Iratus & colon; Il Signore dei Morti mescola il Dungeon più oscuro con la negromanzia disordinata

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Iratus & colon; Il Signore dei Morti mescola il Dungeon più oscuro con la negromanzia disordinata - Giochi
Iratus & colon; Il Signore dei Morti mescola il Dungeon più oscuro con la negromanzia disordinata - Giochi

Se sei un fan di giochi come Custode del Dungeon e signore supremo, che ti permette di essere un cattivo, un altro gioco in linea simile arriverà quest'anno: Iratus: Lord of the Dead. Mescolando il fascino morboso di Custode del Dungeon con il tocco meccanico di Darkest Dungeon, Iratus hai giocato come il suo omonimo: un negromante che è risorto dai morti per provare ancora una volta il dominio del mondo.


Iratus: Lord of the Dead indossa il suo Darkest Dungeon influenze sulle sue maniche, abbracciando la sua specifica marca di combattimento a turni mentre affronti gli eroi fastidiosi nelle caverne spettrali. Secondo il comunicato stampa del gioco, la strategia del gioco sarà più complessa di altri titoli:

"Ogni combattimento è altamente strategico, rendendo ogni azione in una battaglia. Debuff, tipi di minion, persino i movimenti avranno un impatto migliore o peggiore ... Il sistema di combattimento è progettato per evitare battaglie ripetitive che sono comuni al genere e invece concentrarsi su esperienze strategiche uniche e situazioni tattiche diverse da quelle del tuo progresso ".

Invece di costruire il tuo esercito alla vecchia maniera, Iratus costruisci il tuo esercito da nemici caduti. Prendendo ossa e budella invece di oro e armi, le parti del corpo dei nemici sconfitti possono essere utilizzate per creare mostri da combattere per te.


Sbloccato, il team dietro Iratus, spera che il gioco possa scalfire quel prurito strategico per la sua versione Q2 nel 2018. Secondo Denis Federov, lead developer di Unfrozen:

"Volevamo creare qualcosa che fosse unico ma familiare allo stesso tempo e così abbiamo creato un sistema di combattimento che, in superficie, i giocatori saranno a casa, ma una volta entrati vedrai cose che ti aspettavi e colpi di scena unici in tutta la meccanica. "

Non ce ne sono stati molti Darkest Dungeon-più titoli, quindi sarà molto interessante vedere come Iratus seguiranno entrambi e ignoreranno i meccanismi del titolo. Cosa pensi? Divergono da Darkest Dungeon abbastanza per essere originale, o è solo un clone? Fatemi sapere nei commenti qui sotto - Mi piacerebbe sentire cosa ne pensate.