Daybreak Games ha annunciato oggi che i server per il suo gioco di costruzione creativo Punto di riferimento verrà chiuso il 21 febbraio 2017, insieme ai forum di accompagnamento e ai canali dei social media. L'arresto si verificherà alle 16:00 PST (19:00 EST). L'annuncio è stato fatto su Punto di riferimentoè il sito ufficiale e ha incluso un ringraziamento personale ai giocatori.
Da Punto di riferimento prima inserito Alpha, siamo rimasti colpiti dai talenti creativi in questa comunità. Hai spinto i limiti di cosa Punto di riferimento potrebbe fare e siamo grati per il tempo e l'energia che hai condiviso attraverso le tue creazioni in questo gioco.
Oltre all'annuncio dell'imminente chiusura di Punto di riferimento, Daybreak ha anche dichiarato che il Player Studio - un mercato dei soldi reali dove Punto di riferimento i giocatori potrebbero comprare e vendere oggetti fatti dal giocatore nel gioco - si chiuderanno anche. La possibilità di elencare gli articoli per l'acquisto è stata rimossa al momento dell'annuncio e tutte le voci ancora in vendita sarebbero state ridotte del costo di 1 Daybreak Credit (DBC). Il gioco stesso non è più disponibile per l'acquisto.
Da quando è stato annunciato, Punto di riferimento ha avuto un periodo difficile guadagnando slancio. Originariamente previsto per essere un add-on per l'ormai defunto Successivo, era destinato a permettere ai giocatori di avere una mano nella costruzione del EQ Successivo mondo. Mentre Punto di riferimento in sé era inteso come stand-alone, inizialmente si affermava che i migliori mondi fatti dai giocatori sarebbero stati integrati EQ Successivo.
Anche se lo sviluppo su EQ Successivo fermato e il gioco stesso è stato ufficialmente cancellato nel marzo 2016, lo sviluppo su Punto di riferimento continua e il gioco è stato lanciato ufficialmente il 10 giugno 2016. Il lancio stesso è stato roccioso e afflitto da bug, comprese interruzioni del server, difficoltà di connessione e connessione, e errori grafici che hanno reso il gioco non riproducibile per molti sistemi di fascia bassa.
Nonostante i problemi, molti giocatori hanno ancora acquistato i giochi e si sono divertiti a costruire Lumeria. Il gioco ha ricevuto numerosi aggiornamenti durante la sua breve durata. Tuttavia, i giocatori spesso citavano la mancanza di contenuti o di comunità come incentivo a continuare a giocare, e la popolazione si ritirava rapidamente. Sebbene il concetto avesse un potenziale, Daybreak non è riuscito a capitalizzarlo e la strada rocciosa per il lancio probabilmente ha scacciato molti giocatori che potrebbero essere altrimenti interessati a giocare.
Quando i server si spengono per l'ultima volta, Daybreak Studios manterrà il pieno controllo del codice e dei dati dal Punto di riferimento Server, e hanno dichiarato che "non autorizzeranno o autorizzeranno l'operazione di a Punto di riferimento emulatore o un ventilatore Punto di riferimento server, "un sentimento familiare a molti City of Heroes ventilatori. Resta da vedere se qualcuno tenterà di acquistare i diritti da Daybreak Studios.
Hai giocato a Landmark? Se sì, come ti senti a chiudere le porte a malapena sei mesi dopo il lancio? In caso contrario, cosa non ha attratto il gioco?