Indie fa rivivere il genere horror & colon; La nostra dipendenza dalla paura

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Indie fa rivivere il genere horror & colon; La nostra dipendenza dalla paura - Giochi
Indie fa rivivere il genere horror & colon; La nostra dipendenza dalla paura - Giochi

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Dall'alba dei tempi, l'uomo ha avuto una strana dipendenza dalla paura. L'oscurità ha spaventato molti bambini e adulti, eppure ciò non impedisce a nessuno di esplorarlo; scoprire cosa si insinua davvero nell'ombra quando i nostri occhi non possono dirci cosa c'è. Amiamo le storie di mostri, zombi, l'apocalisse e bambini fantasma giapponesi in piedi ai piedi del nostro letto. Questa dipendenza può sembrare irragionevole e completamente folle per alcuni, eppure c'è una parte profonda di tutti noi che desidera ardentemente quella sensazione interiore. Essere spaventati dalla nostra stessa anima, le nostre vite in bilico, o almeno le nostre vite virtuali.


Il genere survival horror ha visto un massiccio afflusso di nuovi titoli, specialmente da sviluppatori indie che non temono di andare avanti con qualcosa di nuovo.

Giochi come Amnesia: The Dark Descent e Snello: l'arrivo abbiamo restituito quella fossa profonda dentro di noi, la paura di ciò che sta in agguato dietro ogni angolo.

Negli ultimi anni il genere survival horror e l'horror in generale hanno adottato un approccio più orientato all'azione. Ciò ha permesso una base di consumatori più ampia, certo, ma ha alienato i veri fan del genere: quelli che sperano di finire le munizioni in un manicomio nero, quelli che pregano qualcosa è là fuori in attesa che facciano un errore mossa.

Invece, ci troviamo faccia a faccia con casse piene di Ak-47 e MP5 con tutte le munizioni che potremmo trasportare. I pacchetti di salute sono abbondanti e le nostre dita di innesco sono tese e pronte a scaricare la clip.


No semplicemente no.

Vogliamo più orrore, vero orrore. L'ultima volta che sono entrato in a Cattivo ospite gioco ed era veramente spaventato di giocare da solo al buio erano i giorni del File sotterranei titoli. Da allora, la serie è andata in discesa, con l'eccezione di Resident Evil 4. Armi e compagni di squadra sono diventati la norma; quando hai qualcuno al tuo fianco non è così spaventoso stare da solo al buio. Sai che qualcuno ti ha le spalle, sai che sono armati e pronti per le bestie che ti cercano. Sono i tuoi soffici cuscini rosa, che impediscono alla tua paura di emergere.

Ma l'orrore della sopravvivenza non ha bisogno di essere completamente un affare solitario.

Giochi come Dannato, che è su Steam Early Access, prova che puoi avere paura anche con una squadra di altri giocatori al tuo fianco. Il mostro lavora per separarti dal tuo gruppo e sceglierti uno per uno. La paura di non sapere mai dove questa creatura apparirà per portarti fuori, fa sì che i giocatori tornino di più. Senza un'arma, nessuno può proteggerti da ciò che si nasconde nell'oscurità. Survival horror al suo meglio.


Ma il single-player è un obiettivo principale nell'horror di sopravvivenza. Ho acquistato ciascuno Amnesia gioco al lancio e durare più a lungo di al suo rilascio. Questi tre titoli mi hanno permesso di riconquistare la mia fiducia nel genere survival horror nel suo complesso. Non ho mai avuto la paura di continuare a interpretare un titolo come quando l'ho caricato per la prima volta durare più a lungo di in occasione della serata di lancio. Ho chiuso le tende, spengo tutte le luci e chiudo la porta per fermare le interruzioni. Mi sono quasi incazzato a suonarlo, ma ho continuato.

Ero dipendente da quella sensazione di paura, volevo di più. Volevo che quei malati di asilo mi catturassero e mi strappassero a brandelli.

Le console next-gen stanno creando una nuova era nel genere survival horror da soli.

Stiamo vedendo artisti del calibro di Il male dentro, luce del giornoe il porto di durare più a lungo di, che vale la pena giocare ancora una volta. Tutti questi giochi hanno un focus su di loro: si basano sull'orrore. Il male dentro è l'unico a possedere qualsiasi tipo di arma, e anche allora, correre e nascondersi saranno i tuoi più forti alleati. Le munizioni sono rare e i nemici non smetteranno di tagliarti a pezzetti perché miri una pistola da 9 mm al petto.

luce del giorno in particolare cerca di portare una caratteristica del genere che dovrebbe più realmente: generazione procedurale (randomizzata). Questo potrebbe essere il mio termine preferito nel settore dei giochi. Questo significa che il gioco sarà diverso ogni volta che lo giochi; gli ambienti cambiano e si spostano, consentendo un alto livello di rigiocabilità. Il più delle volte, i survival horror tendono ad avere una trama lineare, quindi essere in grado di giocare per le paure più di una volta è brillante. Quella dipendenza dalla paura andrà di pari passo con luce del giorno.

Con questi nuovi titoli potremmo vedere la rinascita dei generi survival horror. Nel peggiore dei casi, gli sviluppatori tenteranno alcune nuove idee nel genere e rovineranno - possiamo saltare quei giochi. I buoni brilleranno e ci spaventeranno a titolo definitivo. Sono pronto a spegnere le luci quest'anno e a giocare con ogni gioco survival horror del 2014. Perché? Sono dipendente dalla paura.

Un grande ringraziamento a Katy per avermi mostrato il video sopra. È un orologio interessante.