Indie Studio Brace Yourself Games Making Legend of Zelda Titolo e virgola; Cadenza di Hyrule

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 28 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
Indie Studio Brace Yourself Games Making Legend of Zelda Titolo e virgola; Cadenza di Hyrule - Giochi
Indie Studio Brace Yourself Games Making Legend of Zelda Titolo e virgola; Cadenza di Hyrule - Giochi

Nintendo è ben nota per mantenere i suoi IP vicini. Per la maggior parte, al di fuori di alcuni giochi come The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, il Oracle of Ages, e Mario + Rabbids: Kingdom Battle, è raro vedere le franchigie principali della società gestite da chiunque tranne Nintendo.


Oggi è cambiato molto.

In oggi Live stream di Nindies, Nintendo ha rivelato un nuovo Zelda gioco. Ma è un Zelda gioco sviluppato da uno sviluppatore indipendente.

Brace Yourself Games, uno studio canadese noto per l'acclamato dalla critica Cripta del Necrodancer, sta rilasciando un gioco di mashup chiamato Cadence of Hyrule - Crypt of the Necrodancer con The Legend of Zelda questa primavera.

Necrodancer è una presa unica sul dungeon crawler roguelike, in cui i giocatori devono scandire i loro movimenti al ritmo del ritmo e imparare come si muovono i nemici in relazione alla musica.

In un comunicato stampa pubblicato poco dopo la trasmissione in diretta, Nintendo ha fornito ulteriori informazioni su Cadenza di Hyrule:


Come Link o Princess Zelda, i giocatori esplorano sorvolo e dungeon generati casualmente in una missione per salvare Hyrule, e ogni battito dei 25 remixati Leggenda di Zelda melodie è una possibilità di muoversi, attaccare, difendere e altro ancora.

Dai licheni dall'aspetto moderno ai soldati Hyrulean del passato, i giocatori devono padroneggiare i movimenti istintivi di ogni nemico di pixel art e scalarli strategicamente in un combattimento ritmico usando un arsenale di oggetti iconici di La leggenda di Zelda, così come gli incantesimi e le armi da Cripta del NecroDancer

Tra i molti elementi di questo annuncio, uno in particolare spicca: a differenza dei precedenti giochi gestiti da diverse società, questa è la prima volta che Nintendo, o uno dei principali sviluppatori, ha affidato la sua proprietà intellettuale a uno studio indipendente.

L'altra informazione degna di nota qui è che i giocatori possono scegliere Zelda come personaggio giocabile. È qualcosa che i fan hanno reclamato a gran voce negli ultimi anni.


Forse, quindi, la Nintendo affidata a Ubisoft da Mario non è stata una scelta una tantum, e questa sorta di outsourcing sarà la nuova normalità - come Nintendo sperimenta con le sue franchise mentre i giochi di base potrebbero non essere uguali.