Questa settimana abbiamo avuto l'opportunità di intervistare il diciottenne sviluppatore unico Jakub Cislo sul suo imminente titolo FPS in stile retrò Cataclysm 3D sotto il nome di Buckshot Studios. Durante la campagna di Kickstarter per ottenere finanziamenti per il costo di una sottomissione a Steam Greenlight, il gioco era originariamente chiamato Exitium 3D.
Discutiamo le modifiche apportate dalla campagna Kickstarter e Steam Greenlight, i nemici del gioco, le caratteristiche, l'ispirazione e altro ancora.
Nel Cataclysm 3D assumi il ruolo di un potente mago che sta tentando di liberare l'esistenza del male viaggiando attraverso varie dimensioni e universi.
Per aiutarlo nella sua ricerca, il mago usa tutte le forme di armi tra cui pistola, fucile, SMG, SMG akimbo, armi magiche e incantesimi. Cataclisma 3D, come i giochi dell'epoca da cui è ispirato, consisterà in 30 livelli in tre episodi nella versione completa. Ci sarà anche una versione shareware gratuita composta da tutto il primo episodio per i giocatori da provare prima dell'acquisto.
GameSkinny: cosa ha portato al cambiamento del nome del gioco Exitium 3D e Cataclysm 3D?
Jakub Cislo: Volevo davvero lasciare il nome "Exitium 3D,"ma ho ricevuto un sacco di feedback sul fatto che esiste già un gioco chiamato così. Per far risaltare il gioco un po 'di più, l'ho cambiato in"Cataclysm 3D."Voglio davvero che il giocatore senta la lotta che il giocatore dovrà affrontare ancor prima di iniziare il gioco.
GS: Tra il lancio della campagna Kickstarter e la pagina di Steam Greenlight, c'è stata una variazione dell'interfaccia utente e il suo colore generale. C'è qualche ragione particolare per questo design?
JC: Si, è corretto. Prima, la grafica non era coesa. So che sembrava brutto, ma le persone mi hanno ancora supportato. Volevo migliorare la grafica, ma rimanere in quello stile di grafica retro / vecchia scuola, così ho deciso di utilizzare una tavolozza di colori a 16 bit su ogni texture e sprite che ci sia.
Anche l'interfaccia utente non era la migliore, quindi ha anche ricevuto una revisione. Posso garantire una grafica ancora migliore, perché ho appena assunto un artista! Evviva!
GS: Qual è la trama di Cataclysm 3D?
JC: Questo gioco non riguarda davvero una trama, ma eccoti: The Player è un mago misterioso e potente, che viaggia attraverso dimensioni e universi diversi per rimuovere tutto il male che esiste.
GS: Attualmente, vi è un solo ambiente esposto nella pagina di Steam Greenlight per Cataclysm 3D. Ci saranno altri ambienti presentati durante il gioco e, in caso affermativo, che tipo di ambienti possono aspettarsi i giocatori?
JC: Forse non era una buona idea nascondere altri ambienti ai giocatori, ma è quello che ho fatto. Non volevo mostrare tutto. Come annunciato in precedenza, il gioco mostrerà 3 episodi, ognuno con 10 livelli.
Ogni episodio avrà il suo stile grafico. Ogni episodio contiene due ambienti diversi + un ambiente speciale per i boss. Resta sintonizzato per sorprese.
GS: Che tipo di nemici saranno affrontati dal giocatore durante il gioco?
JC: Attualmente, il gioco presenta pipistrelli, folletti, ragni, zombi, fantasmi, scheletri, elementali ... cosa posso dire - tipici mostri di dungeon. Non voglio menzionare tutto, solo per lasciarti delle sorprese.
GS: Con un sistema di punteggio in atto, ci sarà una classifica online per i giocatori di competere l'uno contro l'altro?
JC: Questo è sicuramente un gioco, renderebbe il gioco molto più interessante.
GS: Al salire di livello, in che modo l'aumento delle tue statistiche influisce sul tuo personaggio?
JC: Il giocatore ha attualmente 4 statistiche da migliorare: forza, vitalità, saggezza e capacità. La forza aumenta il danno inflitto dalle armi. La vitalità aumenta la salute del giocatore.
Saggezza - questo è un po 'più complicato. Aumenta il mana massimo che il giocatore può avere, e diminuisce anche il drenaggio di mana dagli incantesimi e dalle armi magiche. Capacità: aumenta le possibilità di trasporto del giocatore. Più capacità = più munizioni.
GS: Cataclysm 3D ha sicuramente un certo numero di influenze come DESTINO, Wolfenstein 3D e Eretico. Quali altri titoli hanno influenzato lo sviluppo del gioco?
JC: Catacomb 3D di sicuro. Vorrei anche menzionare Ultima Underworld.
GS: Rendere il gioco una cosa simile è una decisione interessante, che aggiunge una meccanica di gameplay unica per un gioco di una vecchia scuola. Cosa ti ha fatto decidere di aggiungere una meccanica del genere al gioco?
JC: Adoro i roguelikes, adoro i giochi FPS, adoro i giochi di ruolo, adoro i vecchi giochi. Boom. Ho sempre voluto giocare tutto allo stesso tempo, eppure nessun gioco ha ottenuto questo risultato. Quindi qui ce l'hai - Cataclysm 3D!
GS: Magic è una nuova aggiunta al gioco che non è stata mostrata durante la campagna Kickstarter. Quanti incantesimi ci saranno in totale?
JC: Per ora ci sono quattro incantesimi, ognuno unico e aggiunge un gameplay tattico al gioco. Ho intenzione di aggiungere altro in futuro. Non voglio rovinare molto, ma qui ci sono i nomi degli incantesimi - "Storm Rage", "Fireball", "Frost", "Void Shift".
Non si può sbagliare Cataclysm 3D è una lettera d'amore per i giochi FPS di un tempo. È fantastico vedere un giovane sviluppatore che crea un gioco influenzato da quelli che ci hanno portato dove siamo oggi. In un settore in cui la maggior parte ha l'idea che sia obbligatorio per il tuo gioco utilizzare la più recente tecnologia grafica, è meraviglioso vedere uno sviluppatore pagare rispetto allo stile grafico di un'epoca ormai lontana.
GameSkinny augura a Jakub buona fortuna con Steam Greenlight e lo sviluppo del gioco.
Cataclysm 3D è un gioco che è destinato ad eccitare coloro che sono interessati ai giochi retrò e sta cercando di essere una promettente esperienza FPS vecchia scuola. Il gioco è programmato per il rilascio a metà 2017.
Se vuoi saperne di più Cataclysm 3D o vorrebbe supportare il gioco su Greenlight, è possibile controllare la pagina di Steam Greenlight per maggiori informazioni.