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L'horror giapponese è sempre stato profondamente terrificante, eppure sembra che gli sviluppatori abbiano evitato di toccare il genere negli ultimi tempi. Hifumi Kouno pensa che sia tempo di rivisitarlo.
Kouno, creatore di Torre dell'orologio: la prima paura e il suo sequel, ha annunciato al TGS il suo ultimo progetto. Durante l'evento Inide Stream, ha rivelato Progetto forbici che è stato detto per tornare alla autentica esperienza horror giapponese. Sviluppato dallo studio indipendente Nude Maker, Inc., Kouno ci ha dato alcune informazioni sul gioco e sul team creativo che ci sta dietro.
Progetto forbici è un ritorno al run-and-hide genere horror survival survival visto in Torre dell'orologio. Si svolge su una nave da crociera dopo che è salpata, ora bloccata in mezzo all'oceano. La nave è tormentata da misteriose morti e la maggior parte dell'equipaggio viene calcolata tra i morti. La tua unica possibilità di sopravvivenza è di farti scarseggiare sulla nave fino a quando non riesci a trovare un modo per scappare.
La squadra che sta dietro questo progetto è calpestata dalla tradizione dell'orrore.
Ovviamente hai Hifumi Kouno al timone, e ha iniziato tutto nei suoi giochi, ma gli altri potrebbero averti bagnato i pantaloni con il logo di apertura. Masahiro Ito, lo sfondo creativo e designer di creature per il Silent Hill giochi (1-3) e Takashi Shimizu, il direttore del Ju-on film (Il rancore qui a ovest), lavorerà anche a stretto contatto sul gioco.
Ulteriori dettagli sul gioco horror indie sono scarsi, ma ci è stata data questa citazione nel comunicato stampa ufficiale di Kouno:
'Quando ho concepito l'idea di un nuovo gioco horror, mi sono concentrato sul rimanere fedele all'essenza di ciò che ho creato Torre dell'Orologio, che era il punto di riferimento della suspense e paura di uno sconosciuto. Mi sto preparando per questo gioco da oltre 5 anni e ora lo sviluppo sta finalmente per iniziare.
Negli ultimi anni, mi è stato affiancato da un meraviglioso gruppo di creatori con un curriculum impressionante, spinto dalla passione comune di creare qualcosa di originale al di fuori delle grandi franchise commerciali.
Questa è la mia prima incursione nella scena indie, ma la natura del genere horror nella sua forma più pura consiste nel superare ostacoli come budget limitato e tempo con passione e talento. Sono disposto a spingermi al limite e sono eccitato e pronto per questa sfida. "
Preparati a far rivivere il vero horror (e porta un paio di mutande in più) quando Progetto forbici viene rilasciato. Assicurati di avvertire le persone vicine a te sull'autobus se sei un urlatore, poiché la paura si sposta su PS Vita e Smartphone.