Lords of Shadow Out con un piagnucolio e virgola; Possiamo ottenere SotN 2 Now & quest;

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Lords of Shadow Out con un piagnucolio e virgola; Possiamo ottenere SotN 2 Now & quest; - Giochi
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Questo deve solo accadere.


Dopo il rilascio recente Castlevania: Lords of Shadow 2 non sono riuscito ad impressionare (attualmente mediamente a metà degli anni '60 in Metacritic), sono di nuovo partito con la speranza che qualche stilista voglia produrre un sequel true-blue per il classico PS1 originale, Sinfonia della notte.

Sono consapevole che non sarebbe una produzione di grosso budget. Probabilmente sarebbe un gioco solo digitale e potrebbe anche dover iniziare la sua vita come campagna Kickstarter. Non mi interessa, però, perché ho da tempo concluso che questo franchise appartiene nel regno 2D.

Lo so, sembra che io viva nel passato

Si, capisco. I giochi hanno fatto molta strada e dire che qualsiasi serie dovrebbe rimanere in un formato arcaico non ha alcun senso, giusto? Ma io non sono pazzo. Sebbene io possa sempre preferire il formato top-down 2D vecchio stile nel vecchio Zelda titoli, non si può negare quanto grande sia diventato il franchise nell'era N64. Lo stesso vale per Mario. Tuttavia, detto questo, credo davvero Castlevania è, per una serie di ragioni, l'unica serie che prospera semplicemente nel sistema di scorrimento laterale 2D.


Non si tratta di vivere nel passato. Si tratta di riconoscere la situazione.

Se dovessimo classificare i migliori giochi di Castlevania di tutti i tempi ...

Fare così, nella mia mente, mette un sacco di iterazioni 2D in alto. Sinfonia della notte è il n. 1 facile, penso, ma ce ne sono molti altri. Ricorda il trio di titoli GBA (Cerchio della Luna, Armonia della Dissonanza, Aria del Dolore)? Tutti di loro erano migliori di qualsiasi 3D Castlevania pubblicato da quando lo ritengo, e questo include il primo Lords of Shadow. Non dimentichiamo alcuni altri, come Dawn of Sorrow, Ordine di Ecclesia, e The Dracula X Chronicles.

Questi sono tutti relativamente nuovi; Non sto nemmeno contando le avventure 2D più vecchie sui sistemi precedenti. I puristi potrebbero anche dire tutto quelli erano meglio di qualsiasi 3D Castlevania titolo. C'è solo qualcosa in questa serie che chiede di essere parte di un universo a scorrimento laterale 2D.


Sai, puoi fare molto con il meccanico SotN

Quel gioco era anni luce avanti ai suoi tempi. Aveva la mappa del castello, aveva una vera e propria meccanica di ruolo (completa di statistiche sui personaggi, equipaggiamenti, incantesimi, gocce nemiche, ecc.) E in breve, era molto più profonda di quanto la maggior parte delle persone gli attribuisse il merito. Ciò significa che anche uno sviluppatore semi-talentuoso potrebbe facilmente realizzare un sequel dei giorni nostri che rispetterebbe A. Essere rispettoso e rendere il proprio omaggio all'originale, e B. Si sentono ancora relativamente chiari e freschi nel regno digitale.

Al giorno d'oggi stiamo vedendo molti titoli di ritorno al passato (Strider, Double Dragon Neon, Jam NBA, ecc.), quindi ora è il momento perfetto per produrre il sequel tanto atteso. Questa è una di quelle situazioni in cui tutti lo vuole, e che probabilmente include quelli che sono parziali al Lords of Shadow Giochi.

Fallo e basta. Fa in modo che succeda. Qualcuno. In qualche modo. per favore.