in modo cruciale, nessuna pausa nell'arco narrativo poiché è stata elaborata con tanta cura.
Con tutto ciò che ha detto, la scrittura non è eccezionale. A volte diventa cringey (una delle prime scene in cui Colt Cruise, un ragazzo relativamente giovane, non ha mai sentito parlare di Tumblr), ma se ti piacciono i film sugli sport, allora troverai molto da apprezzare in Longshot: Homecoming.
Gli attori fanno un ottimo lavoro e ti ritroverai risucchiato nel mondo abbastanza rapidamente. Ora per le cose che non ti piaceranno.
Maniaco del controllo
Uno di Madden 19La grande affermazione di back-of-the-box è che la sua nuova meccanica one-cut rende la palla più divertente ed esplosiva. Questo è vero. Il piccolo turbo boost che ottieni quando fai il tuo primo taglio è sicuramente una grande qualità di miglioramento della vita, e rende il gioco più realistico.
Ciò che il retro della scatola non dice è che una delle altre modifiche al gioco in esecuzione rende la palla incredibilmente frustrante.
Madden 19 ha aggiunto la possibilità per le ballcarrier di "spingere la pila", il che significa che se si corre sul retro di un blocco, è possibile aiutarlo spingendo in avanti per alcuni iarde su una corsa di potenza. Questo suona alla grande in teoria, ma in pratica i portatori di palla ora gravitano attorno ai loro bloccanti e rallenta se corrono troppo vicino a loro, tutto perché il gioco pensa che tu stia cercando di spingere la pila.
Ciò rende la corsa incredibilmente frustrante, e rende anche le rotte di sweep molto impegnative, dato che questo accadrà mentre oltrepassi i tuoi bloccanti anche se stai correndo di lato.
In generale, questo fa correre la palla appena si sente ... fuori. Lo slancio di corridori e ricevitori si sente spento e i controlli si sentono grossi e imprecisi ogni volta che ti avvicini a chiunque altro nella tua squadra. Rende il controllo del ballcarrier non divertente.
Se sembra dannoso, beh, è perché è così. Giocatori che sono abituati al modo Impazzire i comandi troveranno qui una curva di apprendimento ripida ed è davvero frustrante vedere le tue ballcarrier muoversi in direzioni diverse rispetto a quelle che hai indicato.
Modalità di gioco
Naturalmente, Madden Ultimate Team, la modalità carica di microtransazione che tenta di imbottigliare lo stesso fulmine FIFA Ultimate Team aveva, fa un ritorno qui dentro Madden 19. Tuttavia, la modalità non sembra ancora adatta per un roster di dimensioni da calcio. Per la maggior parte, sembra ancora uno slogan, e alcune delle modifiche apportate alla modalità attenuano quel dolore.
L'unica eccezione a questa è la nuova modalità 3v3 MUT Squad, che vede un giocatore dirigere l'offesa con il proprio roster, un giocatore eleva la difesa con il proprio roster e un giocatore entra nel ruolo di capo allenatore, gestendo l'orologio e usando il proprio stadio, schema e carte uniformi. Ancora una volta, non è ancora divertente come FUT, dal momento che l'aumento delle dimensioni degli elenchi rende necessarie le microtransazioni anche se il gioco è relativamente generoso con i pacchetti MUT - ma MUT Squads dà un po 'di speranza per il futuro.
Oltre a questo, c'è la modalità Franchise, che è in gran parte non modificata, a parte due cose.
Innanzitutto, c'è l'aggiunta di schemi di coaching che aggiungono bonus ai giocatori. In secondo luogo, c'è il fatto che alla fine (per fortuna) la progressione del giocatore è stata revisionata. Invece di scorrere i menu e di selezionare con cura le statistiche per eseguire il dump di XP, il gioco fa praticamente tutto per te, assegnando potenziamenti delle statistiche in base al tipo di giocatore che viene addestrato e qual è il loro ruolo nello schema. A volte sarai in grado di scegliere una statistica da potenziare dopo una pratica particolarmente buona, ma il processo è stato semplificato.
E per i fan del gioco del college, Madden 19 ha finalmente aggiunto la capacità di importare classi di bozze personalizzate - qualcosa che i fan del franchise (e dei morti da lungo tempo NCAA Football franchising) hanno chiesto a gran voce per anni.
Per il credito di EA Sports, hanno davvero semplificato l'interfaccia utente in modo che tutte le modalità di gioco siano facili da trovare e saltare direttamente dentro, ma è davvero importante se giocare non è molto divertente?
Che sconvolgimento
Alla fine della giornata, la ragione per cui le persone sopportano i giochi iterativi è che c'è una sorta di contratto sociale lì. Se acquisti e giochi ogni anno, gli sviluppatori lo miglioreranno, impareranno da quello che hanno fatto prima e metteranno fuori un prodotto più raffinato l'anno prossimo. Questo è l'affare.
Madden 19 è uno strano caso quando guardato sotto questa lente. Ci vogliono molti passi indietro rispetto alle rate precedenti in termini di miglioramenti apportati ai controlli ballcarrier, mentre non risolve i problemi di lunga durata del gioco.
Il gioco della linea offensiva e difensiva non è ancora stato risolto e la rotta dell'angolo TE / HB è sempre garantita di otto iarde quasi ogni volta. Inoltre, mentre giocavo a tempo pieno con una copia del gioco completamente danneggiata, mi sono imbattuto in crash più volte, così come in alcuni problemi. In diverse occasioni, il QB ha gettato la palla direttamente sull'altra squadra senza alcun ricevitore a portata di mano - l'ho sperimentato sia in attacco che in difesa, per paura che tu pensi che io sia davvero pessimo Impazzire.
Inoltre, la completa assenza di Colin Kaepernick (e la redazione del suo nome da una canzone sulla colonna sonora) non è assolutamente un bell'aspetto. Certo, non influisce affatto sul gameplay, ma Impazzire si tratta di rendere reali le tue fantasie calcistiche. Kaep è un agente gratuito. Il fatto che non sia nel gioco è deludente, anche se non del tutto sorprendente.
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Mentre Madden 19 ha alcuni aspetti deplorevoli, c'è una quantità folle di lucido qui. Longshot: Homecoming è prodotto meticolosamente. Il team di commento è fantastico. I nuovi modelli di stadio e città sembrano impeccabili. MUT Squads è un'aggiunta ispirata e le piccole modifiche apportate alla modalità Franchise aiutano davvero a far sembrare la modalità come se avesse fatto passi avanti molto reali.
Il problema centrale qui è che anche il gioco generale ha fatto un enorme passo indietro. Se riesci ad abituarti alle meccaniche in esecuzione e ad affrontare l'attesa di EA Sports per correggere alcuni bug, Madden 19 vale davvero il tuo tempo Ma se tu sei, diciamo, un fan di Steelers che cerca di correre per 3.500 metri a stagione con Le'Veon Bell? Potresti voler affittare questo per primo.
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[Nota: lo sviluppatore ha fornito la copia di Madden 19 usata per questa recensione.]
Il nostro voto 7 Cambiamenti di controllo frustranti, crash e sconcertanti scelte di design fanno di Madden 19 un passo indietro rispetto al recente successo della franchigia. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni