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Nonostante le caratteristiche costantemente mutevoli, la nitidezza degli sguardi di Lindsay Lohan è stata rimessa in discussione ancora una volta mentre la sua battaglia con Rockstar Games si scatena.
La causa di Lohan contro Rockstar non è più una novità - era il 2013 (che coincideva abbastanza da vicino con l'uscita di Rockstar Grand Theft Auto V) quando la storia originariamente si spezzò e accusò gli sviluppatori del gioco di rubare la sua somiglianza con il personaggio non giocabile, Lacey Jonas (la ragazza Red Bikini) nel GTA V copertura / annunci.
La modella Red Bikini Girl Shelby Welinder è cresciuta quasi subito nel 2013 per annunciare il suo coinvolgimento con il gioco, ma non è stato abbastanza per concludere l'accordo.
Take-Two (la società madre di Rockstar Games) ha tentato nel 2014 di archiviare il caso in via extragiudiziale, sostenendo che la causa era solo una trovata pubblicitaria da parte di Lohan - e senza gusto in quel senso.
Sfortunatamente, sembra che sia stata presa fino ad ora per qualsiasi vero progresso nella situazione di stallo che è stata fatta ... e poi con una svolta piuttosto inaspettata degli eventi.
All'inizio di questo mese, il giudice della Corte Suprema dello Stato di New York, Joan M. Kenney, ha negato la domanda di licenziamento da parte di Take-Two, quindi permettendo alla causa di Lohan di procedere, ma senza commentare se crede o no, c'è qualche merito nella richiesta di Lohan.
Questa non è la prima volta che Lohan ha chiesto un'azione legale per l'uso del suo nome (ad esempio Pitbull, Gioia) ma è certamente il primo margine di successo che è riuscita a raggiungere.
(L'apparizione ospite di Gwyneth Paltrow su Gioia insegnare lo spagnolo facendo riferimento alle azioni meritevoli di tabloid di Lindsay Lohan).
Ha un caso solido?
Che pone la domanda, potrebbe davvero vincere?
Chissà?
Lindsay Lohan è più famoso in questi giorni per aver insistito sul fatto che lei è una celebrità di A-list piuttosto che fare qualcosa che potrebbe meritare un tale status ... ma se non altro, i Kardashian ci hanno insegnato che è praticamente come è fatto oggigiorno.
Ellie da L'ultimo di noi è stato propagandato per essere un quasi identico sosia di Ellen Page da molti (e che ha suscitato alcuni commenti infastiditi dalla star, che in realtà ha lavorato su Oltre due anime che è stato pubblicato all'incirca nello stesso periodo) ma Naughty Dog non ha creato una trama su eventi nella sua vita, ha fatto la sua voce e ha fatto pubblicità usando il suo nome.
(Per essere onesti, in questo caso particolare, il design del personaggio finale di Ellie è stato alterato in modo significativo dalla somiglianza molto più ravvicinata che appariva nei primi filmati promozionali.)
La domanda più grande è: cosa succede se lei vince? Cosa potrebbe significare per il futuro in cui i creatori di giochi e contenuti possono essere citati in base alla parodia?
Alcune cose sono immediatamente ovvie.
La comunità è destinata a reagire male - un ammasso di scherno sulla testa di Lohan come nessun domani, indipendentemente dal fatto che vinca o perda la sua causa. Ned Luke, l'attore dietro gta V il cardine Michael de Santa ha già da dire sulla situazione:
È un tratto ma FORSE c'è una somiglianza. #LindsayIsNuts https://t.co/x3IQppzXSK pic.twitter.com/GfUi5gMlMf
- Ned Luke (@ned_luke), 14 marzo 2016Ma che altro?
Bene, per una società immersa nella cultura pop (i nerd non sono così immuni da quello che molti di noi pensano che siamo, specialmente ora che la cultura dei nerd si sta costantemente innalzando nella normalità sociale), sarebbe un duro colpo per quello che siamo D sentirsi al sicuro parlando o prendendo in giro - almeno commercialmente.
Forse questo non sarebbe un grosso problema per gli studi Triple-A (anche se si potrebbe sostenere che sono soprattutto alla ricerca di essere accecati dalle cause legali), ma un precedente come questo che ha già abbracciato diversi anni di un accanito giuramento, sarebbe una svolta definitiva anche per coloro che potevano permetterselo.
I piccoli studi indipendenti probabilmente non sarebbero nemmeno in grado di avere una possibilità. Non è necessariamente importante che l'attore possa o meno vincere o meno - l'azione legale richiede tempo, denaro e una quantità ridicola di stress e pressione che la maggior parte delle persone non è in grado di affrontare.
Questo non vuol dire che un gioco indie possa suscitare l'attenzione di qualcuno come Lohan (anche se chi può onestamente dire a questo punto?), O addirittura essere finanziariamente in grado di citare in giudizio, ma non sarebbe difficile fare pressioni sul produttori di giochi indebiti per tutti i riferimenti furbi vicini e cari ai cuori dei giocatori.
(Ad esempio, questo estraneo che può o non può essere Cloud Strife vagando per il mondo del gioco DLC Quest indie).
Anche se forse non è un sottoprodotto diretto, i precedenti come questi in modo più generale incoraggiano i contenziosi all'interno della stessa comunità - e per cose che penseresti dovremmo semplicemente imparare ad accettare con una parvenza di grazia.
Dopotutto, non è una novità che la comunità e la cultura dei giochi possano essere un'entità spaventosa e volatile: il resto del mondo emette minacce di morte e vetriolo, ma mai con lo stesso tipo di volume e la stessa cattiveria di molte delle nostre più intrepide tastiera guerrieri.
Non è nemmeno un segreto che gli sviluppatori, indie e altri, spesso condividono molti di quei tratti volatili e appassionati. Il fiasco dell'infrazione del copyright del 2014 che coinvolge TotalBiscuit e indie studio FUN Creators viene in mente - una partita di ping-pong social media da capogiro che ha fatto in modo che gli astanti si agitassero per il puro senso del diritto che un prodotto finito dovere equivale a buone recensioni e alla risibile mancanza di buon senso allegata alle accuse dello studio ("Photoshop!").
Quell'incidente particolare (e pubblico) si concluse in almeno un lato cedendo tutte le interazioni al loro avvocato. Si può immaginare che non è affatto la prima volta che succede una cosa del genere, e si può certamente ritenere che non sarà l'ultima.
Il caso Lohan probabilmente non rivoluzionerà il mondo dei giochi. Probabilmente diventerà (ancora più grande) parola d'ordine in un severo disprezzo contro i suoi modi di estirpare i soldi piuttosto che sulla fattibilità del suo caso. Ma a prescindere da quale sarà il verdetto finale, questa cosa è cresciuta più di quanto la maggior parte di noi si sia mai aspettata che fosse e molto più interessante di quello che inizialmente pensavamo.
Sarà interessante vedere come Take-Two lo affronterà da qui.