Overwatch the Harbinger for the End of MOBAs & quest;

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Overwatch the Harbinger for the End of MOBAs & quest; - Giochi
Overwatch the Harbinger for the End of MOBAs & quest; - Giochi

Il mese scorso è stato segnalato da MonteCristo su Twitter Overwatch si era detronizzato League of Legends dal suo primo posto come il gioco più giocato all'interno di PC Bangs in Corea del Sud. Un'impresa importante, per non dire altro. E uno che pone la domanda: è questo l'inizio di una tendenza che vede le persone abbandonare i MOBA in favore dei nuovi IP?


League of Legends è il MOBA e il gioco di maggior successo di sempre. Di gran lunga il più popolare e redditizio, sembrava solo un paio di anni fa, tutti quelli che conoscevo suonavano Legacon nuove persone che si uniscono quotidianamente. Tuttavia, stiamo iniziando a vedere un calo della quantità di utenti e il conseguente vacillamento di quello che è stato visto come un titano quasi infallibile nel mercato?

Con l'uscita mondiale di Overwatch, League of Legends è stato eliminato al 2 ° posto nella classifica dei PC bang in Corea del Sud - segnando la prima volta che è stato eliminato dal primo posto 204 settimane. Io uso League of Legends ad esempio solo per le dimensioni del mercato che occupa. È un grosso pesce in uno stagno minuscolo - una specie di balenottera azzurra in una piscina pubblica. È troppo grande per essere ignorato, quindi perché questi numeri sono significativi. Non porterebbe tanto peso a dirlo Overwatch ha detronizzato più piccoli MOBA come Heroes of the Storm, SMITE e Dota 2.


È impossibile ignorare il clamore che il rilascio di Overwatch generato. Ha permeato tutti i livelli della società ed è stato tutto ciò che sapevo volesse suonare o parlare. Ora dobbiamo chiederci se ha il potere di fermare l'industria MOBA sovrasaturi (e francamente stagnante) nel suo insieme?

I MOBA sono diventati compiacenti del loro successo; e hanno raggiunto un apice di successo dal quale possono solo cadere. Overwatch è solo il primo gioco che è riuscito a lottare troppo da quel punto League of Legends e MOBA nel suo complesso - che per un gioco che costa circa 40 sterline, è un'impresa a sé stante. Overwatch è solo il primo gioco a riuscire a farlo, e sicuramente non sarà l'ultimo. Ha appena dimostrato che era possibile. (Questa citazione di Iron Man 2 Lo riassume bene.)

Il genere MOBA in generale ha raggiunto la massa critica e non ha nessun altro posto dove andare, ma da ora in poi - specialmente con numerose denunce di privazioni del diritto di voto all'interno del gioco più popolare del genere, e streamer di alto profilo come Dyrus che saltano sul Overwatch carrozzone. Se il MOBA più grande e di maggior successo del mondo sta iniziando a mostrare fessure e perdite di membri, per quanto tempo i piccoli rimarranno sopraffatti da questa gigantesca speranza di durare?


Cosa pensi? Pensi che questo mostri l'inizio di una spirale discendente per i MOBA o pensi che saranno in grado di regnare sovrani, a prescindere? Se hai smesso di giocare, allora perché? Lasciaci un commento in fondo.