Ho 99 problemi e l'ESRB è uno

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
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Ho 99 problemi e l'ESRB è uno - Giochi
Ho 99 problemi e l'ESRB è uno - Giochi

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Vivendo in America, i giochi che compro seguono gli standard dell'ESRB (Entertainment Software Rating Board). Recentemente, ho trovato una guida per aiutare i genitori a capire il giudizio dell'ESRB. La guida ha spiegato le valutazioni utilizzate dall'ESRB e il significato di ciascuna descrizione. Ha fornito esempi qui e là, confrontandoli con i film, in modo che un lettore possa avere un'idea di ciò che viene detto. Non ha fatto domande e questo mi ha oltraggiato sinceramente.


Odio l'ESRB e tutte le altre classifiche di rating per quella materia. Sono collocati in modo troppo luminoso; l'ESRB è orribile.

Come funziona l'ESRB

L'ESRB ha sei diverse valutazioni che vanno dalla prima infanzia all'adulto. Queste valutazioni sono basate su "Descrittori di contenuti" che includono, ma non si limitano a, sangue, violenza, contenuto sessuale, uso di alcol, uso di droghe e uso di tabacco.

Per giudicare una partita dopo l'invio, tre tester si riuniscono e visualizzano la presentazione. La sottomissione stessa non è il gioco.

Ogni submission include un questionario. Il questionario chiede di contenuti come violenza, sesso, gioco d'azzardo, uso di droghe, ecc. Il questionario chiede quindi il contesto di questi atti, il sistema di ricompensa al completamento di questi atti e il grado di controllo del giocatore.

Quindi viene inviato un DVD per visualizzare tutte queste categorie pertinenti. I giochi inviati digitalmente compilano un breve questionario a scelta multipla. Il sviluppatore indica se il gioco ha un requisito di età. Quindi il gioco riceve una valutazione. Solo una manciata di entrambe le categorie di giochi viene effettivamente testata prima di ricevere una valutazione (tutti i giochi vengono giocati dopo che sono stati rilasciati per assicurarsi che abbiano comunque una valutazione precisa).


I tester stessi (quelli che visualizzano il DVD) sono "specificamente addestrati". "Tutti i valutatori dell'ESRB sono adulti che di solito hanno esperienza con i bambini, sia attraverso esperienze lavorative precedenti, istruzione, o come genitori o assistenti". Tutti i valutatori sono anonimi.

Se le informazioni corrette sul gioco non sono fornite dagli sviluppatori, potrebbero subire multe fino a $ 1 milione, il richiamo del prodotto e il blocco del prodotto in tutti i rivenditori.

Problemi con il processo

Nel 2006, un documentario intitolato Questo film non è ancora stato valutato è stato rilasciato. Il documentario si concentra sulla MPAA (Motion Picture Association of America), l'equivalente cinematografico dell'ESRB. Ci vogliono vari registi e produttori che hanno avuto film con rating NC-17 e discute le ragioni per cui i loro film sono NC-17 e tutti i rating (G, PG PG-13, R e NC-17). Nel corso del film, Kirby Dick, il regista, cerca di scoprire di più sul processo di valutazione scoprendo chi sono i valutatori anonimi e contattando l'MPAA. Inutile dire che è un sistema talmente ferito che non ottiene molto.


Mentre il documentario non discute in modo specifico dell'ESRB e dei videogiochi, fa notare alcuni gravi difetti all'interno di questi sistemi. Poiché l'MPAA e l'ESRB hanno molte somiglianze (le classificazioni di età simili per le classificazioni e un processo simile), questo documentario è molto importante anche per il CERS.

Qual è il nascondiglio dell'ESRB?

Il documentario afferma che i valutatori sono anonimi e nessuno è autorizzato a vedere i valutatori mentre guardano un film per una decisione. Questo anonimato è un problema. L'unico insieme di standard per i valutatori nell'industria del gioco sono gli adulti tipicamente avere esperienza di lavoro con i bambini.

Non ci sono limiti di età e nessuna garanzia che una persona che testa i giochi abbia avuto esperienza con i bambini per esprimere un giudizio accurato.

Questo potrebbe significare che tutti i tester sono ragazzi di 80 anni con processi mentali molto simili che non hanno visto un bambino da anni, ma ne hanno avuti una cinquant'anni fa. Potrebbe essere un intero gruppo di femmine ispaniche di ventidue anni che hanno partorito un mese o due prima. Non sapere quanto sia distorto il sistema è problematico.

Inoltre, quanto può essere preciso solo tre persone essere?

È quasi come se l'ESRB avesse qualcosa da nascondere, che il contenuto di quei due link fosse troppo macabro e segreto per il pubblico regolare.

Se si guarda il sito Web dell'ESRB, non è possibile esaminare le specifiche per ottenere un punteggio nominale, fare appello a una valutazione, a valutare gli aggiornamenti dei certificati e le linee guida per la pubblicità e il marketing, a meno che non si sia un editore con login e password. È quasi come se avessero qualcosa da nascondere, che il contenuto di quei due link sia troppo macabro e segreto per il pubblico regolare. Perché non posso, qualcuno interessato a come funziona l'ESRB, fare clic su questi collegamenti per saperne di più?

La distorsione di una opinione

Questo film non è ancora stato valutato

Sul sito web dell'ESRB, c'è un articolo di stampa che pubblicizza il loro sistema di valutazione. In alto, si legge: "Se non fosse per la valutazione, non permetterei ai miei figli di giocare ai videogiochi".

Onestamente ho così tanti problemi con una linea così semplice che non so da dove cominciare. La madre di cui questa frase è stata citata (Melissa H., Illinois) si fida di tre persone che non ha mai incontrato per decidere quale gioco è giusto per sua bambini. Dal suono di esso, anche lei non può essere disturbata a fare le sue ricerche sul gioco. Occorrono circa tre minuti per guardare un trailer e meno di dieci secondi per digitare il nome del gioco su Google e fare clic sul sito web del gioco o sull'articolo di Wikipedia per vedere cosa si dice sul gioco. Ci vuole lo stesso tempo di Google per il gioco, così come per passare attraverso il sito web o l'app mobile dell'ESRB per capire perché ha ricevuto la valutazione che ha fatto.

Le descrizioni dell'ESRB sono un po 'carenti e sollevano più domande di quante non rispondano.

E le descrizioni dell'ESRB sono un po 'carenti. Un filmato di gameplay o un trailer è molto più utile. Nella descrizione per Grand Theft Auto VLa valutazione di ESRB ha scritto: "Gli effetti di schizzi di sangue si verificano frequentemente e il gioco contiene rare raffigurazioni di smembramento". Bene, questo è chiaramente utile. Quanto è realistico il sangue e lo smembramento? La quantità di sangue dipinta su schizzi ridicoli o cosa ci si aspetterebbe? Quanto dura il sangue? Sbiadisce o resta lì per sempre? E lo smembramento? Quali parti del corpo vengono smembrate? Quanto sono grafici? Riesci a vedere ossa, muscoli e sangue dopo aver perso un arto o vedi un braccio volare fuori dal nulla senza dettagli? Francamente, una tale descrizione solleva più domande di quante ne risponda.

L'ESRB ti dà poche informazioni. Rompe solo la superficie. Quindi ci sono alcuni contenuti sessuali nel gioco. C'è "implicita fellatio e masturbazione, vari atti sessuali (a volte da una prospettiva ravvicinata) che il personaggio del giocatore procura da una prostituta ..." Va bene. Ora, cosa viene detto esattamente? Quanto vicino è vicino? Come si procura la prostituta? La paghi o la rapisci? Puoi fare entrambe le cose? Sei destinato a continuare la ricerca da solo. L'ESRB è solo uno schema per te.

L'ESRB vuole che la sua politica venga sospinta in gola.

Tuttavia, non è proprio vero. Secondo l'ESRB, vogliono che il loro sistema di valutazione venga scagliato giù per la gola. Sulla loro pagina web:

"L'ESRB si impegna in un'educazione pubblica aggressiva e in iniziative di sensibilizzazione che promuovono il sistema di rating dell'ESRB, spiegano come funziona e incoraggiano i genitori a usarlo."

Apparentemente i genitori non possono prendere una decisione da soli; deve essere basato sul sistema di rating ESRB.

Un'osservazione simile è scritta più tardi:

"Aiutare i consumatori a prendere decisioni informate sull'acquisto nel punto vendita è fondamentale, pertanto ESRB lavora a stretto contatto con i rivenditori per garantire che i loro negozi mostrino il sistema di rating ESRB, istruisca i propri collaboratori sui rating e imponga le politiche del proprio negozio in merito al vendita o noleggio di giochi con classificazione M. "

Tutti hanno bisogno di sapere che l'ESRB è in giro perché i genitori chiaramente non possono prendere una decisione da soli. È come una cattiva genitorialità e l'ESRB sono mano nella mano. Ovviamente non ti importa abbastanza del tuo bambino di cercare un gioco che stai per comprare per loro, quindi affidati ai genitori dell'ESRB e prendi tutto ciò che diciamo per scontato.

Consentitemi anche di evidenziare l'uso delle parole "per quanto riguarda la vendita o il noleggio di giochi con classificazione M". In base a questa politica, un bambino di cinque anni può entrare nel negozio e acquistare un gioco con classificazione Teen. Se l'ESRB è veramente interessato ai bambini che giocano a giochi al di fuori della loro fascia di età, essi includeranno giochi con classificazione per adolescenti e giochi con classificazione M.

Non si tratta di acquisti informati, ma di acquisti in cui si prende per scontato tutto ciò che l'ESRB ha scritto perché vuole spingere le proprie politiche e credenze in gola (da qui la campagna altamente aggressiva che hanno istituito). Se ti interessasse davvero sapere se un gioco fosse appropriato per te o tuo figlio, dovresti fare la tua ricerca per il gioco per assicurarti che non ci fosse qualcosa di inappropriato per tuo figlio o per le tue convinzioni, dal momento che tutti sono diversi.

Il contenuto è ancora disponibile per i bambini

YouTube ... e il resto di Internet

La maggior parte dei contenuti che l'ESRB tenta di tenere lontano dai bambini valutando un gioco M o A, è ancora disponibile per loro. YouTube è una risorsa molto vasta. Qualsiasi bambino di cinque anni con accesso a Internet può digitare "Gam of Game" e ricevere più contenuti di quanti ne sappiano fare (oltre 1 milione di risultati). Il famigerato Grand Theft Auto San Andreas La mod di Hot Coffee è disponibile su YouTube. La maggior parte di questi contenuti non ha limiti di età, il che significa che è disponibile a chiunque. Anche se un bambino non riesce a ottenere il gioco, può comunque visualizzare tutti i contenuti da esso e vivere ogni momento come se avessero comprato il gioco.

Questo è solo YouTube. Digita questa roba su Google e ci vorrai ancora di più.

giocattoli

Sarebbe come fare un figurine per Lego Grand Theft Auto. Non importa quanto fossero emarginati, sarebbe comunque altrettanto inappropriato.

Qualcuno è entrato nei Toys R 'Us negli ultimi anni di vista? Da qualche parte nel negozio c'è sempre una sezione che vende figurine di giochi come Alone e Assassin's Creed, entrambi i giochi con punteggio M. Dato che Toys R 'Us è un negozio incentrato sui bambini, fornire loro giocattoli centrati su giochi al di sopra della fascia di età non è probabilmente l'idea più intelligente. Certo, gli adulti camminano lì ogni tanto per comprarli, ma non lo rendono meno sbagliato. Sarebbe come fare un figurine per Lego Grand Theft Auto. Non importa quanto fossero emarginati, sarebbe comunque altrettanto inappropriato. Stai facendo pubblicità ai bambini. I bambini stanno passando accanto a quelle statuette. Stanno per diventare curiosi. Fermare.

Discrepanze con altre schede di valutazione

Dai un'occhiata ad altre schede di valutazione, come PEGI (Pan European Game Information) o USK (Entertainment Software Self-Regulation Body in Germania). Alcuni hanno standard più severi. Alcuni sono più spensierati. Alcuni hanno più categorie. In ogni caso, non sono uguali. Perché ci devono essere così tante discrepanze?

PEGI

PEGI include violenza, cattivo linguaggio, paura, sesso, droga, discriminazione e gioco d'azzardo.

Né la paura né la discriminazione sono incluse nel sistema di rating dell'ESRB. Questi sono necessariamente importanti. So per certo che sono un buono a nulla. Anche i giochi che non sono horror, mi spaventano. Quindi, mi piacerebbe avere una valutazione della paura. È qualcosa che considero avido quando si gioca. La paura è probabilmente l'unica ragione per cui non ho giocato Bioshock (I grandi papà e le sorelline sono inquietanti ok?). Ho un problema molto simile con la discriminazione. La gente non dovrebbe essere scacciata e, anche in un universo immaginario, mi disturba un po '. Lo trovo molto inascoltato se lo farai. Qualcuno può essere torturato, gli occhi strappati dai crani e la lingua mozzata di dettagli grafici, e mi interessa meno di qualcuno che viene discriminato per essere gay, transessuale o asiatico.

USK

USK utilizza 16 rappresentanti provenienti dalla Conferenza dei Ministri dell'Istruzione e delle fiere culturali degli Stati federali, dalle chiese, dalle associazioni giovanili, dagli istituti di ricerca, dal governo federale e dai ministri degli Stati federali responsabili dell'assistenza ai giovani. Sono già molto più diversi nel modo in cui i loro giochi sono testati e hanno molte più persone per testare un gioco rispetto all'ESRB. Ciò consente già una possibilità molto più alta di qualcuno che ha un'opinione diversa (cioè non 3 ragazzi di 80 anni che probabilmente pensano tutti la stessa cosa e non sono mai stati con un bambino da anni). L'USK ha effettivamente i suoi tester che giocano al meglio al fine di ottenere un contesto completo e capire veramente cosa sta succedendo nel gioco.

C'è un chiaro motivo per cui questi sistemi sono diversi: non sono pensati per essere dati per scontati.

Con sistemi e politiche così diversi in soli tre sistemi di rating del mondo intero, come si può dare per scontata la politica di uno? C'è un chiaro motivo per spiegare perché questi sistemi sono diversi: non sono pensati per essere dati per scontati.

Cosa fare?

Penso che il sito Web di USK lo abbia riassunto abbastanza bene:

"Sebbene i simboli di classificazione per età emessi nell'ambito della classificazione USK forniscano assistenza utile per arrivare a tale decisione, non forniscono alcuna informazione sul fatto che i bambini siano in grado di capire il gioco o giocare in modo efficace. semplicemente garantire che non ci sono problemi di protezione dei bambini associati al gioco. "

I genitori devono prendere le proprie decisioni e smettere di dare per scontato l'ESRB. L'ESRB deve anche smettere di spingere le sue politiche a tutti come se fosse un angelo mandato dal cielo e solo lui sa cosa è giusto e cosa no. Avvia una campagna che informa le persone in modo corretto, dicendo loro cosa è disponibile nel gioco, ma convincendo le persone a fare le proprie ricerche in modo che possano ritenere ciò che è appropriato per loro stessi oi loro figli. Alla fine della giornata, è ciò che è giusto per te, tuo figlio, tuo marito, la tua ragazza, tua madre e solo tu lo saprai. L'ESRB non lo saprà mai, quindi non dovrebbero essere l'unico ad avere l'ultima parola. Se non vuoi che i tuoi tredici anni suonino Grand Theft Auto V perché pensi che non siano abbastanza maturi, va bene, ma se pensi che tuo figlio sia abbastanza maturo, perché tre persone a caso che non hai mai incontrato ti scoraggiano?

[Fonte 1, 2 e 3]