League of Legends esegue test con nuovi robot auto-ban

Posted on
Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 11 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
The Call | Season 2022 Cinematic - League of Legends (ft. 2WEI, Louis Leibfried, and Edda Hayes)
Video: The Call | Season 2022 Cinematic - League of Legends (ft. 2WEI, Louis Leibfried, and Edda Hayes)

Contenuto

Un gioco molto popolare come League of Legends ha il potenziale per attirare giocatori da ogni parte. Come effetto collaterale, è probabile che anche le molestie dei giocatori aumentino come fa la base del giocatore. Un nuovo sistema automatizzato è stato recentemente implementato su server nordamericani per test iniziali per combattere tale comportamento. Il sistema mira specificamente a combattere l'omofobia, il razzismo, il sessismo, le minacce di morte e altre forme di molestie verbali.


Il sistema dipende dal fatto che i rapporti dei giocatori funzionino, quindi non esegue la screen chat a meno che non venga richiesto dal rapporto di un giocatore. Se un giocatore che partecipa al gioco invia un rapporto, il sistema di riforma del giocatore controlla che il rapporto non sia infondato, probabilmente usando parole chiave per aiutare a cercare le chat per comportamenti abusivi. Il caso viene quindi esaminato se ritenuto di avere un merito, in base agli standard di comportamento della comunità.

Dalle osservazioni razziste per vietare il martello in 15 minuti

Quando il sistema trova un attacco punibile, invia una carta di riforma tramite e-mail, condividendo il registro della chat del giocatore molesto e la punizione. I nomi degli altri giocatori e i registri delle chat vengono cancellati dal registro. Idealmente, il sistema elaborerebbe l'intero caso in circa quindici minuti, rifiutandolo o escludendo la punizione di un divieto di due settimane o di un divieto permanente.


Per le prime migliaia di rapporti, lo staff esaminerà manualmente ciascuno per assicurarsi che i casi procedano senza intoppi e non ci siano molti falsi positivi. Si ritiene che i falsi positivi siano compresi nell'intervallo 1 in 6000.

Per quanto riguarda la sorveglianza del comportamento e dei discorsi dei giocatori, ritengo che si debba prima fare riferimento alle Condizioni d'uso prima di lamentarsi di una presunta violazione della "libertà di parola". Nella sezione V, Codice di condotta, i termini di utilizzo sono specificatamente illustrati che "molestare, perseguitare o minacciare qualsiasi altro utente nel Gioco", nonché "trasmettere o comunicare qualsiasi contenuto, a esclusiva discrezione di Riot Games, è considerato offensivo, incluso, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, un linguaggio illegale, dannoso, minaccioso, offensivo, molesto, diffamatorio, volgare, osceno, sessualmente esplicito, o razziale, etnicamente discutibile ", garantisce misure disciplinari.


Il gioco di Riot, le regole di Riot, la macchina di Riot

Come commentatore Huffington Post giustamente disse: "Entra in un ristorante in questo momento, corri per il luogo, bestemmiando e urlando alle persone, e vedi quanto sei veloce buttato fuori dal luogo".

Tuttavia, lasciare che i macchinari determinino se un post è offensivo o meno potrebbe essere soggetto ad alcuni bug ed eventualmente a divieti accidentali. Non c'è un potenziale di abuso del sistema? Le macchine non hanno, a questo punto, lo stesso tipo di discrezione che gli umani fanno e eseguiranno in modo impeccabile comandi basati sulle variabili per cui sono programmate.

Mentre rimuovere gli autori di abusi da una comunità è ammirevole, assicurarsi che le persone non siano falsamente vietate è altrettanto importante. Si spera che Riot Games abbia questo in mente mentre progrediscono con il loro nuovo sistema.