Parliamo di MMO e colon; Cash Shop abbonati o gratuiti e ricerca;

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Parliamo di MMO e colon; Cash Shop abbonati o gratuiti e ricerca; - Giochi
Parliamo di MMO e colon; Cash Shop abbonati o gratuiti e ricerca; - Giochi

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Racconto antico come il tempo ...

C'è un modo giusto e un modo sbagliato, ma quale è il migliore?


Non riuscirai ad arrivare lontano attraverso le viscere di internet senza inciampare in un argomento su larga scala o in un altro sui perché e sui percome ogni volta che un nuovo gioco è salito alle grandi vette vertiginose della fama e della gloria ... che viene, generalmente, di sollevare uno striscione con l'etichetta "il vero assassino di WoW".

E mentre si può citare la mancanza di un piacevole fine del gioco, la terribile economia, o l'assoluta mancanza di fattore WoW, alla fine vedrete qualcuno chiamarlo: "questo sta andando free-to-play in meno di sei mesi".

Di solito lo fa anche tu.

Ma è davvero preferibile?

Quale è meglio, davvero?

Ti ricordi quei giorni in cui potresti comprare un gioco ... e poi giocare?

Era davvero così una volta. Onesto.

Non tutti possiamo aspettarci che i buoni ole giorni durino, e sembra che lo stesso giorno sia all'alba anche per il modello di abbonamento. Nessuno vuole continuare a pagare un abbonamento mensile per i giochi che vogliono.


Non importa quanto grande o bella o quanto a lungo ci hai lavorato con sangue, sudore, lacrime e miliardi di dollari (* cough * SWTOR), non ti compra il successo immediato con il modello di abbonamento. Gli aspiranti giocatori esultano ogni volta che vedono un MMO in abbonamento modellato fallire e ricorrere a stampelle free-to-play per arrancare in una nuova direzione, trascinandosi dietro i loro sogni a lungo frantumati. Adesso lo suoneranno. Adesso non saranno sborsati con i loro sudati soldi!

Ma ciò che è rimasto onestamente vale la pena giocare?

Nella transizione dall'abbonamento a pagamento al free-to-play, perdi qualcosa.

Mi piace chiamarlo classe.

Questo non vuol dire che ogni MMO lo faccia. Da quello che ho visto finora, TERA è riuscito a fare la transizione senza rendere ogni piccolo aspetto del gioco un'occasione per nichelare e dimezzarti. Potrebbero aver preso alcune decisioni discutibili sull'equilibrio di classe e raccolto qualche scontrosità sul PVP, ma a parte il cappello lucido e il bel vestito, mantengono le loro micro-transazioni piuttosto docili per quanto ne so.


In SWTOR,tuttavia, hai difficoltà a trovare tutto ciò che non devi pagare. Sai. La possibilità di scattare. Crea correttamente. Teletrasporta alla base. Nascondi il tuo headslot.

Sul serio? È un gioco che si considera onestamente giocabile per il giocatore non pagante? Mi dispiace LucasArts, la tua disperazione sta mostrando.

Per me, penso che si tratti di questo.

Sei più probabile provare un gioco se è gratis ... ma è più probabile che tu stia con una partita e si senta molto meno irritato in un gioco che fa la maggior parte del suo denaro da te in un abbonamento flat.

Cosa pensi?