Avvia Media Network ospita l'evento Ecosystem of the Gaming Industry

Posted on
Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 25 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
Avvia Media Network ospita l'evento Ecosystem of the Gaming Industry - Giochi
Avvia Media Network ospita l'evento Ecosystem of the Gaming Industry - Giochi

Contenuto

Atlanta è diventata una fucina di giochi, tecnologia e contenuti multimediali ricchi di opportunità di apprendimento e sviluppo per studenti, aziende e appassionati di giochi. La scorsa settimana, Launch Media Network ha ospitato un evento che ha esplorato il modo in cui il settore dei giochi si sta espandendo in nuove direzioni e che cosa riserva il futuro agli sviluppatori di giochi e ai giocatori.


All'evento "The Ecosystem of the Gaming Industry", leader di Atlanta, aziende, università e studi di sviluppo di giochi si sono riuniti per discutere dell'impatto dell'industria del gioco e della sua crescita in Georgia. Gli studi locali hanno dimostrato giochi e prodotti e Rocket League era in coda nella sala conferenze. Tra i relatori principali, Stephen Johnston, Jr., fondatore / CTO di Launch Media Network; E. Jane Caraway, direttore delle scienze della vita e della tecnologia presso il dipartimento dello sviluppo economico della Georgia; e Todd Harris, co-fondatore e direttore operativo di Hi-Rez Studios.

Un nuovo mercato di nicchia nell'industria del gioco

Launch Media Network è una società di media focalizzata sui fan che comprende proprietà premium (Gamer Launch e GameSkinny) e una rete curata di siti membri millenari, geek e incentrati sui giocatori. GameSkinny è una fonte autorevole di contenuti del settore dei videogiochi che utilizzano il giornalismo nativo e Gamer Launch aiuta le community a divertirsi con i giochi che amano con i social network.


Stephen Johnston, Jr., ha discusso la sua decisione di trasferire la sua compagnia da Richmond ad Atlanta e la crescita che ha visto come risultato.

Secondo la Georgia Game Developer's Association, ora ci sono più di 113 aziende di giochi e società di sviluppo di giochi nello stato, rispetto agli 8 del 2005. Da quando ci siamo trasferiti ad Atlanta, il nostro pubblico è cresciuto di oltre 3 milioni di utenti unici nel nostro gioco comunità e siti di media incentrati sui fan. Continuiamo a crescere e aggiungeremo dieci persone ai media digitali e alle operazioni pubblicitarie nel prossimo anno. Siamo qui ad Atlanta intenzionalmente come media company.

Stephen Johnston, Jr., lancia Media Network

Georgia on My Mind

Insieme a un credito fiscale del 30%, la Georgia offre ai giochi, all'animazione e agli effetti digitali e al settore dell'intrattenimento cinematografico l'accesso ai migliori talenti delle principali istituzioni accademiche e il supporto di un affermato settore dei media digitali.


E. Jane Caraway, Asante Bradford e altri rappresentanti del Dipartimento per lo Sviluppo Economico della Georgia erano presenti per informare i partecipanti sui media digitali e sulla scena dell'intrattenimento interattivo in Georgia.

Continuiamo a vedere l'impatto che l'industria del gioco ha su così tante altre aziende. Ora, nella maggior parte delle scuole dello stato della Georgia, la codifica può essere considerata una seconda lingua.

La relazione che il Dipartimento per lo Sviluppo Economico della Georgia ha coltivato con quelli della comunità dei giochi ci consente di sapere di cosa hanno bisogno queste aziende per avere successo.

Siamo qui per collaborare con aziende basate sul gioco per il successo a lungo termine. La Georgia è nella top ten dei mercati dei talenti tecnologici e si sta evolvendo rapidamente.

- E. Jane Caraway, Dipartimento per lo sviluppo economico della Georgia

Clicca qui per informazioni sulle opportunità disponibili in Georgia per quelli nel settore dell'intrattenimento digitale.

La forza dei giochi e degli eSport

Nel 2005, Hi-Rez Studios, creatori di SMITE e Paladini, è venuto ad Atlanta. Lo studio di sviluppo è iniziato con 4 persone e è cresciuto fino a 20 persone entro la fine dell'anno. L'azienda ora ha 275 dipendenti e intende creare ulteriori posti di lavoro nei prossimi 12 mesi.

Todd Harris, co-fondatore e direttore operativo di Hi-Rez, ha parlato della crescita dell'azienda in Georgia e dell'impatto degli eSport.

Per quanto riguarda gli eSport, realizziamo giochi competitivi, giochi che giochi in modo cooperativo e competitivo contro altre persone. L'idea di eSports sta portando questo ad un altro livello in cui un gioco non è solo giocato in modo competitivo, ma è anche goduto come un evento spettatore. A questo punto è un grosso problema, ci sono oltre 100 milioni di persone che guardano mensilmente sulla piattaforma Twitch TV da solo. A causa di questo successo, Amazon ha acquistato Twitch. YouTube Gaming, sta entrando nello spazio così come lo è il live di Facebook, e Twitter sta immergendo le dita dei piedi - tutto guardando i giochi di live streaming. È un grande business e si interseca con un sacco di set di abilità che vediamo localmente. Combina i giochi online con i talenti della trasmissione. È un nuovo media creativo in cui stai creando un gioco, eseguendo tornei e trasmettendolo per raggiungere direttamente il tuo pubblico.

- Todd Harris, Hi-Rez Studios

Sia che tu stia cercando università con forti programmi di sviluppo di giochi, o che tu sia uno studio di sviluppo in cerca di un posto dove costruire quartier generale, la Georgia offre una pletora di opportunità per chi è nel settore dei giochi.

Qual è la tua storia di successo nel gioco Georgia? Fateci sapere nei commenti!