Se sei come me, in passato hai giocato con il gioco del Fantasy Football da amici che ti dicevano: "È proprio come un gioco di ruolo".
In alcuni aspetti, la dichiarazione è vera. Ci sono posizioni da imparare, statistiche da seguire, ma alla fine della giornata non puoi aiutare i tuoi giocatori a migliorare con la rettifica, le nuove attrezzature o il livellamento. FLootball cerca di cambiare tutto questo.
Il sito Web appena lanciato, www.FLootball.com, di Broken Envelope Productions, tenta di cambiare la formula standard del football fantasy aggiungendo l'elemento standard del gioco di ruolo di "Loot".
Secondo Michael Cole, il co-fondatore delle produzioni di Broken Envelope,
"Sentivamo che il fantasy football tradizionale aveva bisogno di qualcosa per dare nuova vita a una piattaforma di gioco in qualche modo matura, inoltre, abbiamo visto l'opportunità di attirare un nuovo settore della comunità di gioco con un'esperienza utente innovativa."
Onestamente, non posso credere che qualcuno non ci abbia pensato prima. La capacità di aiutare i miei giocatori a segnare più punti in qualsiasi modo tranne che urlare a gran voce contro di loro in televisione sembra un dono degli dei del gioco.
Il gioco contiene più di 100 pezzi di bottino che vanno dai caschi ai pantaloni, ognuno con un vantaggio specifico e una trappola che aumenterà i punti e le penalità durante la giornata di gioco. Quindi, potrei dare al mio QB un casco che gli dà il 20% di punti bonus quando lancia i touchdown, ma sottrae anche un ulteriore 20% di punti quando lancia un'intercettazione.
Ovviamente ho qualche piccolo scrupolo con il modello "Free-to-Play" che Flootball sta usando. Il comunicato stampa per il gioco dice specificamente che si può guadagnare bottino o acquistati. Sono tutto per guadagnare bottino (e non mi dispiace macinare per ore a farlo) ma l'idea che uno dei miei avversari potrebbe battermi con acquistati il bottino va contro tutto il calcio fantasy ... almeno per me.