Ci sono alcuni giochi che continuo a giocare oltre a rivederli, e alcuni giochi mi trovo a giocare abbastanza a lungo da essere in grado di dare un'opinione ragionata prima di lasciarli completamente. Imperium Galactic War era sicuramente in quest'ultima categoria. Non ho odiato il tempo che ho trascorso a suonarlo, ma il gioco era troppo limitato e troppo ovviamente inteso come un afflusso di soldi per farmi veramente entrare.
Ora Kabam sta chiudendo il gioco. Molti degli sviluppatori dietro il gioco sono stati licenziati dallo studio di Austin di Kabam, anche se la società ha prontamente sottolineato nel loro annuncio sulla chiusura del gioco che stanno attualmente assumendo 70 nuove persone nel prossimo futuro.
Non sono sicuro di quali siano le notizie valide per le persone licenziate, ma ho una domanda diversa per Kabam.
Perché Imperium Galactic War? Molti altri giochi della compagnia sono notevolmente meno interessanti. Per tutti Imperium Galactic WarIl problema è che ha almeno un rudimentale sistema di combattimento per metterlo su un livello più alto rispetto a molti altri giochi della compagnia.
Ha solo un minor numero di persone che giocano? Non ha fatto tanti soldi per giocatore? Perché chiudere il più genuinamente interattivo dei tuoi giochi?