Killzone Walkthrough & Colon; The Shadow Part 2

Posted on
Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 26 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Killzone Walkthrough & Colon; The Shadow Part 2 - Giochi
Killzone Walkthrough & Colon; The Shadow Part 2 - Giochi

Contenuto

Questa è la seconda parte di una serie in 2 parti su come completare il Capitolo 2, l'Ombra, in Killzone: Shadow Fall. La prima parte della serie è una carrellata di "Clean This Up".


Questa è una panoramica degli ultimi due terzi del Capitolo 2 e comprende "You have the Intel?" e "Stiamo uscendo".

Nota: questa è una passeggiata, quindi conterrà alcuni spoiler. Leggi a proprio rischio.

Quando lasciammo il nostro eroe, guardò una statua imponente di un uomo piuttosto grande. Questo è l'ultimo colpo della passata precedente:

Ora, sotto la scogliera su cui ti trovi, questa vista è di due guardie. Mentre eri in grado di raccogliere la tua pistola e il tuo GUFO nella sezione precedente, non hai ancora munizioni.

Scansiona l'area, che illuminerà i tuoi obiettivi in ​​giallo. Quindi inviare l'OWL in basso per affrontarli facendo scorrere il dito sullo schermo a sfioramento e premendo L1. Ciò richiederà due tentativi, in quanto l'OWL deve ripararsi da solo dopo un certo periodo di tempo. Una volta che entrambe le guardie sono state uccise, puoi far scivolare la zipline fino al livello più basso della montagna (fallo scorrendo verso destra sul touch screen e premendo L1).


Avrai voglia di dirigersi verso il fumo. Questo è lo schianto verso cui ti stai dirigendo in primo luogo:

Quando vedi questa immagine sullo schermo, puoi fare una zipline fino alla torre sentinella che vedi.

Opzionale: Se sei interessato agli oggetti da collezionabili nel gioco, puoi fare lo zipline a destra di questa posizione verso la cima della cascata. C'è un fumetto in cima a una vasca nella parte più a destra dell'area della cascata. Dovrebbe essere illuminato durante la scansione.

Questa è una situazione in cui ti consigliamo di utilizzare la zipline, sia dalla posizione facoltativa elencata qui sia dall'originale. C'è una torre di sentinella vicino a te, e se guardi attraverso i tuoi siti puoi distinguere una guardia. È un po 'troppo lontano per inviare il GUFO dopo, ma se si orienta la zipline a destra, si può abbassare la zipline e poi colpirlo con il coltello. Così:


Se eseguito con successo, la guardia sarà morta. Se mal eseguito, sparerà e allerterà le altre guardie. Ricorda che l'attacco in mischia R3, quando richiesto, è effettivamente inarrestabile e dovrebbe essere usato prima di tutto.

Una volta che la guardia in cima alla collina viene gestita, segui le luci blu giù per il burrone e usa il tuo hack L1 OWL per abbattere l'allarme. Ciò impedirà l'eventuale caduta di ulteriori rinforzi e renderà l'intera area molto più facile da gestire.

Attraversa il ponte di pietra dall'altra parte della mappa. Vai all'estrema sinistra e segui il fiume. Andando su questa rotta ti permetterà di aggirare le guardie. Quando vedi questa vista, sei quasi lì:

Giù nel burrone sotto questo colpo c'è una piccola apertura nel terreno circondata da una recinzione gialla. Se vai in questo modo sarai in grado di evitare le guardie vicino al luogo dell'incidente.

Scendi questa scala e segui il tunnel verso i tuoi uomini. Qui puoi recuperare le informazioni e ricevere il tuo prossimo set di istruzioni.

Non dimenticare di usare il gufo per colpire duramente per raggiungere i nemici.

Ci sono due modi per uscire dal tunnel: il modo in cui sei appena arrivato, e più in basso nel tunnel. Ho scoperto che il percorso del tunnel è un po 'più facile nel complesso. Basta seguire il tunnel a livello del suolo. Uscirai in un edificio semidistrutto. Zipline attraverso l'apertura nell'altro livello. Questo ti darà la possibilità di sparare colpi alle guardie. Questo è un ottimo posto per utilizzare il metodo di attacco sul tuo GUFO, o per usare lo scudo, a seconda del tuo stile di gioco.

Dopo aver eliminato i nemici, puoi risalire fino al punto più alto sul tuo lato, tirare con la zipline fino al livello più alto che puoi sull'altro lato e salire fino al secondo livello più alto dove eventualmente esci.

Questo video chiarirà un po ':

C'è un ingresso a questo livello che ti permetterà di uscire dalla merda. C'è anche una stazione di allarme che puoi hackerare qui con il GUFO. L'hacking di questa stazione dovrebbe fermare ulteriori incursioni di truppe, ma ci saranno ancora alcune guardie nella zona, in modo da eliminarle nel modo più efficace e rapido possibile.

Non dimenticare di mettere il C4 sulla nave di lancio.

Ora hai due opzioni per il tuo futuro. Il segnalino obiettivo a sinistra rappresenta la torre Com e il marcatore obiettivo a destra rappresenta le pistole AA. Dato che la torre Com è più vicina all'obiettivo finale del gioco, prima rimuovo le pistole AA.

Pistole AA

Per raggiungere i cannoni AA, vai sulle rocce sul lato del fiume in cui ti trovi (vicino a dove sono le cascate). Qui ci sono scogliere che puoi scalare. In questo modo è un po 'difficile da vedere inizialmente, ma una volta trovato, devi solo arrampicarti sul muro e seguire la scogliera per arrivare alle pistole AA.

Una volta raggiunta la cima del percorso, la furtività verso la parte anteriore della piattaforma, il livello più basso. Ecco il sistema di allarme. Se riesci a prenderlo prima di avvisare le guardie, puoi fermare con successo la prossima ondata di nemici.

Le pistole AA sono al secondo livello della piattaforma e una volta posizionato C4 puoi lasciare l'area. Il modo più semplice è togliere la piattaforma superiore alla torre sentinella più vicina.

Torre delle comunicazioni

La torre delle comunicazioni si trova sul lato destro della mappa, se stai di fronte alla grande statua. Se attraversi il ponte, sia di nascosto che di forza, puoi tornare di nascosto dietro l'edificio delle comunicazioni. C'è una passerella sul lato sinistro, e sulla via del ritorno puoi hackerare il sistema di allarme al cancello. Andando dietro la schiena, puoi evitare il cancello, che è un'alternativa più abile.

Ricorda Segui il Ratway come menzionato nel Capitolo 2, Sezione 1.

Se si sceglie questa rotta, è possibile entrare nell'edificio attraverso l'asta di ventilazione rossa sulla destra (questo vi metterà all'interno dell'edificio) o continuare lungo la passerella fino a quando non esce dietro il cancello.

C'è un pannello di comunicazione sul piano principale dell'edificio che devi hackerare e un pannello hackerabile nell'ultimo piano. Ma attenzione, l'area intorno all'ultimo piano viene estratta.

Stiamo uscendo

Segui il simbolo dell'obiettivo rosso per raggiungere la base della statua. Questo è un combattimento di squadra, quindi tieni presente che, mentre i nemici e i tuoi ragazzi sembrano molto simili, non otterrai nulla se non sprecare munizioni sparando ai tuoi stessi ragazzi.

Ti stai dirigendo verso l'armeria, che si trova al livello base della struttura. Puoi salire le scale e attaccare dall'alto, o andare di fronte. Tendo ad attaccare dall'alto, ma gli sviluppatori hanno lasciato aperta questa opzione.

Per avanzare nella storia, devi hackerare il pannello nell'armeria con il comando L1. Ci sono anche pacchetti di adrenalina, visualizzabili come quadrati quando si scansiona la stanza, che sono disponibili nelle stanze laterali se ne avete bisogno.

Una volta arrivate le tre ondate di nemici, sarete in grado di partire sulla vostra navetta e far detonare tutte le bombe che avete piazzato precedentemente.

Vuoi vedere di più su Killzone: Shadow Fall? Controlla la guida delle guide qui.

Poiché la nave drop viene hackerata, dovrai sopravvivere a tre ondate di attacchi dalle navi in ​​arrivo. Puoi sparare ai combattenti prima che atterrino.