Contenuto
Più che un semplice mezzo per testare un gioco prima del lancio, il recente Star Wars Battlefront beta è diventato un evento di gioco assoluto che ha riunito a nord nove milioni di persone. Abbiamo imparato molto su cosa succederà (e cosa non accadrà) in questo rilancio del Battlefront linea dalla beta, e soprattutto abbiamo scoperto che il gameplay veloce sembra davvero come Star Wars.
C'è nostalgia di correre fuori da una base ribelle ghiacciata su Hoth e vedere un paio di Imperial Walkers che si dirigono verso di te Battlefront Il mese prossimo vende un sacco di copie, ma l'amore per il franchise da solo non manterrà il gioco in corso. Poiché non esiste una campagna per giocatore singolo, DICE deve davvero battere il combattimento multiplayer fuori dal parco per rendere il gioco sostenibile e aspettarsi che ci sia ancora una comunità fiorente tra un anno.
sebbene il Battlefront la beta era molto divertente in massicce battaglie tra 40 e 40 Walker Assault, le più intime 8 vs 8 Drop Zone e la modalità Survival non-stop hanno bisogno di un serio miglioramento prima che questo gioco venga effettivamente lanciato.
Cambiamenti dai giochi precedenti
Considerando che sono passati 10 anni dalla pubblicazione di Battlefront II, ci si dovrebbe aspettare che ci siano alcuni cambiamenti, ma alcuni di questi hanno lasciato i fan da molto tempo sentirsi esclusi. In particolare, i post di comando non sono più in circolazione, anche se ottieni qualcosa di simile nella modalità Drop Zone, con ogni lato che cerca freneticamente di controllare un pod non appena atterra, prende le caramelle all'interno e poi si arrampica su il prossimo.
Inoltre, se ne va è la possibilità di rotolare o schivare da un lato all'altro come in precedenza Battlefront giochi, dando meno opzioni per uscire dalla linea del fuoco. Tuttavia, il sistema di carte stellari ti consente di scegliere un jet pack o un campo di forza per sfuggire ai danni. Quei campi di forza in particolare saranno un vantaggio per alcuni, ma irritanti per gli altri; questi sembrano come dovrebbero essere riorganizzati, perché alcune interazioni diventano periodi prolungati prolungati di schivare dietro le rocce mentre aspettano che finisca il cooldown dello scudo.
glitch
Come una versione beta che viene testata con un gran numero di giocatori per la prima volta, non ci si può aspettare che l'esperienza sia completamente liscia, ma ci sono stati un numero dispari di glitch nelle varie modalità di gioco. Vedresti strane istanze in cui i personaggi improvvisamente si bloccavano o galleggiavano nell'aria, riportando alla mente quell'orribile danzatore alieno che danzava da Marines colonialie questo è qualcosa che deve essere risolto prima del lancio.
Altri eventi dispari si sarebbero verificati anche sullo schermo, soprattutto con i personaggi principali in franchising che interagivano, come sciabole leggere che si scontrano stranamente o il mantello di Vader che cerca di sfuggire al suo corpo. Anche la morte dei personaggi principali della storia è stata piuttosto strana, poiché si inginocchiavano piuttosto che mentire, quindi tutti finivano per sparare contro qualcuno che era già morto.
Francamente, potrebbe essere stato un errore mettere i principali personaggi in franchising nella frenesia caotica del combattimento multiplayer per cominciare. L'unica persona dei film che vogliamo vedere viene schiacciata a morte da un walker AT-AT è Jar Jar Binks, e questa non è un'opzione. Purtroppo.
Equilibrio
Prima di tutto, la deposizione delle uova deve essere ottimizzata prima Battlefront va in diretta per tutti, con punti di spawn in migliore posizione. Ci sono state molte volte in cui diverse persone si riproducono nello stesso punto contemporaneamente, portando a uccisioni multiple a buon mercato. Potrebbe essere bello quando arrivi a farlo, ma francamente diminuisce il divertimento, ed è attivamente esasperante quando accade a te e al tuo partner mentre si genera una preda mentre un nemico si accampa e sta già sparando.
Anche se è un'esperienza completamente iconica che tutti hanno giocato come pazzi, la modalità Walker Assault è pesantemente in favore dell'Impero, il che ha senso dal punto di vista tematico ma è meno divertente in termini di equilibrio del gioco. Abbattere quegli AT-AT è faticosamente difficile, e mantenere il controllo della tua stazione di uplink abbastanza a lungo da chiamare i bombardieri per distruggere i loro scudi richiede troppo tempo.
E 'estremamente frustrante giocare come i ribelli, anche se il lato positivo è che se lavori bene con la tua squadra e gestisci l'impossibile, è davvero soddisfacente mandare la feccia imperiale da Hoth.
Mentre ci sono elementi che chiaramente devono essere modificati, Battlefront di la beta è stata un'esperienza di sparatoria piacevole, anche se solo il tempo ci dirà se il divertimento può essere mantenuto a lungo termine. Il 17 novembreesimo, 2015 scopriremo quanto è cambiato tra beta e lancio e se qualcuno di questi problemi è stato affrontato correttamente. Per quelli ancora sul recinto, un nuovo trailer di lancio è appena arrivato online e può essere visto sotto, e se non hai ancora deciso come giocerai, non dimenticare di dare un'occhiata alla nostra guida su quale piattaforma è la migliore per l'acquisto Battlefront.
Indipendentemente da come Battlefront si esibisce nei prossimi mesi, con tutto il ronzio attorno al gioco e l'imminente rilascio di Episodio 7: The Force Awakenssperiamo che sviluppatori e editori prendano nota e finalmente vediamo un rinnovato interesse per una nuova Knights Of The Old Republic titolo o un ritorno al cuore spezzato Star Wars: 1313.