Gioco indie dell'anno: nomination 2015 (parte 1)

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 25 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Gioco indie dell'anno: nomination 2015 (parte 1) - Giochi
Gioco indie dell'anno: nomination 2015 (parte 1) - Giochi

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Negli ultimi dieci anni, l'industria dei videogiochi ha visto una rinascita per i videogiochi sviluppati in modo indipendente. Con la nuova accessibilità della distribuzione digitale e la rapida evoluzione della tecnologia in questa rivoluzione digitale, non è mai stato così facile per i piccoli team di sviluppatori uscire da soli e creare esperienze di gioco di qualità.


Questa indipendenza garantisce anche a questi sviluppatori la libertà artistica e creativa. Mentre i creatori dietro i grandi giochi AAA possono spesso essere limitati e censurati dai loro editori, gli sviluppatori indipendenti sono liberi di perseguire le loro visioni con poca o nessuna pressione da parte dei dirigenti commerciali.

Con l'avvento dei giochi indie, il mezzo ha visto un massiccio afflusso di promettenti sviluppatori uscire e mostrare i loro talenti a tutto il mondo per vedere (e giocare). Ogni anno vede più giochi da questo ecosistema in rapida crescita e, come sempre, alcune gemme si distinguono tra gli altri. Mentre il 2015 si conclude, abbiamo pensato che fosse pertinente guardare alcuni di questi giochi e decidere quale di essi si pone come il "Gioco indie dell'anno".

Ecco una lista dei nostri primi cinque candidati!

Il prossimo

Tutti sono andati al Rapimento

Da The Chinese Room, un piccolo studio indipendente con sede in Inghilterra, arriva una storia di come la fine di tutte le cose inizia in una piccola città.


Tutti sono andati al Rapimento dispone di meccaniche di gioco minime o inesistenti, e invece il giocatore esplora il piccolo villaggio di Shropshire per scoprire indizi su cosa ha causato l'evento apocalittico. Guidato in posizioni chiave da una misteriosa sfera di luce, il giocatore osserva come i fantasmi degli abitanti della città recitano gli eventi dei loro ultimi giorni.

Scoprire lentamente la verità attraverso questo cast eccellente di personaggi profondi e simpatici è un incentivo sufficiente per esplorare quello che è facilmente il mondo di gioco più bello della PlayStation 4. Ambienti lussureggianti, illuminazione fotorealistica e incredibile design del suono Tutti sono andati al Rapimento esteticamente e musicalmente fantastico.

Questo livello rivoluzionario di presentazione combinato con una trama intrigante e un cast meraviglioso, fanno guadagnare a questa indie una nomination come migliore dell'anno.

Cresci a casa

Sviluppato da Ubisoft Reflections, Cresci a casaè un platform 3D che abbraccia l'intrinseca imprecisione del genere e crea un'avventura semplice, ma spesso impressionante, di un critico simile a E.T cercando di trovare la strada di casa.

Il tuo obiettivo è quello di scalare e far crescere lo Star Plant verso l'alto attraverso tre isole sospese per raggiungere la nave madre per il rifornimento di carburante. Tuttavia, con i power-up da sbloccare e la natura da collezionare, ci sono un sacco di scuse per esplorare questo mondo di giochi verticali.

Dopo aver preso il controllo del Botanical Utility Droid (BUD in breve), l'ho trovato goffo e scomodo da navigare. Ma dopo aver acquisito un senso delle meccaniche di arrampicata e la sensibilità del BUD allo slancio, guidarlo nei suoi sforzi per far crescere lo Star Plant verso la nave madre divenne meno noioso e più accattivante. Navigare sulle isole galleggianti arrampicandosi, rimbalzando sulle foglie e scivolando sui fiori è un'esperienza gioviale, soprattutto se associata al rischio esilarante di ricadere sulla terra.

Accanto a qualche bug occasionale (come glitching di oggetti e drop semi-frequenti in frame-rate) e qualche monotonia grafica, Cresci a casa è un delizioso platform con meccanica soddisfacente e esplorazione gratificante. Fa facilmente la nostra lista di candidati per la migliore indie del 2015

Three Fourths Home

Anno dopo anno, il nostro amato mezzo estende i confini per quello che è definitivamente un "gioco". Quest'anno, Bracket Games ha ulteriormente spinto la busta con Three Fourths Home. Più di un romanzo di scegliere la propria avventura piuttosto che un videogioco, questa esperienza narrativa fa assumere al giocatore il ruolo di Kelly - una ragazza universitaria di vent'anni che torna a casa per dare una mano con le bollette della famiglia e superare la crisi del quarto trimestre .

Mentre guida verso casa in una tempesta, il giocatore detta l'umore, le relazioni e il carattere generale di Kelly scegliendo i dialoghi pre-scritti. Three Fourths Home spicca nelle sue audaci scelte su temi, esplorando temi come la dipendenza, la disabilità, il debito studentesco e il freddo pungente che è dispiacere.

Sebbene non sia un gioco nel senso più tradizionale, Three Fourths Home offre una sceneggiatura brillantemente scritta e un romanzo di meccaniche di dialogo senza interruzioni per il mezzo, e si guadagna tutti i quattro quarti di una nomination per l'indie dell'anno.

Ori e la foresta cieca

Il titolo del debuttante indipendente dell'Innie Moon Studios mira a conquistare e colpire il suo marchio. Ori e la foresta cieca è uno splendido gioco di Metroidvania che prende in prestito dal più grande del genere e che allo stesso tempo innova con meccaniche di platform nuove ed eccezionalmente intelligenti.

La foresta è uno dei mondi di gioco più belli di qualsiasi altro platform; con cascate a cascata, massicci alberi antichi, sinistre terre paludose e molti altri locali tutti progettati con bellissimi fondali e primi piani immersivi. Questa accattivante qualità è brillantemente giustapposta con la classica difficoltà del gioco hardcore. Sebbene il design del nemico sia un po 'ripetitivo, le sfide del design di livello e della piattaforma presentate metteranno alla prova il coraggio di ogni appassionato di NES-SNES.

Facilmente uno dei più grandi platform 2D del decennio, figuriamoci quest'anno, Ori e la foresta cieca il mondo è una gioia da vivere e una sfida irresistibile da superare.

Titan Souls

Mette in mostra uno stile artistico che ricorda The Legend of Zelda: Un collegamento al Past e un formato ispirato a L'ombra del colosso, Titan Souls è un gioco spietatamente difficile che raramente cede e non perdona mai.

Con nient'altro che un arco e una singola freccia recuperabile, il modesto David di questo gioco ha il compito di cercare e uccidere una dozzina di Golia giganteschi in questo vasto (ma stranamente spartano mondo di gioco). Mentre manca in termini di narrativa e costruzione del mondo, Titan Souls brilla nel suo gameplay di precisione. I giocatori devono individuare e bersagliare il punto debole fatale di ogni boss (per così dire) mentre schivano il costante attacco di attacchi mortali del mostro. Ogni incontro di titani arriva con la morte, e ogni morte deve essere appresa per conquistare questo panteo spietato di avversari pixelati.

Un incredibile risultato del team di tre persone presso Acid Nerve, Titan Souls si guadagna una nomination per la migliore indie del 2015

Chi è il prossimo?

Cosa ne pensi dei nostri primi cinque candidati? Se non hai visto alcune delle tue scelte per i migliori titoli indie di quest'anno, Facci sapere! Prenderemo in considerazione le nomination comunitarie per la nostra lista. Inviaci le tue candidature, inviaci i tuoi voti e tieni d'occhio GameSkinny per i risultati!