Soul Saga Finanziata con successo e semi; Che cosa significa Kickstarter per l'industria

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 26 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Soul Saga Finanziata con successo e semi; Che cosa significa Kickstarter per l'industria - Giochi
Soul Saga Finanziata con successo e semi; Che cosa significa Kickstarter per l'industria - Giochi

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Mentre stavo setacciando Kickstarter oggi, ho continuato a pensare quanto è bello questo pozzo nero di creatività. Sono indeciso per un errore, quindi scegliere un solo progetto meritevole da evidenziare è stato decentemente scrupoloso. Scegliere qualcosa di completamente finanziato o una gemma oscura con solo pochi giorni rimanenti e meno del 50% del finanziamento? A parte il dramma, mi sono deciso Soul Saga, di Disastercake.


L'uomo dietro la torta

Disastercake è composto da un solo ragazzo, Mike Gale. Da una fattoria di pony in miniatura nel Michigan, Mike arrivò fino a Seattle, dove lo sviluppo del gioco stava prosperando. Mentre cresceva, aiutò la fattoria e giocò con i classici J-RPG energicamente, ispirando i suoi

sognare di iniziare a creare giochi. Mike iniziò a imparare a programmare e pensò che probabilmente il Michigan non avrebbe adempiuto ai suoi desideri di gioco.

Inserisci Seattle dopo un viaggio di tre giorni. Nel giro di una settimana, Mike ha ottenuto un posto di lavoro in Microsoft lavorando ai giochi (wow!). Tuttavia, Seattle è piuttosto costosa in cui vivere e, anche con il suo lavoro in Microsoft, Mike non può risparmiare abbastanza denaro o lavorare Soul Saga. Il lavoro stava fallendo a pochi livelli, quindi ha finito il suo tempo lì, ha conseguito una laurea in economia, e lentamente ha raccolto l'arte e la programmazione della conoscenza per scavare davvero nel Soul Saga.


Un sogno J-RPG

Le passioni di Mike si trovano con i classici J-RPG, e così la sua creazione rende omaggio ai giochi dell'era di Playstation come Final Fantasy, Breath of Fire, Suikoden, e persona, come indicato nella pagina Kickstarter. Ad essere onesti, Soul Saga ha una pagina Kickstarter killer e ha raccolto $ 157,914, il suo obiettivo è di soli $ 60,000, con quattro giorni rimasti. Con questi fondi, Soul Saga sarà disponibile per più piattaforme, tra cui PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac e Linux. Questa tendenza cross-platform potrebbe essere una delle ragioni per cui questa campagna ha avuto tanto successo.

Nel Soul Saga in sé, segui due personaggi principali, Mithos ed Elise (più due altri personaggi giocabili), in Medonia. L'obiettivo di Mithos è diventare il più grande Maestro di Gilda nel loro mondo e uscire da sotto l'ombra di suo padre. Elise è un inventore e un meccanico un po 'impertinenti. Nel più grande schema del mondo di Oterra ci sono tre livelli: le Sky Islands of Medonia, la Tempest Reef e Oterra's Surface World. Il cataclisma devastò la terra e divise il mondo in questi tre strati.


La storia ruota intorno a Mithos che si unisce alla lotta per salvare la Medonia dall'affondare, ma per il motivo più egoistico di migliorare suo padre sconfiggendo il Mangiamondo. Altri maestri di corporazioni e creature intendono fermarlo con ogni mezzo necessario.

Cosa rende Soul Saga speciale?

Voglio dire che questo avrà il pacchetto completo. Innanzitutto, la storia sembra solida e il piquet interessa; è un piccolo cliché ma abbastanza diverso da incoraggiarti a saltare nell'avventura. Poiché Mike è un fervente giocatore di J-RPG, sa bene cosa rende un gioco buono, inclusi musica, grafica, combattimento e arte.

L'opera d'arte e i personaggi sono belli e raffinati (e molto anime). Accenna che ha esternalizzato gli artisti, ei risultati sono di qualità e stravaganti. Il prossimo: la grafica. Ovviamente Soul Saga è ancora in fase di sviluppo, ma per dove sono ora sono perfetti per una sola persona. È simile al Racconti di… serie in cui l'opera d'arte è a grandezza naturale dei personaggi, mentre nel gioco sono rattrappiti e "chibi". Tuttavia, questo potrebbe cambiare in seguito. Non posso ancora dire molto sugli ambienti, ma ho la sensazione che non deluderanno.

Musica e suoni

Quando visualizzi il video di Kickstarter, ascolterai una canzone J-pop / rock turbolenta
caratteristica dei giochi e degli anime giapponesi. Personalmente, penso sia fantastico. Soul Saga's

il tema musicale, "Dream", è stato creato da Terry Chandler, mentre altri elementi della musica saranno curati da Aivi Tran. Per non dire altro, lei mi ispira ora. Ascolta la sua traccia "Home Above the Clouds" che rappresenta Medonia e la sua altra musica per videogiochi.

E gli appassionati di doppiaggio si rallegrano! Il finanziamento ha permesso a Mike di aggiungere voci fuori campo al interezza Del gioco. Mithos sarà interpretato da Todd Haberkorn, che ha anche doppiato Coda di fata, Full Metal Alchemist, e Sergeant Frog. Elise sarà interpretata dall'adorabile Kira Buckland, di Skullgirls, Mugen Souls, e Accel World fama. Con altri personaggi nel mix, speriamo di vedere altri doppiatori di alto livello a bordo.

Combattere

Come i tuoi vecchi successi nel genere J-RPG, c'è il combattimento a turni. Secondo la pagina, "Soul Saga utilizza un sistema di iniziazione di battaglia simile a Chrono Trigger;"Quando tocchi fisicamente un nemico sul campo o tenti un'imboscata, sei coinvolto in combattimento. Gli elementi del puzzle entrano in gioco a seconda del terribile nemico.

A partire da ora, ci sono quattro selezioni nel menu di combattimento: Attacco, Abilità, Oggetto, Difendi. Cose piuttosto familiari ai giocatori di RPG esperti. Scegli le tue abilità speciali, specifiche del personaggio in base alla situazione, infliggendo più danni del tipico attacco. La tua strategia dipende dal tipo di attacchi e difese posseduti dai tuoi nemici. Se il loro scudo è aumentato di fuoco e tu attacchi con mischia, il tuo personaggio sarà stordito dal fuoco - immagina che lui dica: "Sono un po 'preoccupato qui perché sono sul FUOCO". I tuoi personaggi devono lavorare insieme per tenere tutti vivo e senza fuoco.

Inoltre, ogni personaggio ha il proprio tipo di risorsa energetica. Mithos 'si chiama "Focus" mentre Elise's è un "Gadget". Aumentano le abilità dei tuoi personaggi; non sono diversi da TP o punti tecnici in altri giochi di ruolo che devi spendere per eseguire determinate azioni.

Soul Saga: una storia di successo

Con il supporto di oltre 4000 sostenitori, Soul Saga è stato un successo strepitoso. Disastercake ha ricevuto finanziamenti sufficienti per raggiungere più di un breve goal con la possibilità di un sequel se speculiamo sul "Soul Saga: episodio 1"Banner. E spero davvero che abbia successo abbastanza per un altro, nonostante non abbia ancora giocato. Tutto questo da un ragazzo essenzialmente, ed è frickin 'sorprendente.

Kickstarter contro The Industry / i

L'industria del gioco indipendente sta davvero conquistando il mondo del gioco. Il 2013 è l'anno in cui potrai creare il tuo gioco indipendente e lanciarlo su Kickstarter. Ci sono tonnellate di progetti assetati di finanziamenti e molti di essi promettono creatività e innovazione.

Per quanto riguarda i giganti nel mondo dei giochi, sembra meno spettacolare. Mentre girovagavo tra i progetti e guardavo i loro video, più di una manciata di veterani dello sviluppo del gioco hanno deciso che volevano creare i propri giochi, incluso Mike Gale. Per esempio, Satellite Reign, un futuristico "gioco di strategia in tempo reale basato su classi ambientato in una città cyberpunk open-world", è guidato da una squadra di cinque persone, una delle quali ha lavorato su Grand Theft Auto IV e il Sindacato serie. Tutti sono esperti e incredibili in quello che fanno; non sono le sole menti brillanti che partono da enormi studi per il mondo indipendente.

Ora, se ci allontaniamo dal gioco digitale, ci imbattiamo nei tradizionali giochi da tavolo, da tavolo, a carte e a dadi. Credo che Kickstarter sia un secondo vento per queste forme di gioco più o meno sbiadite. Alcuni sono certamente poco brillanti, ma quelli che attirano l'attenzione lavorano duramente per questo e hanno qualcosa di speciale. Perché questi non sono più così popolari, devono andare qualche miglio in più per stuzzicare l'appetito di chiunque. Ma poiché devono lottare così tanto, una maggiore creatività viene fuori dai loro progetti.

In ogni caso, i creatori indie sono i re-mendicanti della cultura del gioco. La creazione di più giochi multipiattaforma li aiuterà a migliorare ulteriormente le loro controparti più grandi. E Kickstarter, e altri siti di crowdsourcing, continueranno ad aiutare sviluppatori e artisti in tutto il mondo (a dispetto di qualsiasi intoppo nella moralità).

Per maggiori informazioni su Soul Saga's sviluppo, controlla il sito Web di Disastercake e la pagina di Kickstarter.