C'è spazio anche per altri giochi di sopravvivenza su Steam & quest;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
C'è spazio anche per altri giochi di sopravvivenza su Steam & quest; - Giochi
C'è spazio anche per altri giochi di sopravvivenza su Steam & quest; - Giochi

Il genere survival è stato dominato dagli sviluppatori indie a causa della relativa facilità con cui è possibile creare giochi nella categoria. Anche se questo ha portato a molti titoli fantastici, ha lasciato il genere gonfiato con diversi giochi quasi identici. Guardando esclusivamente Steam, (altrimenti, questo articolo potrebbe richiedere anni), ci immergeremo profondamente nel cuore del genere.


Ora, i giochi di Survival sono uno strano mazzo, lascia che ti dica. Sono divisi da una rigida linea di confine che è: multiplayer.

La sopravvivenza del più forte uccidendo gli altri costituisce la maggior parte dei picchiatori. H1Z1: King of the Kill e PlayerUnknown's Battlegrounds sono entrambi i titoli esclusivamente PvP che sono quasi identici. Scendi in una mappa piena di bottini sparsi, equipaggiati, uccidi i tuoi nemici ed evita il muro di morte che sconfinerà. Ciò è dovuto al giocatore PlayerUnknown, che era uno sviluppatore principale in H1Z1 e il creatore di Battlegrounds.

Altri titoli come Ruggine e Ark: Survival Evolved è anche dotato di PvP, ma sottolinea anche la raccolta e l'elaborazione delle risorse. Sono dotati di barre di stato per cose come la fame e la sete e quindi richiedono la dovuta diligenza per rimanere in buona salute. Anche se una volta che hai livello sufficiente per creare armi e armature di fascia alta, tutto ciò che esce dalla finestra quando puoi semplicemente uccidere chiunque vedi e rubare le loro attrezzature.


Dall'altra parte dello spettro, hai giochi di sopravvivenza per giocatore singolo e titoli che si concentrano sul multiplayer co-op.

The Long Dark è il gioco di sopravvivenza più hardcore che abbia mai giocato e per una dannata buona ragione. È incredibilmente difficile, meticolosamente lento e inevitabilmente ti ucciderà molto. Ed è divertente perché trovo ironico che i titoli più veri per la sopravvivenza siano meno popolari, ma lo capiscano anche perché l'alta difficoltà e il gameplay lento sono difficili da padroneggiare.

È per questo che titoli come Non morire di fame insieme, 7 giorni da morire, e La foresta tutti enfatizzano il lavoro insieme per sopravvivere. Altre mani per raccogliere, costruire e combattere verso un obiettivo comune sono il nome del gioco qui. Incoraggiano le persone a giocare insieme, il che rende le persone in genere giocare più a lungo, incoraggiando anche i loro amici ad acquistarlo. E mentre il primo è top-down con un piccolo combattimento, gli ultimi due sono entrambi mostri assassini in prima persona.


E 'qui che il bloat arriva di nuovo.

La raccolta di risorse, il reperimento di bottini, gli assassini sono la nuova base per la sopravvivenza. Ognuno ha i propri colpi di scena e sfumature, ma questo layout è il nuovo sistema di cavalli da lavoro utilizzato dagli sviluppatori per la facilità con cui può essere adattato alle proprie esigenze. Giorno Z, Stato di decomposizione, Foresta, 7 giorni da morire, campi di battaglia, H1Z1, maltrattati, tutti questi giochi e dozzine di altri usano questo sistema.

E perché? Perché la diversità è stata uccisa dalla competizione.

Questo è ciò che i giocatori vogliono. Come lo sappiamo? Perché vendono un sacco di copie e mantengono alti i giocatori. Gli sviluppatori vedono il successo di titoli come sopra e lo emulano. Fanno giochi simili in modo che possano attrarre fan e guadagnare abbastanza denaro per passare a titoli più originali.

Ricorda, la maggior parte di questi giochi sono fatti da piccoli sviluppatori indipendenti che cercano di farsi un nome.

Fortunatamente, la soluzione per rimuovere il bloat è semplice: gioca con altri giochi. Il mercato decide quali giochi hanno successo, quindi i giocatori devono votare con i loro portafogli per fare davvero un cambiamento. Se sei stanco dell'abbondanza di titoli simili e contrasti, l'unico modo in cui puoi davvero influenzare gli sviluppatori è non supportarli. Aspetta che facciano un nuovo titolo più originale che vuoi giocare e poi comprali. Gli sviluppatori si concentreranno sui titoli che li rendono più ricchi. Si tratta di affari.

Può essere difficile, e potresti perdere un po 'di divertimento, ma alla fine, i giochi che non vengono giocati moriranno così che il genere possa sopravvivere.