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I am a huge fan of the Castlevania series, with my favorite being the Lords of Shadow saga. I feel that this saga has the strongest story and characters. I played the first Lords of Shadow game and actually cried at the ending; I connected with Gabriel on a very emotional level. Seeing him get betrayed was heart wrenching.
gameplay
Se hai suonato l'originale Lords of Shadow allora ti sentirai come a casa. Il sistema di combattimento, gli aggiornamenti e le abilità sono praticamente gli stessi del primo gioco. L'unica differenza sarebbe l'aspetto fisico degli oggetti. Invece di una frusta a catena, Gabriel ora ha una frusta di sangue.
Ho davvero odiato le sezioni segrete del gioco, visto che una volta che sei stato catturato, eri carne morta. Inoltre, quelle sezioni hanno davvero rallentato l'azione e l'eccitazione del gioco in generale. Anche se erano un nuovo aspetto in Lords of Shadow 2, le sezioni invisibili sembravano più fastidiose di quanto non lo facessero sfidando o eccitando. Mi sono bloccato su una sezione invisibile, perché hai bisogno di possedere un nemico e per qualche motivo non potrei farlo. Ho passato l'ora successiva a cercare e alla fine a morire cercando modi per superarlo. Quando tutto quello che dovevo fare era camminare dietro di lui e spamare il pulsante B.
Il sistema di padronanza delle tue armi è un bel tocco. Il sistema ti premia per l'utilizzo di una serie di tecniche diverse e una volta che quelle tecniche sono al 100% padroneggiate puoi aggiungerlo al livello di padronanza delle armi, il che aumenta il danno complessivo.
Purtroppo ci sono solo tre livelli di padronanza, quindi se volessi ottenere il 100% su ogni tecnica ed essere fantastico, sei sfortunato. Una volta che il tuo sangue frusta, svuota la spada, o gli artigli del caos raggiungono il massimo livello di padronanza, tutte le tue tecniche sono controllate al 100%. Ma non è necessario al 100% ogni tecnica per raggiungere il livello di padronanza massima.
La maggior parte dei nemici è divertente da ingaggiare, ma alcuni di loro sono decisamente fastidiosi. Ogni nemico che ha uno scudo o è pesantemente corazzato è un incubo. Vedendo come hai bisogno dei tuoi artigli del caos per rompere il loro scudo o armatura, se non hai rune magiche o poteri magici per i tuoi artigli del caos, allora hai finito. La runa magica ti dà magia illimitata per circa quarantacinque secondi. Molto utile quando hai poca salute o hai bisogno di prendere a calci alcuni denti.
Alcune combinazioni nemiche sono anche fastidiose, come il sangue. Devi colpirli con attacchi di terra fino alla morte, altrimenti si trasformerà in uno scheletro con uno scudo. Se la riserva di sangue arriva alla fase dello scheletro, devi uccidere lo scheletro e poi attaccare di nuovo la pozza di sangue; se non lo uccidi, preparati per un'altra fase di scheletro.
Suono
La musica in Lords of Shadow 2 è fenomenale e alcuni dei migliori brani orchestrali che ho ascoltato in un videogioco. Oscar Araujo colpisce un grande slam con le sue composizioni. Lo speravo davvero Lords of Shadow 2 Avrebbe un'edizione da collezione con la colonna sonora, ma purtroppo non ce n'era. Il signor Araujo ha fatto la musica per il primo Lords of Shadow gioco che è stato fantastico.
La voce che agisce Lords of Shadow 2 è stupefacente. Robert Carlye riprende il ruolo di Gabriel e Patrick Stewart, ancora una volta Zobek. I due conducono un cast eccellente di doppiatori. Le animazioni facciali sono molto più espressive in Lords of Shadow 2 rispetto al primo gioco. Potrei davvero vedere Gabriel diventare meno freddo quando le sue espressioni facciali sottili sono cambiate. Un piccolo sorriso, un sopracciglio alzato.
Grafica
Anche se la grafica non è sorprendente come la grafica di nuova generazione, è ancora piuttosto epica e bella. Guardare fuori dalle molte viste del castello è davvero mozzafiato. Il modello del personaggio, gli ambienti e le scene tagliate sono davvero ben fatti. Non potrei chiedere di meglio.
The Kill Joy
Cercherò di mantenere questa sezione senza spoiler. La più grande delusione che ho avuto Lords of Shadow 2 era il finale. Il finale era debole e non risolveva alcune delle domande che avevo. Il primo Lords of Shadow la fine era epica oltre ogni immaginazione, specialmente combattendo Satana. Con l'ultima battaglia musicale? Magnifico.
Il finale in Lords of Shadow 2 non ti lascia nemmeno combattere contro Satana. Devo dire che il viaggio del gioco fino alla fine è stato fantastico. Ma accidenti, quella fine mi ha lasciato l'amaro in bocca. Mi aspettavo alcuni combattimenti davvero incredibili ed epici, seguiti da una risoluzione. Invece ho avuto uno scontro debole e una gruccia di un finale. Un finale davvero deludente che mi ha fatto dire "È così?"
Complessivamente
Lords of Shadow 2 è un buon gioco che ha una manciata di difetti che lo trattenevano dall'essere un capolavoro. Lords of Shadow 2 sarebbe stato molto più grande, ma invece è mediocre rispetto al primo gioco.
Una copia di Castlevania: Lords of Shadow 2 è stata acquistata personalmente da un rivenditore locale. Lords of Shadow 2 è stato sviluppato da Mercurysteam e pubblicato da Konami. Lords of Shadow 2 è stato rilasciato il 25 febbraio 2014. Ho giocato in modalità difficile e mi sono divertito molto fino alla fine, che è stata una delusione.
Il nostro voto 7 Un bel gioco che era un po 'fiacco.