Kickstarter Spotlight & colon; Wouter Lockefeer di Frostbolt Games su Catamancer & lbrack; Intervista & rsqb;

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & colon; Wouter Lockefeer di Frostbolt Games su Catamancer & lbrack; Intervista & rsqb; - Giochi
Kickstarter Spotlight & colon; Wouter Lockefeer di Frostbolt Games su Catamancer & lbrack; Intervista & rsqb; - Giochi

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Ti piacciono i maghi? Ti piacciono i gatti? Che tipo di domande assurde sono quelle? A tutti piacciono maghi e gatti! Frostbolt Games ha sia in un gioco di carte collezionabili digitale imminente e divertentissimo pieno di battute: Catamancer! Dopo aver lavorato su un titolo precedente, Gioco da tavolo online Per un bel po 'di tempo, i giochi di Frostbolt sono stati sviluppati e pronti per un altro round.


Ho incontrato lo sviluppatore principale dello studio Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprosium, o Dys, per fargli qualche domanda sul gioco di carte carino e tenero.

Aspetta un minuto. Comunque, cos'è Catamancer?

Catamancer è il primo gioco di carte collezionabili al 100% a tema al mondo, in cui i giocatori assumono il ruolo di un magico mago di evocazione dei gatti e combattono per sconfiggere i maghi nemici! Il gioco è free-to-play, con la possibilità di acquistare pacchetti di carte aggiuntivi per potenziare il tuo gatto-arsenale.

A differenza della maggior parte degli altri giochi di carte collezionabili (CCG), Catamancer è giocato su una griglia simile a scacchi, consentendo di muovere le carte in ogni turno. Questo aggiunge un nuovo livello di strategia, in quanto l'obiettivo di un duello è sconfiggere il catalizzatore del nemico, che viene posto direttamente di fronte a loro all'estremità del tabellone.


Come molti giochi indie, i giochi Frostbolt hanno trascorso molto tempo Catamancerlo stile artistico. Dopo aver esaminato migliaia di portfolio di artisti su DeviantArt, il gioco ha trovato uno stile casuale come nessun altro.

Certo, Dys può descrivere il gioco molto meglio di me, quindi diamo un'occhiata a quell'intervista!

La panoramica del gatto

BlackTideTV (BTTV): Sono sicuro che una domanda che sarà nella mente di tutti quando vedranno questo gioco è: perché i gatti? Chi è stata l'idea e come è nata questa pazza idea?

Wouter Lockefeer (Dys): Quando abbiamo iniziato a prendere in considerazione temi per [un CCG], abbiamo deciso di dare un'occhiata al mercato dei CCG e abbiamo notato alcuni modelli. La maggior parte dei CCG sono incentrati su temi fantasy molto comuni, che pensavamo sarebbero stati noiosissimi.


Siamo stati molto sorpresi nello scoprire che, sebbene molti CCG abbiano effettivamente delle carte relative ai gatti, semplicemente non ce n'era uno adatto a un gatto. Sembrava un buco nel mercato e per noi era assolutamente giusto riempirlo.

Naturalmente i miei gatti, Oscar e Jon Snow, sono stati per me un'enorme fonte di ispirazione.

BTTV: Come sono le versioni precedenti di Frostbolt Games, come Gioco da tavolo online, preparato per Catamancer?

dys: Gioco da tavolo online (BGO) ci ha insegnato molte cose. Abbiamo dovuto configurare un sistema multi-server che diffonde automaticamente il carico del giocatore su tutti i server disponibili, che stiamo riutilizzando per Catamancer.

BGO ha costruito una grande comunità nel corso degli anni con oltre 200.000 account ed è stata giocata da oltre 1.500.000 giocatori. Abbiamo ricevuto feedback da giocatori per anni e abbiamo dovuto superare centinaia di problemi. A questo punto, non c'è niente Catamancer che non possiamo affrontare.

Generalmente quando senti che un gioco è interamente focalizzato su un singolo soggetto, per esempio i gatti, trai immediatamente delle conclusioni su come il gioco apparirà, si sentirà e agirà come. Catamancer si tratta di abbattere quelle conclusioni con il loro stile di arte epico, casuale e astuto, gioco di carte di gioco strategico.

BTTV: Le opere d'arte sono spesso una grande parte dei giochi di Indie, e lo stesso si può dire Catamancer. Dagli esempi su Kickstarter che abbiamo visto, tutto dalle rappresentazioni realistiche alla fantasia esilarante fa un'apparizione (Catdalf è una delle preferite personali). Come hai deciso quali pezzi d'arte includere?

dys: Abbiamo realizzato più di mille portfolio di artisti su DeviantArt. Ogni volta che vedevamo uno stile artistico che si sentiva divertente, epico, bello o altrimenti speciale, lo abbiamo aggiunto alla nostra lista di artisti possibili. Dopo aver ristretto la lista, abbiamo contattato quegli artisti e, fortunatamente per noi, la maggior parte di loro era più che felice di lavorare con noi. Risulta che un sacco di artisti si divertono a disegnare cat art.

Mentre semplificare l'arte in un CCG può essere una buona cosa, semplicemente ci piace la diversità artistica. Vogliamo avere carte sexy, sciocche, epiche o addirittura spaventose. Finché una carta invoca un sentimento pesante, la nostra missione è compiuta. Dopotutto, collezionare nuove carte dovrebbe essere bello!

BTTV: A che punto dello sviluppo del gioco hai deciso di incorporare la scacchiera in stile scacchi, e in che modo la scacchiera influenzerà il gameplay?

dys: Proprio come il tema fantasy sovrautilizzato, non ci piaceva l'idea di creare un gioco di carte digitale che assomiglia troppo a un classico gioco di carte. Un sacco di CCG digitali permettono al giocatore di mettere le carte davanti a loro, proprio come faresti tu Magia. Il formato digitale ti consente molto più divertimento!

In precedenza avevamo già lavorato con le idee per i giochi di strategia con le griglie di gioco, quindi incorporare una sorta di scacchiera nel gioco sembrava davvero buono!

La scheda ti consente tanto nuovo gameplay! In un gioco di prova l'altro giorno, entrambi i giocatori mettono un Munchkin sulla loro base. Il Munchkin concede +1 Health ad un'unità casuale casuale in ogni turno, quindi è un'unità che vuoi mantenere in vita il più a lungo possibile. Sfortunatamente, il giocatore uno mette giù un Portal Cat, che ha la capacità di teletrasportarsi in qualsiasi spazio vuoto in ogni turno. Ha assassinato entrambi i Munchkin del giocatore due, il che è stato devastante!

Catamancer includerà più modalità di gioco, da giocatore singolo a matchmaking online e gioco classificato, ma la pagina Kickstarter non ha informazioni su un sistema di amici o sta combattendo un amico specifico. Quando gli è stato chiesto, Dys ha detto questo:

dys: Sì, ci sarà un sistema amico. Sarai in grado di sfidare qualsiasi amico online a duello.

Stiamo anche pensando di costruire una lobby dove i giocatori possono pubblicizzare giochi personalizzati. Ci sono molte possibilità per i modi non standard di giocare Catamancer. Ad esempio, potremmo aggiungere una modalità in cui entrambi i giocatori cambiano il proprio mazzo in gioco da un singolo mazzo di carte. Con abbastanza opzioni, una tale lobby per i giochi personalizzati potrebbe aiutare a mantenere il gioco fresco.

Catamancer sarà un gioco free-to-play, ma sappiamo tutti cosa significa. Microtransazioni. Ho chiesto a Dys quali giochi di Frostbolt avevano programmato per sbloccare carte e pacchetti di carte attraverso la valuta del gioco e la valuta reale.

dys: Questo è sempre un argomento delicato. Dalla nostra esperienza, la raccolta di carte nei giochi free-to-play è troppo difficile. La risposta breve è quindi semplice: guadagnare carte giocando sarà più facile Catamancer rispetto alla maggior parte degli altri giochi. Non è un campo di marketing; è una semplice promessa. [Enfasi aggiunta]

Crediamo che il fatto che un giocatore paghi le carte dipende in gran parte dalla persona, piuttosto che dal modo in cui il gioco funziona. Conosco un sacco di persone che semplicemente non spenderanno soldi per i giochi free-to-play. Cercare di costringerli a spendere soldi è uno spreco di sforzi e li caccia solo via.

Sarai in grado di guadagnare pacchetti di carte spendendo una valuta in-game, attualmente chiamata Catnip. Catnip può essere guadagnato giocando e guadagnando risultati. Ci assicureremo di includere un incentivo per i giocatori a giocare ogni tanto per ottenere maggiori ricompense. La maggior parte dei giochi ha un bonus "prima vittoria del giorno" o "ricerca giornaliera".

Non vogliamo costringere i giocatori a giocare tutti i giorni, ma un sistema con un ciclo settimanale sembra un buon piano.

Dys ha fatto in modo di menzionare che completare quest e giochi dà ai giocatori la possibilità di guadagnare tutte le varianti delle rarità delle carte compresi rari e mitici.

BTTV: Kickstarter me lo dice Catamancer sarà disponibile su PC, Android e iOS su FIRST? Ciò significa che è possibile che gli arrangiamenti di console possano essere in corso? Catamancer farebbe un grande gioco per PS4, Vita o Xbox One!

dys: Catamancer è costruito su Frostbolt Framework, che è una struttura casalinga con lo scopo principale di essere portatile. Quasi tutti i dispositivi, comprese le console, hanno opzioni di porta disponibili! Se Catamancer ha abbastanza successo, ci piacerebbe portarlo su quante più piattaforme possibili!

Frostbolt Games sta attualmente lavorando duramente per avere Catamancer pronto per la prevista data di uscita di luglio 2016. Se gatti e maghi, carte, scacchi e opere d'arte sono a posto, vai al Catamancer Pagina Kickstarter per saperne di più.

Sei ancora interessato ma troppo pigro per cliccare su quel link? Hai un gatto per essere un gattino me. Dai un'occhiata al video ufficiale di Kickstarter e ad alcuni giochi di astrofici di gatto qui sotto!