Contenuto
- Il
- Aggiornamenti costanti
- Armi e equipaggiamento
- Mappa e rotazione della modalità di gioco
- Il futuro del DLC?
Splatoon era un gioco altamente pubblicizzato e, per la maggior parte delle persone, non ha deluso. In Giappone, è ora il gioco più venduto sul Nintendo Wii U eShop. Negli Stati Uniti, è il secondo gioco più venduto su eShop.
Perché il gioco sta andando così bene? Ci sono molteplici ragioni e penso che il modo Splatoon il contenuto è spinto fuori è una mossa geniale del business. Anche il gioco è semplicemente divertente! Ecco da cosa altri giochi potrebbero imparare Splatoon.
Il
Splatoon è il gioco in cui giochi come un bambino che può trasformarsi in un calamaro in qualsiasi momento e spara inchiostro dappertutto con varie armi.
C'è una campagna per giocatore singolo, ma giochi la maggior parte del gioco nelle partite multiplayer online. Ora, il gioco non ha più contenuto di qualsiasi altro gioco, a volte ne ha meno, ma si diffonde in modo molto intelligente. Lasciatemi spiegare.
Aggiornamenti costanti
Splatoon ha aggiornamenti quasi ogni settimana. Come è possibile? Questo perché è già sul disco. C'è stato sul disco "DLC" in passato e ottiene reazioni negative, ma Splatoon sa come farlo nel modo giusto.
Questo è per una buona ragione perché molte persone credono che non si dovrebbe pagare per qualcosa che è già in gioco quando lo hai comprato. Bene, anche Nintendo pensa così! Non è necessario spendere altro denaro, basta sbloccare le funzionalità man mano che si procede.
Ci sono molti set di armi, mappe e modalità di gioco aggiunte costantemente. La parte migliore è che è tutto gratis! Non c'è mai un download da fare, quindi sai che questo era già in gioco, lo stanno solo sbloccando.
Il vero motivo per cui lo fanno è di prolungare la vita del gioco e non sopraffare i giocatori. Dopo aver visto così tante armi, posso capire perché lo hanno fatto. C'è un sacco qui.
Anche se al momento ci sono solo tre modalità di gioco, con una quarta in arrivo, non le sembra troppo poche. A volte meno è davvero di più.
Lasciare uscire un po 'alla volta e permetterti di giocare solo alcune delle possibilità complessive in una volta cambia davvero la sensazione del gioco. Può sembrare che tu sia stato ingannato, ma è rinfrescante quando lo provi.
Armi e equipaggiamento
Le armi in Splatoon sono più come set di armi. Quando scegli un'arma ha un'arma secondaria e un'arma speciale che viene fornita con essa. Dal momento che non puoi scegliere le tue armi speciali e secondarie, la maggior parte delle pistole ha almeno 2 versioni.
Ad esempio, Aerospray RG e Aerospray MG sono fondamentalmente le stesse pistole con un colore diverso. Hanno le stesse statistiche, ma diverse armi sub e speciali.
Questo è qualcosa che fa sembrare Splatoon ha molti più contenuti che fa. È una cosa brutta? Penso che la presentazione e la varietà sottile siano brillanti.
Il copricapo, i vestiti e le scarpe che puoi indossare hanno tutte abilità che ti danno un vantaggio in battaglia. La prima abilità su questa attrezzatura è considerata l'abilità principale e non può cambiare. Ha anche lo stesso beneficio di 3 sub abilità dello stesso tipo.
Puoi rilanciare le abilità sub su cambio una volta raggiunto il livello massimo e spendere 30.000 della valuta del gioco. Ciò consente ai giocatori di provare le abilità che vogliono, ma mantiene i giocatori in un campo di gioco uniforme, rendendo le abilità principali uguali per tutti.
Puoi acquistare questa attrezzatura dal negozio, che cambia l'inventario ogni giorno, o ordinare un articolo al giorno ispezionando i giocatori in città. Questo dà ai giocatori qualcos'altro da guardare avanti ogni giorno.
Mappa e rotazione della modalità di gioco
Questa è probabilmente la parte più grande di SplatoonIl modello per mantenere il gioco fresco. Invece di farti giocare su tutte le mappe e le modalità di gioco in un dato momento, ti permettono di giocare su due mappe per la Battaglia normale e due mappe per la Battaglia classificata.
Queste mappe si alternano ogni 4 ore in modo che l'esperienza di gioco cambi durante il giorno. Inoltre, impedisce alle persone di bruciare o giocare una mappa troppe volte per annoiarsi. La modalità di gioco Battaglia classificata anche cicla.
Il futuro del DLC?
Questo non può essere considerato DLC poiché non lo si scarica, ma penso che altre società dovrebbero adottare questa pratica. DLC può essere fatto allo stesso modo, avviare il gioco con contenuti più bassi del solito, ma aggiungere DLC gratuito ogni settimana o due. In realtà è molto simile a come The Witcher 3 rilascia DLC gratuito, ma ne ottieni ancora di più.
Solo una delle quattro pagine di armi.
Ciò consente al gioco di uscire più velocemente, di far tornare i giocatori ogni settimana e di allungare la durata del gioco. Quindi, quando va bene aggiungere DLC a pagamento? Quella risposta varia sul consumatore e una grande ragione per cui il DLC sta diventando una cattiva reputazione.
Giochi come evolvere e Destino, due giochi che possiedo, in particolare mi fanno pagare un po 'per il loro DLC evolvere. Nel evolvereIl caso, credo, è andato un po 'fuori bordo. Se questi fossero gratuiti, o se avessero anche altri aggiornamenti di contenuti gratuiti lungo il percorso, non penso che sarebbe stato così male.
Quando ho giocato per la prima volta Splatoon Ero felice, ma non potevo aspettare che venissero aggiunti altri contenuti. Dopo aver visto tutti i contenuti che sono stati rilasciati e cosa hanno pianificato, Sono contento che siano andati su questa strada.
Posso godere di ciò che il gioco ha da offrire e familiarizzare con ogni arma, mappa e modalità di gioco. Se rilasciassero tutto in una volta, sarebbe schiacciante e ci sono un sacco di armi che probabilmente non avrei mai nemmeno visto.
Pensi anche che altri giochi dovrebbero adottare questa pratica, o dovrebbe essere unica Splatoon?