Microsoft Shutters Lionhead Studios

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 2 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
Xbox One  Microsoft to Shutter Lionhead Studios, Cancels Fable Legends
Video: Xbox One Microsoft to Shutter Lionhead Studios, Cancels Fable Legends

Nel marzo di quest'anno, Microsoft ha rimosso la spina Leggende favola e ha annunciato una "chiusura proposta" del loro premiato sviluppatore Lionhead Studios.


"Dopo molte considerazioni, abbiamo deciso di interrompere lo sviluppo
Leggende favola
e sono in discussione con i dipendenti sulla proposta di chiusura di Lionhead Studios nel Regno Unito. "

Oggi l'hanno reso ufficiale.

L'istruzione Microsoft rilasciata legge:

"Siamo in grado di confermare che, dopo una lunga riflessione sul periodo di consultazione di sei settimane con i dipendenti Lionhead, abbiamo raggiunto la decisione di chiudere Lionhead Studios. Non abbiamo altro che un sentito ringraziamento per il team Lionhead per il loro significativo contributo a Xbox e industria dei giochi. "

La dichiarazione prosegue affermando che Microsoft è ancora impegnata in altre comunità di sviluppo in Europa e nel Regno Unito. Ciò includerebbe società come Moon Studios (O io), Rimedio (Rottura quantica) e Rare, Ltd., che è attualmente in via di sviluppo Sea of ​​Thieves.


L'ultimo progetto di Lionhead, Leggende della favola, era in sviluppo dal 2012. Anche se una beta chiusa è iniziata nell'ottobre 2014, il gioco è rimasto stagnante fino al 13 aprile di quest'anno, quando è stato ufficialmente chiuso. I clienti che hanno effettuato acquisti in-game saranno rimborsati.

Il "periodo di consultazione" era probabilmente una formalità dovuta alla legge del Regno Unito in materia di chiusure di società. Anche il sito Web della società è stato chiuso, ma i membri dello staff stanno salutando i vari social media, inclusa la grafica illustrata sopra.

Il fondatore di Lionhead e la figura un po 'controversa, Peter Molyneux, avevano lasciato la compagnia nel 2012 per avviare una nuova azienda 22Cans, con l'ex Lionhead CTO Tim Rance. Molyneux era stato spesso preso di mira per essere eccessivamente entusiasta e abbellire le caratteristiche dei titoli in via di sviluppo, che spesso avrebbero deluso o sottomesso al rilascio.


I Lionhead Studios hanno ricevuto numerosi riconoscimenti per i loro 20 anni, tra cui 3 premi BAFTA per Bianco e nero, I film e Favola II. Favola ha vinto anche il miglior gioco dell'anno nel 2005 della rivista Play, il miglior punteggio originale IGN (2004) e il miglior RPG 1UP (2004).