Konami non ha avuto la miglior fortuna con PS Vita. Dal dover tagliare Metal Gear Solid: Peacewalker nel Collezione Metal Gear Solid HD su Vita, verso il pugno critico Silent Hill: Book of Memories, le loro versioni hanno combattuto una dura battaglia su una piattaforma ancora abbastanza di nicchia.
La loro determinazione a cercare di ottenere un successo sulla piattaforma è sicuramente chiarita dal loro recente annuncio in porto Silent Hill: Origins e Silent Hill: Shattered Memories alla PS Vita. A seconda di cosa ti piace Silent Hill, ogni voce ha qualcosa da offrire; entrambi i titoli sono comprovati giochi per dispositivi mobili su PSP.
Origins offre ciò che molti hanno trovato una storia piuttosto inutile, ma un'interessante azione di gioco sulle interazioni con il regno di Other World in Silent Hill e alcune nuove opzioni di combattimento.
Origini è anche l'opzione molto più tradizionale per Silent Hill fan, mantenendo la maggior parte degli elementi consueti della serie come meglio potrebbe, nonostante sia stato progettato per un palmare per cominciare. Il gioco è stato trasferito su Playstation 2, anche se poco è stato modificato dal punto di vista dei contenuti a causa del fatto che Origins è stato costruito pesantemente per emulare lo stile di gioco dei primi due Silent Hill giochi, quindi è probabile che, al massimo, avrà un aggiornamento grafico e alcuni input di controllo touch minori.
Shattered Memories, tuttavia, è una reinterpretazione completa dell'originale Silent Hillnon come un survival horror, ma come un thriller psicologico come Amnesia: The Dark Descent. Mentre il gioco è stato creato per Wii (e la maggior parte delle recensioni elogiano fortemente la versione Wii come la migliore), è stata trasferita con successo su PS2 e PSP.
La rimozione del combattimento è stato un punto di contesa per i fan, ma la storia è stata molto apprezzata per i suoi molteplici percorsi, la forma interessante delle scelte dei giocatori che hanno avuto impatto sulla narrazione e l'uso di una storia secondaria ambientata in sessioni di terapia per entrare nella testa del giocatore e cambiare il gioco per spaventare meglio il giocatore. Probabilmente vedremo i controlli della PS2 combinati con la grafica della Wii, oltre all'implementazione del touch screen, probabilmente per il telefono in-game utilizzato per i puzzle e per la rilevazione dei mostri.
Entrambi i titoli saranno disponibili su PSN europeo per £ 7,99 / € 9,95 ad un orario non annunciato. Nessuna parola sui prezzi del Nord America o del Giappone o le date di rilascio è stata data nel comunicato stampa.