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Viviamo in un'epoca di reboot e re-immaginazioni. Dai reboot totali come quelli del 2013 Tomb Raider al riavvio morbido come Assassin's Creed: Unity, stiamo vedendo molte nuove tendenze nelle vecchie idee. Mentre alcuni giochi sembrano buoni, alcuni potrebbero beneficiare di una messa a punto. Oggi riavviamo un franchise che sarebbe stato fantastico ... se non fosse stato per tanti passi falsi: Star Wars: The Force Unleashed
Prima di tutto, non facciamo questo canone. Basta con i bravi ragazzi e i cattivi che muoiono e / o sono coinvolti nella trama. Con chiunque sia alla pari con il potere di Starkiller nel mix, non c'è modo di poterli spiegare credibilmente non solo vincendo la giornata per i Sith o Jedi. Se riesci a distruggere uno Star Destroyer con il tuo pugno, non esagerare davanti all'Imperatore Palpatine. Lo prendi con Force Grip e lo mandi dritto nel raggio laser della Morte Nera mentre spara un colpo. Dopo aver avuto un enorme duello che ha distrutto l'intera sala del trono della Morte Nera.
Includiamo un mini-gioco "sconfitta quanti più Ewok / Gungan possibili"!La forza scatenata dovrebbe essere un'espressione folle, disordinata e sciocca del fandom di Star Wars. La trama dovrebbe essere piena di strizzatine d'occhio e cenni al pubblico. Non fatto in un film spaventoso "guarda, abbiamo appena ... fatto un riferimento!" tipo di strada. No, semmai, il Force Unleashed dovrebbe essere più simile a Star Wars È un mondo matto, pazzo. Un punto di partenza perfettamente calmo, un climax assolutamente folle al pari di personaggi del calibro di Bayonetta e L'ira di Azura.
Questo è un gioco in cui gli insensati set-piece hanno davvero un senso come focus principale. Quando combattiamo Darth Vader, il gioco ci mostra quanto lui e il protagonista siano potenti, distruggendo un intero campo di battaglia mentre si duellano a vicenda. Se incontri Han Solo, allora hai una sezione in cui combini i tuoi poteri della Forza con le tue abilità di artiglieria e vai Star Fox 64 contro la Marina Imperiale. Che mi dici della Morte Nera? Facciamolo diventare il capo finale!
Sì, potrebbe turbare alcuni fan che è così assurdo, ma non può far male di peggio di Questo:
È come se milioni di voci gridassero dal dolore ... e non potessero mai essere messe a tacere.Il gameplay può ancora includere risse, ma lungi dall'essere l'unico elemento. Se Nier può combinare sparatutto, rissa, platforming e gameplay RPG, quindi può farlo La forza scatenata. La campagna dovrà essere lineare, ma va benissimo per il tipo di gioco di cui stiamo parlando qui.
Alla fine del gioco, se non stiamo raggiungendo Bayonetta livelli di epica, quindi il gioco è un fallimento. Questo non è un franchise nuovo di zecca, ma solo uno stand alone, allodola fantastica. Questa è una risata grande, sciocca e consapevole di se stessa in tutte le cose stupide Guerre stellari. Penso che a questo punto, il Guerre stellari il franchising è dovuto a questo.
2.Abbassare i toni. Tighten Up. Fai il serio.
Uno dei maggiori problemi con La forza scatenata è che è stato concepito indietro quando Lucas Arts difficilmente poteva mettere i giochi di qualità anche mediocre. Di conseguenza, la versione originale è un hodge-podge di wacky e serio. Se non stiamo andando nella "epopea", allora dobbiamo prendere un cambio di paradigma diretto. Inoltre, restiamo ancora non-canon perché buon goloso ci risparmia tanto.
La trama crea le cose perfettamente. È l'apice del regno dell'Impero. Sei l'apprendista segreto di Darth Vader. Ha bisogno che tu rovesci l'Imperatore, ma a questo punto sei ancora un giovane apprendista. Questo è dove iniziamo. Nel retroscena del gioco originale, abbiamo sentito che Starkiller ha eliminato i rivali di Vader e altri bersagli non Jedi. Esploriamolo.
Cosa succede se non combattiamo Jedi fino a tardi nel gioco? E se prima di allora, siamo solo un giovane Sith (forse personalizzabile) che cerca di dare un senso a un mondo a cui difficilmente si può dare una mano. All'inizio non inizi "Unleashed", ma invece sviluppi come Sith, e esploriamo cosa significa.
In realtà non facciamo mai del nostro meglio per dire che il protagonista è un Jedi o lo diventerà mai. Vedete, la filosofia Sith è in realtà molto più ambigua rispetto a quella dei film. Ci sono Sith e Jedi buoni, malvagi e moralmente grigi. Quindi, invece di scegliere tra essere il diavolo o Gesù, stai scegliendo tra essere un idiota egocentrico, o essere una versione più appassionata di Qui-Gon Jin. offre una forma più realistica di moralità e offre scelte più interessanti del semplice "bene o male?"
Nel frattempo, dal momento che abbiamo a che fare con rivali e tutti i tipi di macchinazioni sono in corso, possiamo avere cospirazioni e schemi politici in corso. L'impero si trasforma in Westeros e una ribellione è l'ultima delle preoccupazioni delle persone. Oltre a questo, puoi fare delle scelte morali che hanno un impatto su ogni mondo che attraversi. Possiamo persino farlo Wing Commander stile, che a volte le tue azioni potrebbero effettivamente rallentare o accelerare altri eventi nel gioco.
Dovrebbe esserci ancora una svolta nel gioco del mid-game, ma non dovrebbe essere così semplice come nel gioco originale. Sì, sei stato scoperto, ma il modo in cui reagisci definisce il tuo percorso là fuori. A questo punto, avresti potuto combattere forse uno o due Jedi. Hai battuto quasi tutte le armi che l'Impero può lanciarti contro di te. Quindi puoi scegliere di combattere contro Vader e diventare la nuova mano destra dell'Imperatore, oppure respingere tutto ciò che hai conosciuto e fuggire nella tua nave.
Il tempo poi inizia ad avanzare rapidamente tra i livelli. Ora possiamo iniziare a trovare e / o uccidere diversi Jedi. Se scegli il percorso più eroico, allora cerchi Jedi e Sith che possono insegnarti tutto ciò che Vader non può. Imparerai nuovi poteri da loro e diventerai veramente il più potente possessore della Forza. Al contrario, se ti schieri dall'Imperatore, cresci ancora al potere, ma sotto la sua tutela, e uccidi tutti i Jedi che trovi.
Questi potrebbero essere sia nuovi personaggi come il Generale Kota e Mariss Brood, sia Jedi di lunga data come Obi-Wan Kenobi. Vedrai anche lo spostamento della galassia in risposta alle tue scelte in modi impattanti dovuti ai salti temporali. Tutto poi culmina attorno all'impero colpisce ancora. Hai dominato la Forza più di chiunque altro, e sia che tu stia con l'Impero o questa Ribellione appena risuscitata, combatterai con un potente Skywalker (Luke o Vader) nell'ultima battaglia del boss.
È qui che tutto paga, come nel Mass Effect 2 missione suicida. Le tue scelte ti portano alla vittoria o fanno in modo che anche se vinci, è solo una vittoria di Pirro? Piace anche a Mass Effect 2, il gioco finisce anche se perdi. Questo potrebbe essere uno stato speranzoso o disastroso per la galassia, a seconda di quale lato si sceglie. Forse il giovane Luke Skywalker ti sconfigge e diventa un vero Jedi. O forse il tuo vecchio maestro è più che una sfida per te e ti colpisce per vendetta per averlo tradito.
Ancora una volta, il gameplay non ha bisogno di essere cambiato molto. La rissa potrebbe espandersi in qualche modo nel tempo, molto simile Spada celeste. Gli ambienti avrebbero tutti i loro capricci e elementi unici invece di solo tipi di nemici copiati con nuove skin. La progressione sarebbe molto più profonda di prima, simile a The Witcher 2. Anche in questa versione alcune sequenze di volo non potrebbero ferire, anche se forse un mix tra Squadriglia Rogue e X-Wing: Alliance questa volta.
Ti piace l'idea di un universo di Star Wars impazzito? O preferisci Guerre di Westeros? Assicurati di condividere i tuoi pensieri nei commenti e fammi sapere quali giochi ti piacerebbe vedere ottenere un riavvio in futuro!