Indiewatch & colon; Cthon - Ripresa vecchia scuola e virgola; Roguelike e Lovecraftian divertenti

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 15 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Indiewatch & colon; Cthon - Ripresa vecchia scuola e virgola; Roguelike e Lovecraftian divertenti - Giochi
Indiewatch & colon; Cthon - Ripresa vecchia scuola e virgola; Roguelike e Lovecraftian divertenti - Giochi

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Benvenuti in Indiewatch, una serie in cui ogni venerdì diamo uno sguardo ad un titolo indie buono ma sconosciuto, non apprezzato e trascurato. È tempo di dare un po 'di apprezzamento, attenzione e amore a quei giochi che lo meritano, ma che non hanno mai avuto. Affinché un gioco sia coperto da Indiewatch, deve rientrare nei seguenti criteri:


  • Deve essere un gioco indie
  • Non è stato coperto o fornito una copertura minima dai principali siti web di videogiochi e YouTuber (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit ecc.)
  • Deve essere buono! Nulla di sotto di 7 su 10 sarà coperto.

Oggi daremo un'occhiata a Cthon, uno sparatutto roguelike di vecchia generazione con fantascienza proceduralmente generato da fantascienza con permadeath sviluppato e pubblicato da Gravity Games. È stato rilasciato su Itch.io a dicembre 2015. Da allora è stato acceso a verde con Steam Greenlight e sarà disponibile per l'acquisto su Steam nel prossimo futuro.

Risposta a una chiamata di emergenza

Assumi il ruolo di un geometra Sigmacorp, che sta analizzando i punti più lontani del sistema solare. Mentre sei in servizio ricevi un segnale di soccorso da una luna immersa in una fascia di asteroidi del sistema Epsilon Eridani. La base di ricerca è stata a lungo abbandonata da Sigmacorp ed è considerata come il più grande fallimento finanziario delle multinazionali.


Una volta raggiunta la luna, la tua nave viene colpita da un'esplosione elettromagnetica che lo fa atterrare. Esci dalla tua nave e prendi la tua arma e raggiungi la base abbandonata nella speranza di trovare i materiali necessari per riparare la nave.

Non passa molto tempo prima che inizi a capire perché la base è stata abbandonata. È pieno di creature da incubo e resti rianimati di umani che si trovavano lì. Mentre approfondisci, inizi a imparare gli oscuri segreti della base e cosa è successo.

Nel complesso, la trama del gioco è di base abbastanza interessante. Proprio come la maggior parte dei giochi che ispira, il gameplay viene prima mentre la trama è semplicemente lì, perché deve essere. La trama prende elementi da DOOM, Quake e System Shock.

Prende l'idea di portali da DESTINO mentre prende l'influenza di Lovecraftian di tremito e idee di progettazione ambientale di Shock di sistema. Sebbene non sia terribilmente originale, è un mistero che è ben strutturato e che non vedi l'ora di dispiegare mentre procedi.


Come con molti di questi giochi, se stai cercando una storia avvincente, complessa e profonda, non la troverai Cthon. Ma se stai cercando un gioco che si concentra maggiormente sul gameplay, allora potrebbe essere proprio quello che stai cercando.

Da una struttura abbandonata a un alveare alieno

Lo scopo del gioco è quello di combattere attraverso i suoi nove livelli generati proceduralmente, e svelare il mistero dietro la base e le creature che si nascondono al suo interno. Mentre ti addentri nella struttura, entri in diversi ambienti come un tempio e un alveare alieno.

Proprio come i sparatutto classici, da cui traggono ispirazione, ogni livello ha segreti da scoprire, ognuno contenente tutte le forme di rifornimento. Quanto al numero di segreti che un livello contiene dipende interamente da quanti giochi genera, quindi non sai mai veramente il numero totale che ogni livello conterrà.

I livelli sono progettati come quelli di Wolfenstein 3D, risultando in ciò che non sta guardando in alto o in basso. Nonostante ciò, non pensate che i nemici saranno meno pericolosi. Spesso si nascondono negli angoli in attesa che tu ti avvicini, e se non tieni alta la guardia ti toccherà un'imboscata, spesso causando la morte.

Il gioco usa la natura claustrofobica di un tale livello di design classico per creare un effetto horror. Ciascuno degli ambienti funziona perfettamente con l'estetica dell'orrore, dalle grandi sale e corridoi vuoti della struttura al misterioso tempio alieno al grottesco alveare.

I livelli trasudano l'atmosfera dell'orrore e si abbinano ai ruggiti dei mostri, creando un'atmosfera meravigliosamente dark.

La generazione del livello funziona bene per la maggior parte e i livelli di ogni gioco sono vari. Se dovessi avere problemi con il design del livello, sarebbero i segreti e il posizionamento degli oggetti. A causa della generazione procedurale dei segreti del design di livello, a volte può essere del tutto sottotono, contenendo solo gli elementi di base, mentre ritengo che dovrebbero sempre avere elementi di utilizzo.

Per quanto riguarda il posizionamento degli oggetti, inizia abbondante ma man mano che progredisci nel gioco, si trasforma in raccolte barebone. Il risultato è che spesso stai esaurendo le munizioni o stai lottando per mantenere la salute, anche nella difficoltà più facile.

In un FPS standard questo non sarebbe un problema, ma in un gioco che presenta permadeath, potrebbe causare molta frustrazione per alcuni giocatori. A parte questi problemi, il design generale dei livelli è ben implementato e ha una tonnellata di fascino che ben si adatta alla trama e al concetto del gioco.

Scegli la tua classe di personaggio

Una caratteristica interessante di Cthon sono le classi di personaggi. All'inizio di ogni partita, puoi scegliere una delle tre classi di personaggi, ognuno con i propri benefici. Marksman, Berserker e Sapper. Il Marksman è specializzato nell'uso del cannone, un'arma da fuoco a distanza, con conseguente maggior danno, più munizioni e una maggiore velocità di fuoco.

Il berserker è specializzato nella lama, un'arma corpo a corpo che fornisce al giocatore un danno maggiore, velocità di attacco più veloce e maggiore salute. Infine, il Sapper è specializzato in esplosivi, fornendo all'arma della granata più danni, una maggiore velocità di fuoco e un maggiore danno da schizzi.

Le diverse classi cambiano il gameplay in una certa misura, ma a prescindere da ciò che sceglierai dovrai utilizzare ciascuna delle armi ad un certo punto. Mentre scegliere una delle due classi dà una spinta nell'arma della propria esperienza, la differenza che fa è minima. Un piccolo aumento dei boost dati per ogni classe sarebbe un cambiamento positivo.

Divertente e coinvolgente gameplay

Con le caratteristiche più piccole fuori mano, è il momento di passare alla carne di Cthon, il gameplay. Mentre avanzi nel gioco, troverai aggiornamenti e impianti. Gli aggiornamenti includono l'aumento del numero totale di spazi di inventario che hai e la quantità totale di energia che hai usato per attivare gli impianti.

Gli slot di inventario sono utilizzati per trasportare gli impianti, maggiore è il numero di slot disponibili e più è possibile trasportarli in qualsiasi momento. Più potenza hai più impianti che puoi avere contemporaneamente attivi. I vari impianti coprono tutte e tre le armi del gioco insieme alle statistiche dei personaggi come salute, armatura e velocità di movimento.

Per le armi, gli impianti aumentano il loro danno, la velocità di fuoco, la capacità delle munizioni, il danno da granata e altro. Nel tuo viaggio troverai anche una valuta chiamata Naniti. Questi possono essere utilizzati per acquistare forniture, aggiornamenti e impianti alle loro stazioni.

Con tutti gli aggiornamenti e gli impianti disponibili per te non c'è limite alla combinazione che puoi ottenere

Con tutti gli aggiornamenti e gli impianti a tua disposizione, non c'è limite alla combinazione che puoi ottenere, rendendo ogni partita molto diversa. Aggiunge anche un elemento tattico al gameplay, in quanto dovrai regolare il modo in cui combatti i nemici a seconda degli innesti e dei rifornimenti.

Se ci fosse qualche problema con il gameplay sarebbe che è un po 'troppo lento, rispetto ai giochi da cui è ispirato. Anche gli aggiornamenti per l'uso degli impianti potrebbero aver ridotto anche la loro rarità. Non ho mai avuto più di quattro o cinque impianti attivi contemporaneamente e in altri giochi sono stato fortunato ad avere tre slot di inventario per loro, specialmente nella difficoltà più alta.

Nonostante questi problemi, ogni singolo gioco è diverso, eccitante e, in definitiva, divertente. È un gioco che ti terrà incollato per parecchie ore.

Un grande gioco che ha bisogno di alcune modifiche

Cthon non è senza i suoi pochi problemi ma quelli a parte è un grande gioco. Ci vogliono gli sparatutto di un'era dei giochi ormai lontani e trasforma il loro gameplay in qualcosa di molto diverso e molto speciale. Dalla sua atmosfera al gameplay ai nemici, Cthon è pieno di fascino e personalità.

È un gioco che ha cambiato il modo in cui lo sparatutto retrò viene visto nella scena indie. Non sarà più lo standard Wolfenstein 3D e DESTINO i cloni da soli bastano Se tali giochi della vecchia scuola devono dare un'impressione, gli sviluppatori dovranno davvero tirare fuori tutte le fermate e aggiungere le proprie svolte a loro.

Se non fosse per i problemi che sono attualmente presenti, sarebbe sicuramente un titolo di punteggio su 9 su 10. Ma così com'è, è ancora un titolo divertente, avvincente e coinvolgente, anche se è molto più difficile di quanto dovrebbe essere.

Cthon è disponibile per l'acquisto su itch.io per $ 4,99 e Steam per $ 4,99. Si prega di notare che vi è una tassa di 1,09 $ aggiunta al prezzo di 4,99 $ al momento dell'acquisto del gioco su itch.io.

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Il nostro voto 7 Cthon è un grande concetto che funziona per la maggior parte, ma a causa di alcune modifiche con bilanciamento, cade da quello che sarebbe altrimenti un grande gioco. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni