In Limbo e due punti; The Last Guardian

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
In Limbo e due punti; The Last Guardian - Giochi
In Limbo e due punti; The Last Guardian - Giochi

quando The Last Guardian è stato annunciato per la prima volta su PlayStation 3, ero estasiato. L'ombra del colosso è uno dei miei giochi preferiti di sempre e sentire che il Team ICO stava sviluppando un altro gioco sulla stessa linea mi aveva entusiasmato. Tuttavia, mentre il ciclo di sviluppo si è manifestato, è anche tornato indietro; The Last Guardian sembra bloccato nel Limbo. Lo sviluppo è stato roccioso, e alcuni avrebbero dimenticato il gioco, se non fosse stato per i promemoria che Sony ogni tanto lascia cadere che il gioco è ancora in lavorazione.


Sviluppo per The Last Guardian è stato rivelato per la prima volta nel 2007, nella rivista giapponese di giochi Famitsu attraverso una pubblicità di una pagina. Poi, all'inizio del 2008, il Team ICO ha pubblicato un elenco di lavoro alla ricerca di membri di talento che si unissero al loro team per un progetto non anonimo. Questa singola immagine ha accompagnato la lista:

Non è stato fino al 2009 che The Last Guardian è venuto di nuovo. Nel maggio 2009, un trailer per The Last Guardian trapelato online, quindi nome in codice Project Trico. Il trailer mostrava i due personaggi principali: un giovane ragazzo indifeso e la creatura gigante che lo accompagnerà nel gioco. Poco dopo, all'E3 di giugno, quel Team ICO ha rivelato ufficialmente The Last Guardian, con un trailer che conteneva filmati dal trailer trapelato. Il Team ICO ha rivelato poco in termini di gameplay, ma era noto che ci sarebbe stata un'interazione tra il ragazzo e la creatura, il che avrebbe portato a dei puzzle. Il team ICO ha annunciato che il gioco è un'esclusiva per PS3, ma al momento non ha ricevuto una data di rilascio.


All'inizio del 2010, Fumito Ueda ha scherzato sul fatto che ci sarebbero più informazioni su The Last Guardian entro la fine dell'anno. Quell'anno, il gioco era assente dall'E3, lasciando alcune domande sullo stato del gioco. Nessuna notizia è arrivata fino a settembre, al TGS, quando il Team ICO ha annunciato una finestra di rilascio delle festività del 2011. Il gioco sembrava essere sulla buona strada, mentre il Team ICO ha demonizzato le demo dal vivo del gioco. Eccitazione costruita perché il gioco era pronto per il rilascio.

Nell'aprile 2011, il Team ICO ha ritardato The Last Guardian, promettendo di dare una data di rilascio in un secondo momento. Poi, alla fine del 2011, il gioco è stato colpito da due enormi colpi. Per prima cosa, il produttore esecutivo Yoshifusa Hayama è partito dallo studio. Quindi, creatore e direttore di The Last Guardian, Fumito Ueda, ha lasciato Sony. Ueda ha promesso che il gioco sarebbe continuato in produzione, e che era ancora coinvolto nel fare in modo che fosse rilasciato. In mezzo a voci di cancellazione, la produzione è continuata.


Per tutto il 2012, Sony ha mantenuto i giocatori promettenti The Last Guardian è ancora in produzione. Recentemente (ieri infatti), Scott Rohde di Sony ha dichiarato in una conversazione con IGN The Last Guardian "... è ancora un titolo assolutamente nel mix dei Worldwide Studios ... È davvero bello che le persone siano ancora interessate a questo, e stiamo cercando di fare la cosa migliore che possiamo The Last Guardian.'

Mentre è speranzoso che The Last Guardian è ancora in produzione, sta iniziando a diventare un po 'dubbioso. Anche se il gioco è presumibilmente in produzione, non ci sono stati nuovi dettagli in più di un anno. Una parte di me spera che la grande rivelazione di Sony all'E3 di quest'anno sarà una versione di prossima generazione di The Last Guardian come hanno fatto con Final Fantasy Versus XIII (adesso Final Fantasy XV), insieme a una data di rilascio. Un'altra parte di me teme che Sony lo annuncerà un giorno The Last Guardian è cancellato. Come The Last Guardian si siede nel videogioco Limbo, ci si chiede se sarà il prossimo titolo atteso con una versione definitiva, o un altro gioco perso nello sviluppo.