Contenuto
- Ci sono state sfide iniziali che dovevano essere affrontate?
- Cosa pensi che rende la comunità GW2 diversa dagli altri giochi?
- Qual è stato finora il tuo momento preferito con la community GW2?
- Come pensi che i giocatori siano cambiati tra Guild Wars e Guild Wars 2?
- Hai visto una diminuzione delle gilde affiatate dopo aver rilasciato opzioni multi-gilda?
- In che modo il sistema degli eventi in GW2 ha cambiato il modo in cui i giocatori lavorano insieme rispetto alle esperienze istanziate in Guild Wars?
- Quale pensi sia il motivo numero uno per cui i giocatori amano chiamare GW2 a casa?
- Mille grazie a Regina per aver condiviso il suo tempo e le sue intuizioni con GameSkinny!
In che modo eventi mondiali (come la prossima battaglia per Lion's Arch il 4 marzo) e le opzioni multi-gilda hanno cambiato le esperienze dei giocatori di Guild Wars 2?
Di recente, GameSkinny ha avuto l'opportunità di parlare con Regina Buenaobra, North American Community Team Lead per Guild Wars 2. Ci ha deliziato sui premi e le sfide del lancio della navigazione, e su come sono cambiate le cose nella più recente puntata del Guild Wars storia.
Regina ha anche condiviso storie e consigli per aspiranti manager della comunità, controlla qui l'intervista.
Ci sono state sfide iniziali che dovevano essere affrontate?
Regina: 'Come qualsiasi altra azienda che lancia un servizio dal vivo, ci sono state sfide da superare quando il gioco è stato lanciato, e in gran parte legato alla domanda. Questo inizialmente ha interessato i forum. Non volevamo che l'attività di accesso al forum influisse sulla possibilità per i giocatori di accedere al gioco: condividono le stesse informazioni di accesso. Mantenere attivo il servizio di gioco era la massima priorità, quindi abbiamo deciso di non aprire i forum. Non appena la pressione si è attenuata sui server di login, abbiamo aperto i forum.
"Mantenere attivo il servizio di gioco era la massima priorità, quindi abbiamo deciso di non aprire i forum."
"Questa situazione significava che dovevamo passare a forme alternative di comunicazione, vale a dire i social media.Gli account ufficiali di Facebook e Twitter ci eravamo basati pesantemente per trasmettere informazioni.Avevamo anche utilizzato il wiki ufficiale di Guild Wars 2 per trasmettere informazioni più dettagliate, come ad esempio patch note e passaggi che stavamo adottando per migliorare il servizio. "
Cosa pensi che rende la comunità GW2 diversa dagli altri giochi?
"I giocatori ci dicono che la community di Guild Wars 2 in generale è molto più simpatica, più amichevole, più educata e più accogliente di quella che hanno sperimentato nelle community per altri giochi online".Regina: 'I giocatori ci dicono che la community di Guild Wars 2 in generale è molto più simpatica, più amichevole, più educata e più accogliente di quella che hanno sperimentato nelle community per altri giochi online. Penso che una parte di questo sia dovuta ai sistemi di gioco che supportano la cooperazione rispetto alla concorrenza in PvE.
"In altri giochi, il mob-tagging, il kill-stealing e il non-consensuale PvP / kill-player sono per me punti di grande sofferenza, e quei sistemi hanno davvero interrotto il flusso di come voglio sperimentare il gioco. questi sistemi influenzano anche l'esperienza di gioco per gli altri e, a loro volta, come si comportano nei confronti degli altri incontrati nel gioco. Se i sistemi di gioco ti insegnano a vedere gli altri giocatori dannosi per la tua esperienza di default quando esci all'avventura, potresti essere meno inclini ad essere immediatamente amichevoli In Guild Wars 2, i sistemi supportano le persone che lavorano insieme, quindi si tende a vedere gli altri come benigni o addirittura amichevoli di default, il che può essere ciò che contribuisce a creare una comunità più amichevole. "
Qual è stato finora il tuo momento preferito con la community GW2?
"Abbiamo famiglie che si riuniscono per giocare a Guild Wars 2 come attività di gruppo di scelta e persone che hanno incontrato il loro coniuge o sono diventati amici intimi durante il gioco"Regina: 'Non ho davvero un momento singolare che posso dire è il mio preferito perché abbiamo un sacco di bei momenti lavorando qui e interagendo con i giocatori. Dirò che mi piacciono i momenti in cui posso parlare di persona ai nostri fan. Mi piace ascoltarli parlare di ciò che piace e non piace del gioco e di tutti i grandi momenti che giocano insieme ai loro amici. Mi piace anche sentire i nostri fan parlare di come Guild Wars 2 abbia cambiato le loro vite. Abbiamo famiglie che si riuniscono per giocare a Guild Wars 2 come attività di gruppo di scelta e persone che hanno incontrato il loro coniuge o che sono diventati amici intimi attraverso il gioco e la comunità che lo circonda. "
Come pensi che i giocatori siano cambiati tra Guild Wars e Guild Wars 2?
Regina: '...Con i tipi di gameplay disponibili in Guild Wars 2, abbiamo una base di giocatori ancora più diversificata che proviene da diversi ambiti di gioco, dai giochi per console ad altri giochi MMO.
"È stato fantastico avere queste prospettive integrate nella nostra comunità, specialmente quelle provenienti da diversi ambienti di gioco MMO che si sono stabiliti e hanno trovato una casa in Guild Wars 2. Sento che la diversità di background e prospettive crea una comunità più ricca".
Hai visto una diminuzione delle gilde affiatate dopo aver rilasciato opzioni multi-gilda?
"Gilde multiple danno al giocatore più opzioni e scelte ... Inoltre, sfida le gilde ad adattarsi e aggiungere più valore a ciò che stanno offrendo ai membri"Regina: 'Non mi sento che abbiamo. Penso che le gilde affiatate continuino ad essere una parte importante della comunità. Penso che la possibilità di far parte di più gilde offra al giocatore più opzioni e scelte quando si tratta di chi vorrebbe giocare. Inoltre, sfida le gilde ad adattarsi e aggiungere più valore a ciò che stanno offrendo ai membri. Per questo motivo, c'è più incentivo a rendere una gilda più attraente per i membri.
"Che si tratti di diventare più specializzati e targetizzare interessi specifici, come una gilda specifica per WvW, per offrire più attività sociali o opportunità di fare amicizia, o per fornire un ambiente più accogliente con regole che lo proteggano, e così via, le gilde sono incentivato a distinguersi e fornire una sensazione di community affiatata che dovrebbe essere attraente per molti giocatori ".
In che modo il sistema degli eventi in GW2 ha cambiato il modo in cui i giocatori lavorano insieme rispetto alle esperienze istanziate in Guild Wars?
"Guild Wars 2, in termini di implementazione di sistemi di gioco integrati che consentono questo, è più semplice in generale rispetto a Guild Wars originale"Regina: 'Con gli eventi in Guild Wars 2, l'interazione con gli altri avviene in modo molto più naturale e organico. Puoi girovagare, fare eventi e altre persone si uniranno e andranno in un modo davvero privo di attrito con poche avvii e soste nell'azione. Non è necessario formare parti per partecipare allo stesso evento. Se partecipi all'evento, vieni ricompensato per i tuoi sforzi. Non ci sono kill-stealing o mob-tagging, come si trovano in molti altri giochi MMO.
"È davvero, molto fluido rispetto ai contenuti istanziati di Guild Wars originale, in cui dovevi creare o partecipare a una festa solo per affrontare un'istanza. Dopo l'istanza, ci sarebbe una discussione sul fatto che le persone volessero restare nei dintorni un altro, e se no, la gente dovrebbe trovare nuove persone per una festa: è in realtà simile a fare dungeon in Guild Wars 2, visto che è anche istanziato, ma la maggior parte delle istanze del Guild Wars originale non avevano lo stesso difficoltà di un dungeon di Guild Wars 2. Quindi ti piacerebbe formare e sciogliere le parti per affrontare il contenuto che era di bassa difficoltà.
"... Direi che la cooperazione in Guild Wars 2, in termini di implementazione di sistemi di gioco integrati che consentono questo, è più semplice in generale rispetto al gioco originale di Guild Wars".
Quale pensi sia il motivo numero uno per cui i giocatori amano chiamare GW2 a casa?
"uno dei motivi principali per cui ho gravitato sull'originale Guild Wars: volevo giocare a un gioco online AAA di alta qualità senza pagare una tassa ogni mese"Regina: 'Penso che una grande attrazione per i giocatori sia la possibilità di giocare in un ricco mondo fantasy online senza essere impegnati in un abbonamento mensile. Questo è stato sicuramente uno dei motivi principali per cui ho gravitato sull'originale Guild Wars: volevo giocare a un gioco online AAA di alta qualità senza pagare una tassa ogni mese. Penso che la libertà dai canoni mensili unita al desiderio di avere esperienze di gioco online ricche risuonino con molte persone. Ottieni il meglio da entrambi i mondi. "
Mille grazie a Regina per aver condiviso il suo tempo e le sue intuizioni con GameSkinny!
Guild Wars 2 ha appena rilasciato teaser per un'epica battaglia per il Lions Arch, dai un'occhiata alle informazioni e agli occhi dolci qui.