Contenuto
- I giocatori vogliono sempre un hardware che si concentri sui giochi, ma non hanno risposto con Vita
- E 'solo una terribile delusione da un punto di vista di gioco di base
Quando ho letto della scomparsa improvvisa di PlayStation Vita in molti dei più grandi rivenditori del Nord America, mi sono rattristato.
Ovviamente, questo non significa che Sony stia sospendendo immediatamente il portatile. In effetti, l'ottimista potrebbe vederlo come bene notizie, ritenendo che il calo delle scorte sia il risultato di un maggiore interesse dei consumatori. Abbiamo anche sentito Sony considerare pubblicamente la possibilità di un pacchetto PS4 / Vita, che non sembra certo che la società stia rinunciando al loro fantasioso palmare.
Sfortunatamente, dopo che è stato praticamente ignorato durante l'E3, e poiché non riesco a indicare un solo pezzo esclusivo di software Vita all'orizzonte che valga la pena parlare ... beh, forse la calligrafia è davvero sul muro.
E questo mi farà incazzare.
I giocatori vogliono sempre un hardware che si concentri sui giochi, ma non hanno risposto con Vita
La Vita è stata, in primo luogo, progettata per giocatori di base. Era un'unità portatile che aveva molto più potenziale di qualsiasi altro palmare e le possibilità erano quasi illimitate. La line-up di lancio consisteva in non meno di 21 titoli (al momento, la più grande serie di software di lancio PlayStation di sempre), e gli sviluppatori di tutto il mondo stavano lodando la potenza e la versatilità del dispositivo. Abbiamo dei giochi incredibili come Uncharted: Golden Abyss e tearawaye tutti pensavamo che gli studi di Sony del primo partito si sarebbero scatenati con quel piccolo e dolce sistema.
Era davvero tutto sui giochi. Ma l'esplosione mobile e il fascino improvviso con una schifezza giochi - sì, mi dispiace, questo è quello che la maggior parte dei giochi per cellulari sono in confronto al vero giochi visti sulla Vita - si intromettevano. Voglio dire, ho iniziato a dirlo alla gente Angry Birds ucciso la Vita. Questo non è del tutto preciso, ovviamente, ma hai capito il mio punto.
Le persone semplicemente non volevano portare con sé uno smartphone e la Vita con loro quando lasciavano la casa. Uno era in realtà un telefono, uno no. Ed è qui che è finito. A nessuno importava davvero che quello avesse molte volte la capacità di gioco, sfortunatamente.
E 'solo una terribile delusione da un punto di vista di gioco di base
Ciò che la Vita avrebbe potuto essere ... è solo esasperante pensare che perché tutti sono ossessionati da cose spazzatura Flappy Bird, i giocatori hanno perso un futuro brillante. Immagina quali sviluppatori di talento avrebbero potuto continuare a fare con quel sistema. Immagina che tipo di esperienze portatili uniche e straordinarie avremmo potuto avere. Immagina quanto altro si sarebbe potuto fare con la funzione di riproduzione remota PS4 / Vita. Parlo al passato, come se la Vita fosse già morta, e forse è sbagliato.
Comunque, come ho detto, la scritta è sul muro. È triste perché se la Vita scompare, è stato forse il primo pezzo di hardware per videogiochi a morire perché lo era troppo buono. Sì, mi hai sentito bene. Rappresentava una nuova era dell'intrattenimento interattivo portatile, molto al di sopra e al di là di tutto ciò che abbiamo sui dispositivi mobili. Ma poiché era più costoso, perché gli sviluppatori non lo supportavano (un altro enorme problema), molti giocatori di base si erano trattenuti.
E poiché quello era l'unico segmento demografico a cui la Vita si appellava, il palmare cadde piatto. Che cosa significa questo? A meno che non ci rivolgiamo al consumatore tradizionale con l'attenzione di un criceto, non possiamo più vendere giochi portatili?
Tragicamente, penso che sia vero.