Kingdom Come & colon; Deliverance Review: un nuovo standard in Storytelling e quest RPG;

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 22 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Kingdom Come & colon; Deliverance Review: un nuovo standard in Storytelling e quest RPG; - Giochi
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Kingdom Come: Deliverance ha fatto molta strada dalla primissima versione alpha con animazioni cartoonish e personaggi muti a un realistico simulatore medievale che è diventato uno dei progetti di ruolo più importanti degli ultimi anni.Gli sviluppatori di Warhorse Studios hanno promesso molto a tutti i loro sostenitori. Ma ha funzionato tutto come previsto?


KC: D è un gioco di grande effetto. Ti porta in un ambiente unico e ti offre tutta una serie di situazioni inaspettate, ma allo stesso tempo ti farà soffrire attraverso una serie di bug completamente fastidiosi. Vale la pena comprare il gioco in questa fase e fare un viaggio immediato nella Boemia del XV secolo, o aspettare? Questa è la vera domanda.

Attenzione, seguono alcuni spoiler della prima ora.

La storia e l'impostazione

Il prologo del gioco è piuttosto lungo e inizia nel villaggio dove vive Henry, il principale protagonista del gioco. L'esercito del re ungherese Sigismund attacca il villaggio e i genitori dell'eroe vengono uccisi, ma lui stesso riesce miracolosamente a fuggire e a ripararsi nella città vicina. L'introduzione dura circa tre ore - se non sei di fretta - e per tutto questo tempo gli sviluppatori ti guideranno gentilmente da una cut-scena all'altra. Ma questo non durerà a lungo, e presto Henry verrà rilasciato nel mondo aperto da solo.


La Boemia è un posto che vuoi davvero esplorare e controllare ogni singolo angolo. La parte migliore è quando provi a vedere come si comportano gli NPC se entri nelle loro case, o rubi ai mercanti nella piazza, e poi offri loro i loro beni. La Boemia può offrire molto a riguardo, anche se a volte le guardie possono attaccarti senza motivo, il che è un po 'frustrante.

È molto chiaro all'inizio del gioco che devi dormire e mangiare per sopravvivere. Oltre a questo, è necessario lavarsi perché gli NPC parleranno con disprezzo o sfiducia se stai indossando vestiti sporchi o un'armatura coperta di sangue. Kingdom Come: Deliverance è un simulatore realistico, che racconta una storia di vita di un ragazzo normale del regno medievale, e tutto questo non sarebbe possibile senza il realismo di cui gli sviluppatori sono così orgogliosi.

Un mondo aperto vivente e respirante


Ci sono persone che potrebbero chiamare KC: D il prossimo Skyrime non hanno torto Ci sono molte quest per il recupero qui e anche qualche magia sotto forma di pozioni alchemiche. Sebbene alcuni meccanici siano piuttosto zoppi, il gioco vince nel dipartimento di visual design. Nessun altro ha mai provato a ricreare l'era medievale con tale precisione.

Ogni città è perfettamente progettata con condomini, taverne e altre strutture grandi e piccole. I PNG che vivono in queste città vivono le loro vite secondo il programma, chattano con i clienti e trascorrono le serate nelle taverne. La tecnologia ha finalmente compiuto il passo necessario e l'imitazione della vita in Regno Vieni sembra davvero bello e credibile.

Le aree oltre i confini delle città sono assolutamente enormi, con poche fattorie sparse qua e là. I contadini vivono una vita semplice coltivando campi, tagliando il legno o tessendo: tutto questo gioca un ruolo chiave nel creare la plausibilità del mondo della Boemia.

Anche le più piccole azioni svolgono un ruolo enorme

Può sembrare strano, ma uno dei principali inconvenienti di Regno Vieni è che è estremamente facile scendere nella giusta direzione. Ad esempio, il padre invia Henry a fare compere e gli chiede di visitare il loro vicino lungo la strada per occuparsi del suo debito. Anche se il tuo vicino si rifiuta di restituire i soldi, tuo padre ti pagherà comunque dopo il tuo ritorno con niente in mano in modo da avere un modo per pagare i tuoi acquisti.

Ma è troppo semplice; invece, potresti rubare le cose del vicino, venderlo e comprare tutto da solo. Potresti anche intimidirlo, ma è qualcosa che richiede capacità di persuasione. Di conseguenza, puoi essere coinvolto in un combattimento, che puoi facilmente perdere. In ogni caso, puoi inoltrare la trama come desideri, e queste azioni saranno sicuramente ricordate da tutti coloro che sono coinvolti in questo tipo di situazioni. Ciò significa che ogni piccola azione influenzerà lo sviluppo della storia, e se hai sbagliato dall'inizio, sarai nei guai.

La tecnologia ha finalmente compiuto il passo necessario e l'imitazione della vita in Regno Vieni sembra davvero bello e credibile.

Un altro esempio di design del gameplay travolgente è l'alchimia, che non richiede alcuni ingredienti esotici ma piuttosto le erbe più comuni: ortica, assenzio, valeriana e simili. Pertanto, puoi camminare su un campo casuale, raccogliere un sacchetto di denti di leone, portarli all'alchimista e fare tonnellate d'oro. Fai questo alcune volte, e presto avrai abbastanza soldi per comprare un'armatura o almeno una cotta di maglia e una spada.

Come già accennato, l'abbigliamento è uno degli aspetti più importanti della vita sociale della Boemia. L'armatura nel gioco non è solo un mezzo di protezione ma anche un indicatore dello stato sociale. Se Henry indossa un'armatura di piastre nuova di zecca, sarà accolto molto più calorosamente che se fosse vestito di stracci. In pratica, sarà molto più facile per te convincere qualcuno a fare qualcosa per te. Ciò significa che i diplomatici, che hanno scelto di sviluppare le loro caratteristiche di linguaggio, dovrebbero sicuramente investire in una serie di armature costose e ripararle regolarmente e persino lavarle.

Combattimento travolgente

Sfortunatamente, non tutto funziona bene Kindom Come: Deliverance. Nelle prime fasi di sviluppo, ci è stato promesso che sarebbe stato quasi un simulatore di scherma professionale e che ogni posizione, ogni colpo e ogni parata sarebbero basati su autentici libri di testo medievali. È difficile discutere se tutto ciò sia stato incluso nel gioco, ma il combattimento si sente abbastanza tranquillo anche con tutte le slot disponibili per vestiti e armature, incluse le fessure per un casco, sei zone di puntamento, parate e contrattacchi, ecc. sono molto abili e fanno attacchi e blocchi davvero buoni, ma per qualche motivo, tutto sembra piuttosto noioso.

Per iniziare, l'indicatore di resistenza (l'indicatore giallo in basso) non funziona come dovrebbe, e invece di avere un impatto enorme sul combattimento, non cambia quasi nulla. Inoltre, si rigenera troppo velocemente e tutto ciò che devi fare è tornare indietro per un momento e verrà ripristinato completamente. L'intelligenza artificiale ti permetterà di farlo tutte le volte che vuoi, il che rende il combattimento un po 'deludente, se stiamo parlando di realismo qui.

Ovunque si svolga un combattimento - sul campo, sulla strada, nei boschi o nell'acqua - i personaggi mantengono un equilibrio perfetto, come se stessero combattendo con le scarpe da tennis sul marciapiede asciutto. Nessuno incappa mai o scivola sul terreno bagnato. Il combattimento è di legno nella migliore delle ipotesi, e le animazioni fanno sembrare i tuoi avversari piuttosto divertenti. Forse è questo il motivo per cui il gioco è stato implementato nella prospettiva in prima persona.

Ricorda il combattimento in The Witcher 3, che era super fluido, con ogni movimento che sembrava assolutamente gutturale? Sfortunatamente, non otterrai la stessa soddisfazione estetica Regno VieniIl combattimento.

Verdetto finale

Kingdom Come: Deliverance non è un gioco perfetto ... ma è totalmente unico. Se ti piace lo sviluppo lento e deliberato della storia, che è il cuore di questo gioco, puoi acquistarlo in sicurezza dopo che tutti i bug sono stati corretti. Preparati per alcune centinaia di ore di gioco!

Tuttavia, non aspettarti che queste ore si riempiano di narrazioni incredibilmente strette. Al contrario, farai per lo più missioni secondarie ed esplorerai gli infiniti paesaggi della Boemia. Se nessuno di questi ti rende eccitato, non preoccuparti di un gioco che molto probabilmente cadrà dopo sette o otto ore di gioco.

Il nostro voto 7 Se ti piace lo sviluppo lento e deliberato della trama, che è il cuore di questo gioco, puoi acquistarlo in modo sicuro dopo aver corretto tutti i bug. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni