Indiewatch & colon; Uncanny Valley - Una gemma nascosta

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 26 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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Indiewatch & colon; Uncanny Valley - Una gemma nascosta - Giochi
Indiewatch & colon; Uncanny Valley - Una gemma nascosta - Giochi

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Benvenuti in Indiewatch, una serie in cui guardo titoli indie buoni ma sconosciuti, non apprezzati e trascurati. È tempo di dare un po 'di apprezzamento, attenzione e amore a quei giochi che lo meritano, ma che non hanno mai avuto. Affinché un gioco sia coperto da Indiewatch, deve rientrare nei seguenti criteri:


  • Deve essere un gioco indie
  • Non è stato coperto o ottenuto una copertura minima dai principali siti web di videogiochi e YouTuber (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit ecc.)
  • Deve essere buono! Nulla di sotto di 7 su 10 sarà coperto.

Oggi daremo un'occhiata a Uncanny Valley, un gioco horror survival di pixel, sviluppato e pubblicato da Cowardly Creations. È stato rilasciato il 23 aprilerd, 2015 per Windows (guarda la recensione sopra per dare un'occhiata più approfondita al gioco).

Benvenuto in Night Shift

Assumi il ruolo di Tom. È il suo primo giorno nel suo nuovo lavoro, come guardia di sicurezza in un centro di ricerca di spegnimento in mezzo al nulla. Gli unici altri nella struttura sono Buck, una guardia di sicurezza pigra, sovrappeso che fa il turno diurno, e Eve, l'addetta alle pulizie degli appartamenti dei dipendenti.


Tom soffre di incubi ogni volta che dorme. Gli incubi consistono generalmente nel fatto che sia cacciato dalle persone ombra. Tempo lontano dalla città e un nuovo lavoro sembra proprio quello di cui Tom ha bisogno, o almeno, questo è ciò che pensava.

La trama di Uncanny Valley è interessante In sostanza, hai tre storie diverse che diventano tutte collegate in un'unica grande trama. Hai gli incubi di Tom, la storia della struttura e il presente.

La prima metà del gioco consiste principalmente nel mettere insieme gli incubi di Tom e la storia della struttura. Quest'ultima metà si concentra sugli eventi di oggi. Richiede più playthrough per ottenere l'intera storia dall'inizio alla fine. Mentre giochi, le scelte che fai possono cambiare la parte della storia che ti viene raccontata.

Ci sono due problemi con la trama. Il primo è che il dialogo dà letteralmente il colpo di scena principale, molto prima che l'evento abbia luogo. Questo omaggio diminuisce l'impatto di esso, ma non tutto è rovinato a causa di esso. Il secondo problema è che lo storytelling può essere il momento clou e la rovina del gioco. Questa forma di narrazione non è certamente per tutti i gusti.


Per me, è stato sicuramente un momento saliente. Mi è piaciuta la sua storia intelligente e profonda insieme a come viene raccontata. Mi piace come la storia e le sue conclusioni cambiano in base alle tue azioni. In effetti ha i suoi problemi, ma se li vedi oltre, c'è una storia eccellente da trovare.

Passando dal mistero all'horror di sopravvivenza

La prima metà del gioco si svolge attorno alla parte principale della struttura e ai suoi dintorni. Questo può essere per un totale di fino a cinque giorni, a volte meno in base alle tue azioni. È attraverso le tue azioni durante questo periodo che alla fine determina il finale, supponendo che tu sopravviva.

Ci sarebbe una cosa che criticherei su questo. Quello sarebbe che alcune delle azioni richieste per determinati finali sono ... abbastanza fuori luogo. Ciò è dovuto al fatto che le azioni sono molto fuori dal personaggio per la personalità di Tom.

La seconda parte del gioco passa da un gioco di mistero a un gioco di sopravvivenza horror, molto spesso con te lanciato, inaspettatamente. Sento che è davvero ben progettato con te improvvisamente messo in una situazione pericolosa per la vita. Provoca il panico quando il senso di vulnerabilità ti colpisce.

Le tue azioni fino a questo punto determinano anche il modo in cui ti trovi in ​​questo scenario. Questo è il tipico horror di sopravvivenza, corri da o combatti nemici (se hai una pistola), risolvi enigmi, se danneggiato ricevi ferite che ti ostacolano e munizioni e scorte di guarigione sono estremamente scarse. E 'classico survival horror fatto bene.

Pur essendo improvvisamente gettato nella tana del leone potrebbe non essere per l'appello di tutti, è estremamente efficace. C'è, tuttavia, uno dei principali problemi con questo design. Quel problema è che mentre è efficace la prima volta non è tanto su più giochi.

Mi piace il gameplay di Uncanny Valley, anche con il suo turno principale a metà strada. È qualcosa che ritengo piacerà solo a un pubblico di nicchia. È un gioco che avresti bisogno di giocare, con una mente molto aperta per apprezzare il suo design.

Un brillante accumulo di atmosfera e terrore

Mentre ci sono difetti da trovare con la maggior parte di Uncanny Valley's caratteristiche e meccanica, c'è una cosa fatta brillantemente, l'atmosfera. La prima metà del gioco è un brillante accumulo di puro terrore atmosferico e che ti fa stufare.

Poiché ogni giorno passa per tutta la prima metà del gioco, le cose cominciano a diventare più scure e strane. Si verificano eventi insoliti e gli incubi si intensificano ogni notte. Sai che tutto questo porterà a qualcosa, semplicemente non sai cosa, quando o come.

Anche quando l'accumulo è finito e tutto va all'inferno, l'atmosfera non si riduce, invece si intensifica. Questo è aiutato dalla colonna sonora incredibilmente suggestiva che si adatta perfettamente ad ogni scenario.

Che sia inseguito da un nemico, sopravvivendo a un finale o incontrando la tua fine raccapricciante, questo si adatta sempre. Ci sono pochi giochi là fuori che possono dire di aver raggiunto la perfezione atmosferica, ma Uncanny Valley è uno di loro.

Una gemma nascosta

Uncanny Valley è un gioco che ha le caratteristiche della mente di un genio; è intelligente, imprevedibile e borderline pazzo. È lontano dall'essere un gioco perfetto meccanicamente, ma quello che tenta di fare è semplicemente geniale. Il suo sistema di conseguenza è un test dell'acqua, ma per un primo tentativo, lo apprezzo e lo rispetto.

È un gioco che ritengo possa interessare solo un pubblico di nicchia o coloro che sono aperti a provare nuovi giochi insoliti e imperfetti. Non è un gioco horror moderno tradizionale che ti spaventa con il salto di paura ma con l'atmosfera. Ha una bella storia, ma il suo racconto non sarebbe per il fascino di tutti, per non parlare della curva a metà strada con il gameplay.

Il suo gameplay si sente come due giochi diversi in uno. Sebbene ciò possa essere scoraggiante per molti, mi sono divertito e ho sentito che entrambi gli stili di gameplay, pur non brillanti, sono stati fatti relativamente bene.

È un piccolo titolo meraviglioso che dipende molto dal gusto dei giocatori nei videogiochi e dalla narrazione, dal fatto che piaccia o meno. Se sei aperto a provare cose nuove ma imperfette, Uncanny Valley potrebbe essere solo quel insolito gioco horror che stavi cercando.

Uncanny Valley è disponibile per l'acquisto su Steam a $ 9,99.

Il nostro voto 7 Un survival horror game con un meraviglioso senso di terrore atmosferico che potrebbe non piacere a tutti. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni