Indiewatch & colon; Knock Knock - Un orrore psicologico unico

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
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Indiewatch & colon; Knock Knock - Un orrore psicologico unico - Giochi
Indiewatch & colon; Knock Knock - Un orrore psicologico unico - Giochi

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Benvenuti in Indiewatch, una serie in cui ogni venerdì diamo un'occhiata a un titolo indie buono, ma sconosciuto, non apprezzato e trascurato. Affinché un gioco sia coperto da Indiewatch, deve rientrare nei seguenti criteri:


  • Deve essere un gioco indie
  • Non era coperto (o gli era stata data una copertura minima) dai siti web dei videogiochi tradizionali e dagli YouTubers
  • Deve essere buono! Nulla di sotto di 7 su 10 sarà coperto.

Questa settimana, stiamo dando un'occhiata al titolo psicologico dell'orrore, Knock Knock, sviluppato e pubblicato dallo sviluppatore russo Ice-Pick Lodge. È stato rilasciato il 4 ottobre 2013 su PC, Mac, Linux e Steam. Successivamente è stato portato su PS4 e PS Vita.

Knock Knock, come tutti i giochi di Ice-Pick Lodge, è un'esperienza unica che non potrai mai ottenere con nessun altro gioco nel sottogenere horror indie. Anche se è un gioco brillante con un'atmosfera inquietante e un gameplay interessante, è comunque un titolo che non è sicuramente per tutti.

È un po 'pazzo e un po' scardinato. Ma questo è ciò che lo rende così grande.


Il mondo di follia di Knock Knock è Beh, folle

Nel Knock Knock, assumi il ruolo di The Lodger, un uomo che si riferisce a se stesso come un worldologist o qualcuno che studia il mondo. Per generazioni, la sua famiglia risiede in questa casa, con ogni Lodger che aggiunge nuove stanze. Trascorrere una vita nella massiccia casa ha preso il suo pedaggio su di lui.

Soffrendo di insonnia, The Lodger siede sull'orlo della follia. Non è più in grado di distinguere tra ciò che è reale e ciò che è la sua immaginazione. La sua memoria è confusa mentre cerca di ricordare i suoi studi e il layout della casa.

Di notte, strane creature conosciute semplicemente come I visitatori cominciano ad apparire nelle stanze non illuminate della casa, alla ricerca di The Lodger. Può sopravvivere durante le notti e svelare il mistero dietro la sua insonnia, i visitatori e cosa è successo ai boschi morenti che circondano la casa? O sarà troppo per lui da gestire? Perderà ciò che rimane della sua sanità mentale? Solo il tempo lo dirà...


Perché Knock KnockLa trama e la trama sono vaghe e nebulose, molte persone hanno le loro teorie sul gioco. Ma a parte questo, Knock Knock è un gioco di prima mano con la migliore esperienza. Se stai cercando una trama che sia semplice, Knock Knock non lo consegnerà. Invece, se stai cercando una trama in cui devi pensare e fare la tua interpretazione di quello che sta succedendo, allora potrebbe essere proprio quello che stai cercando.

Knock Knock è principalmente un gioco di nascondino terrificante

Nel Knock Knock, devi attraversare ognuna delle notti sopravvissute fino all'alba. Durante la notte, dovrai avventurarti in casa, accendere luci in ognuna delle stanze e tenerle accese. Una volta che una stanza è illuminata, ci vorrà un po 'perché la visione di The Lodger si adegui. Devi stare fermo mentre la sua vista si adatta per rivelare ciò che è dentro la stanza.

La maggior parte delle volte rivela solo l'arredamento e l'arredamento della stanza e nulla più. Ma a volte fornirà un posto dove nascondersi quando i visitatori iniziano ad apparire. Quindi controlla attentamente ogni stanza.

Mentre avanzi nelle stanze, a volte troverai orologi. Questi orologi, se attivati, faranno avanzare rapidamente il tempo, portandoti più vicino all'alba e più lontano dalle grinfie dei visitatori. Ma come il passaggio dell'ora, le buche inizieranno ad apparire sui muri della casa, fungendo da portali per i terribili Vistors. La telecamera zoomerà nella stanza il portale in cui il portale si sta aprendo e avrai un breve lasso di tempo per chiuderla accendendo la luce in quella stanza.

Se non lo si chiude in tempo, i visitatori inizieranno a vagare per la casa cercando di trovarti, che si trasforma rapidamente in un gioco di nascondino terrificante.Se ti prendono, il tempo si riavvolge, rendendo la notte sempre più lunga. Se ti trovano troppe volte, farà ripartire l'intera serata dall'inizio. A peggiorare le cose, nascondendo anche riavvolge i tempi, costringendoti a usarlo solo quando necessario.

Il problema è che, per ottenere il vero finale del gioco, devi essere coraggioso e continuare a esplorare quante più stanze puoi ogni notte. Solo allora troverai quella che viene definita la chiave del puzzle. Sedendo in una zona di comfort e aspettando l'alba, il risultato finale sarà negativo.

Durante il giorno puoi esplorare la casa senza preoccuparti dei visitatori. Ed è per questo che devi sopravvivere alla notte: trovare e attivare un orologio e poi uscire di casa. Questo ti porta nei boschi che circondano la casa, dove stai cercando la chiave che farà finire questo incubo.

La via Knock Knock i giochi non sono un gioco avvincente, ma danno al giocatore un'esperienza unica. Ma questo è quello Knock Knock Riguarda: non è tanto un videogioco quanto un'esperienza, un'esperienza diversa da qualsiasi altra cosa. E questo è più che sufficiente per conquistarmi.

Knock Knock non tiene la mano

Vale la pena ricordare questo Knock Knock è un gioco che non ti tiene per mano. È per questo che il gioco è stato accolto in maniera relativamente scarsa sia dai giocatori che dai critici. Non c'è tutorial e nessuna spiegazione chiara su come funziona il gioco.

Invece, The Lodger si rivolge alla telecamera parlando al giocatore, spiegando come funzionano le cose. Il problema è che stai ricevendo consigli da un uomo che è tutto tranne che mentalmente stabile. Le sue istruzioni sono tutt'altro che chiare e spesso sono come enigmi.

Ti costringe a sederti e pensare a quello che sta dicendo e cercare di capirlo e lavorare le sue istruzioni nel gameplay per sopravvivere. Ricorda, tuttavia, che non tutto il suo consiglio è valido.

È un gioco che non ha regole. Invece, devi adattarti allo scenario che ti circonda. A volte una voce ti dirà di rimanere dove sei e avresti ragione nel farlo. Altre volte ti tradirà e apparirà un visitatore.

Stai giocando con e contro la mente di The Lodger in ogni momento durante il gioco. Anche se questo potrebbe non funzionare bene con molte persone, è un meccanismo che funziona perfettamente per il personaggio di The Lodger.

È senza dubbio la perfetta rappresentazione di un personaggio che impazzisce. Dopotutto, un individuo pazzo non darebbe mai consigli in un modo che sarebbe facile da seguire. Ovviamente parlerebbero in questi enigmi. Potrebbe non essere la scelta migliore dal punto di vista del gameplay ma è logico che rende realistico uno scenario di un pazzo. E se lo sono, ad essere onesto, lo adoro.

Un colpo di genio

Knock Knock è senza dubbio un assoluto colpo di genio. È un gioco che gioca brutti scherzi e ti rende paranoico.

È un gioco in cui il mondo è pasticciato con la testa proprio come fa il protagonista - ed è maledettamente geniale. Knock Knock è un gioco che giochi per un'esperienza, non per giocare a un videogioco.

È qualcosa che piacerà solo a chi ha una mentalità aperta, può guardare da più punti di vista e sta cercando qualcosa di diverso e bizzarro. Se stai cercando i tropi standard dell'horror, non lo troverai e molto probabilmente il gioco non piacerà a te.

È un gioco che apprezzerai davvero solo se capisci cosa stava cercando di fare Ice-Pick Lodge quando lo faceva. Per quanto mi riguarda ciò che stavano tentando, sono riusciti a farlo in ogni modo possibile.

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Knock Knock è disponibile per l'acquisto su Steam e GOG.com per $ 9,99

Il nostro voto 9 Knock Knock è uno dei giochi horror psicologici più originali mai realizzati, eppure è rimasto un titolo molto poco apprezzato. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni