IndieCade 2014 & colon; News & virgola; Tendenze e virgola; E titoli

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 8 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
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IndieCade 2014 & colon; News & virgola; Tendenze e virgola; E titoli - Giochi
IndieCade 2014 & colon; News & virgola; Tendenze e virgola; E titoli - Giochi

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IndieCade, il più grande festival indipendente di giochi negli Stati Uniti, si sta preparando al suo quinto anno. Dal 9 al 12 ottobre, le figure del settore e i consumatori generici si incontreranno a Culver City, in California, per partecipare a conferenze professionali, business networking ed eventi sociali, tornei e incontri con i creatori di giochi. Soprattutto, avranno l'opportunità di testare più di 150 giochi, comprendendo tutti i generi e le piattaforme. (Questo include anche tavoli e giochi LARPing.)


Quest'anno, IndieCade vanta 151 titoli indipendenti. Di questi giochi, ci sono 35 candidati ufficiali che sono stati precedentemente selezionati come i titoli migliori e più eccitanti dell'anno. Diamo un'occhiata alle tendenze prevalenti tra i concorrenti, insieme ad alcuni giochi degni di nota.

Tendenze nominate

1. Giochi di puzzle

Poco meno della metà dei nominati di quest'anno hanno incorporato i puzzle nei loro giochi. Questi puzzle sono disponibili in tutte le forme, da mini-puzzle che sbloccano nuove aree a complessi puzzle che aiutano ulteriormente la trama.

Nel Abbreviato OSCper esempio, il giocatore deve risolvere enigmi musicali per ricostruire le macchine. Ma Ice-Bound richiede al giocatore di mettere insieme frammenti sparsi per il gioco al fine di creare o rivelare la trama.


Abbreviato OSC vanta una grafica sorprendente come la sua musica.

2. Giochi / funzionalità multigiocatore

Come i giochi di puzzle, i giochi multiplayer (e i giochi con opzioni multiplayer) stanno dominando il pool di candidati quest'anno. Questo include i formati cooperativo (squadra) e competitivo (PvP). Da MMO e MOBA a titoli multiplayer per cellulari, palmari e da tavolo, il gioco sembra diventare un'attività sempre più sociale. L'enorme numero di titoli multiplayer sia nell'arena dei candidati che in quella generale riflettono una forte domanda di giochi che offrono funzionalità sociali.

Queste caratteristiche, tuttavia, stanno assumendo forme davvero uniche nei concorrenti di quest'anno. Camera di scelta, un dungeon crawler, consente a più giocatori di dare un feedback costante (tramite una chat fuction) che cambia il modo in cui il gioco si svolge. È stato progettato specificamente per essere riprodotto dal vivo su un servizio di streaming come Twitch, in modo che tutti i partecipanti possano scegliere di aiutare il giocatore principale o creare una sfida per rallentarli.


Un'altra interessante interpretazione della funzione multiplayer deriva da Continua a parlare e nessuno esplode. In questo gioco di realtà virtuale, un giocatore si mette le mani su una cuffia Oculus per trovarsi intrappolato da solo in una stanza con una bomba. Altri giocatori nel mondo reale hanno istruzioni per diffondere la bomba, ma non sono in grado di vederlo. Tutti i giocatori devono cooperare per neutralizzare la minaccia.

Camera di scelta porta l'interazione del pubblico in diretta streaming a un livello completamente nuovo.

3. Scelta / Esplorazione / Narrativa

Molti dei candidati di quest'anno hanno optato per giochi d'avventura su quelli d'azione. Con l'avvento di titoli come Il morto che cammina, che si concentra molto sulla narrazione, non è una sorpresa che stiamo vedendo un numero considerevole di giochi che imitano questo stile: molta storia, scelta ed esplorazione con poche o nessuna sequenza di combattimento / azione.

Esempio: Ether One.

In questo titolo, assumi il ruolo di qualcuno che lotta con la demenza. Devi ricostruire i tuoi ricordi esplorando il mondo intorno a te e risolvendo enigmi. Non ci sono nemici da combattere. Nessuna missione Nessun livello Solo la ricerca di risposte e la storia che si svolge. Il gioco offre anche una seconda modalità che rimuove tutti i puzzle, rendendola un'esperienza di esplorazione a tutti gli effetti.

Alcuni giochi, come esploratore in prima persona Investigatore privato, stanno usando la tecnologia virtuale di Oculus Rift per immergere ulteriormente il giocatore in un'esperienza esplorativa, interattiva e guidata dalla trama.

4. Giochi intellettuali / filosofici

Con il selvaggio successo di giochi come La parabola di Stanley, abbiamo visto un afflusso di giochi che ti fanno riflettere idee o simulare relazioni, trame, ecc. a scopo di osservazione intellettuale.

Caffè: un malinteso è un'esperienza di gioco di ruolo breve e interattiva pensata per simulare l'imbarazzo delle amicizie online quando vengono trasferite in un contesto sociale reale.

All'estremità opposta dello spettro del "pensiero-gioco" lo è Come si fa?, dove i giocatori entrano nella mente di una ragazza di 11 anni che cerca di capire la meccanica del sesso con l'aiuto delle sue due bambole di plastica. Il gioco è pensato per essere una simulazione di come uno degli sviluppatori abbia effettivamente esplorato la sessualità da bambino.

Guidati dai loro telefoni, i volontari del pubblico recitano Caffè: un malinteso.

5. Realtà virtuale e giochi esperienziali

L'ultima tendenza notevole tra i concorrenti di quest'anno è l'uso sia della tecnologia di realtà virtuale che di eventi / mostre di vita reale per creare un'esperienza di gioco olistica.Gli sviluppatori stanno spingendo per immergere i giocatori il più possibile nei loro giochi, al fine di ottenere il massimo da loro. A volte, questo è solo per migliorare l'esperienza di gioco. Altre volte, può effettivamente dare ai giocatori una nuova comprensione di certi problemi / ambienti, oltre a sfidarli ad agire in modi che normalmente non farebbero.

Molti dei candidati all'esperienza virtuale sono andati con il secondo obiettivo Soulfill, il "gioco di ruolo di azione dal vivo con supporto mobile" che utilizza gesti audio / tattili e istruzioni testuali per incoraggiare l'utente a stabilire un contatto visivo con estranei sui mezzi pubblici.

Uso della forza è andato per un'esperienza di immersione simile, ma come un documentario di realtà virtuale. Usando occhiali per la realtà virtuale e un sistema di rilevamento del movimento di tutto il corpo, i giocatori vengono trasformati in testimoni oculari della brutalità della polizia commessa dalla pattuglia di frontiera degli Stati Uniti in una ricostruzione di eventi reali.

Uso della forza consente ai giocatori di assistere a una ricreazione di eventi reali.

Presentazioni generali - Tendenze e titoli notevoli

Le tendenze in questo pool si sono sovrapposte a quelle nella categoria dei nominati. Un sacco di giochi multiplayer e competitivi, oltre a esperienze interattive. Tuttavia, il pool generale ha avuto un numero sorprendente di sottotitoli LARP (circa 1 su 10), oltre a diversi giochi di commedia spensierati.

Giochi a cui prestare attenzione:

  • anamnesi: un esploratore in prima persona. Il giocatore è un agente FEMA che visita un rifugio temporaneo per sapere perché alcuni inquilini hanno perso i contatti. Oculus Rift funge da secondo display che i giocatori possono utilizzare per esaminare oggetti nel mondo. Nel gioco, gli occhiali appositamente progettati consentono di vedere le "impronte psicologiche" lasciate dagli inquilini. Usandoli, esplori più narrazioni nel processo della tua indagine.
  • Elegy for a Dead World: un altro esploratore. Sei un poeta che deve scrivere di tre mondi diversi, ciascuno ispirato a un poeta romantico britannico (Shelley, Keats e Byron). Quindi condividi le tue esperienze con l'universo. Gli altri giocatori leggono ciò che scrivi e lo valutano. Più il mondo reale apprezza la tua scrittura, più luminose le stelle brilleranno nel cielo sopra il tuo pianeta natale.
  • Hyper Light Drifter: un RPG d'azione multipiattaforma 2D. Questo titolo utilizza schemi grafici a 8 e 16 bit, ma con un mondo molto più grande e una meccanica più moderna. Sei incaricato di esplorare un vasto mondo in rovina che contiene sia la tecnologia perduta che il pericolo insondabile.
  • scindere: un platform in co-op 2D. I giocatori indossano occhiali che filtrano i colori, in modo che ognuno possa guardare lo stesso schermo, ma vedere un mondo diverso. I giocatori devono collaborare e comunicare verbalmente per risolvere enigmi e abbattere i nemici.

Nel Sunder, gli occhiali con filtri colorati fanno sembrare questa immagine distorta come due mondi distinti.

Non perdere i festeggiamenti!

Se ti trovi nella zona di Culver City o sei disposto a viaggiare, i biglietti per IndieCade sono in vendita ora. Anche se sarai troppo tardi per ottenere le offerte per earlybird, puoi comunque ottenere un pass a tariffe standard o a tariffe studentesche (se sei idoneo). I pass di accesso illimitato partono da soli $ 495, mentre i pass per soli festival costano $ 30-40 al giorno o $ 90 per tutto il weekend.

Se non puoi esserci di persona, puoi rimanere aggiornato su tutti gli eventi tramite le pagine ufficiali di Twitter e Facebook di IndieCade.

Per quali titoli di IndieCade sei eccitato? Diteci nei commenti!