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Il più recente Ingiustizia: Gods Among Us i trailer del gameplay di battle battle sono attivi, e possiamo vedere sia il potente che il modesto che entrambi si sfidano con le loro superpoteri.
Bird and Bow
Hawkgirl e Green Arrow erano in realtà entrambi interessanti da guardare, con Hawkgirl che lavorava praticamente come previsto, ma Green Arrow aveva alcune capacità che erano una sorpresa.
Da parte sua, Hawkgirl ha uno specifico tipo di velocità. La sua mossa sembra più difficile che veloce, ma ha diversi modi di attraversare il campo di battaglia, incluso quello che sembra essere il volo reale che può fare un tuffo o un proiettile. Può anche usare il proiettile, lanciando la sua stella del mattino, mentre sta in piedi, dandole un po 'di confusione a lungo raggio.
Come è appropriato il suo shtick primario sembra essere una capacità di attaccare da qualsiasi angolazione in qualsiasi momento, terra o aria, rendendo difficile predire dove colpirà dal prossimo. La sua finitrice dà la sua momentanea resistenza stordente prima che lei afferri il suo nemico, li trasporti sopra le nuvole e li colpisca un paio di volte prima di lasciarli semplicemente cadere a terra.
Green Arrow mi ha impressionato. Mi aspettavo un gioco a distanza complicato, ma ha mostrato una varietà di combo brevi, a effetto juggle-chain che sembrano abbastanza semplici individualmente ma capaci di quantità estreme di mix e combinazione. Ha anche la capacità di lanciare le sue frecce, sia da terra che in aria, in più direzioni, rendendolo pericoloso avvicinarsi.
Il suo rifinitore era insignificante, tranne per come finisce. Alcune frecce hanno sparato al bersaglio e un flip, ma è interessante che sia stato in grado di combo uscire direttamente da esso, aggiungendo ulteriori possibilità di mescolare il suo gioco.
Un'altra caratteristica che abbiamo visto per la prima volta in questa partita è stata una sorta di duello, in cui entrambi i personaggi hanno squadrato, posato, emesso una linea, poi si sono scontrati in un drammatico rallentatore prima di essere mandato in volo. Il modo in cui funziona questa meccanica è un mistero, ma le prospettive cinematografiche sono eccitanti.
Acciaio e paura
Superman e Sinestro sono i grandi cani del quarto round dell'Anjustice battle arena, entrambi potenti del DC Universe. Sinestro era uno dei personaggi che ero più entusiasta di vedere nel gioco, e sono soddisfatto delle sue capacità.
Egli mostra immediatamente una disabilità a distanza e attacca con un raggio più lungo di quello che la sua dimensione effettiva implicherebbe, sia orizzontalmente che verticalmente. Diversi tipi di proiettili, tra cui la creazione di costrutti che sbattono sul bersaglio a una certa distanza e colpiti da terra, gli danno un buon controllo della zona. Un'altra mossa evoca un globo sulla sua spalla che periodicamente spara al suo nemico, dando ancora più possibilità di tirare proiettili.
La lanterna gialla mostrava anche la capacità di allungare le sue combo usando le sue mosse speciali, usando lanci, combo, disabilità e proiettili per estendere ciò che altrimenti sembra essere mosse semplici in una serie di attacchi molto lontana e probabilmente complessa . Probabilmente una serie molto complicata di input e tempi da mettere in campo, ma anche probabilmente molto dannosa.
Il suo finisher tira in orbita il suo bersaglio, li colpisce con un paio di asteroidi, poi li rimette sul campo di battaglia. Curiosamente, mostra anche una mossa che lo fa rimanere fermo a terra, probabilmente una tecnica di guarigione, ma lo esegue anche prima di convocare il globo di lancio del proiettile, quindi forse quella mossa ha semplicemente un tempo di accensione.
The Man of Steel è sempre stato uno dei tre principali elementi della DC, ma è stato reso giustizia. Le sue numerose abilità sembrano incluse in varie forme, tra cui il volo per la chiusura del gap, la sua visione a caldo per proiettili (che possono respingere), il respiro per liberare o respingere il suo nemico e le combo brevi ma punitive per la sua forza.
Mostra una presa d'aria, la sua visione di calore sparata dall'aria, una velocità tremenda nell'attraversare il campo di battaglia e un attacco in picchiata aerea. Una mossa varia che mostra promessa e adattabilità ai punti di forza del suo nemico. Il suo finisher colpisce il suo avversario direttamente nell'atmosfera esterna, dove Supes li incontra per dargli un pugno dritto in basso.
Ingiustizia sembra sempre più eccitante più vediamo, e questi trailer di battle battle mi hanno finalmente mostrato abbastanza per iniziare a scegliere i miei personaggi preferiti. Guarda i voti per i quarti di finale, diventerà pazzo.