Come World of Warcraft & colon; La Legione sta per squilibrare il gioco e la virgola; e perché questa è una buona cosa

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Come World of Warcraft & colon; La Legione sta per squilibrare il gioco e la virgola; e perché questa è una buona cosa - Giochi
Come World of Warcraft & colon; La Legione sta per squilibrare il gioco e la virgola; e perché questa è una buona cosa - Giochi

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Danni al secondo, rotazioni di classe e migliori ingombri: World of Warcraft è diventato un gioco di ottimizzazione e numeri crunching. Con il passare degli anni, le persone hanno capito la matematica dietro l'MMO più popolare del mondo, e il gioco è diventato ancora più povero.


World of Warcraft è stato risolto, e visto che la scienza dietro di esso è così pubblicamente disponibile, i giocatori si aspettano che tutti gli altri continuino, stabilendo un elitismo che ha danneggiato il gioco.

Ma tutto sta per cambiare.

World of Warcraft: Legion sta facendo tutto ciò che è in suo potere per rendere il gioco impossibile da bilanciare, e questa è un'ottima notizia.

Alcuni potrebbero essere inorriditi dall'idea. Coloro che si aggrappano alla mentalità competitiva di voler danneggiare ogni membro del partito e accumulare ogni oggetto oggettivamente best-in-slot prima della prossima release della patch saranno molto infelici.

Ma per i giocatori che vogliono che i loro personaggi si sentano come individui che guadagnano costantemente potere durante l'espansione e non vogliono dover obbedire a una guida di classe per fare danni "accettabili", Legione si sta configurando per essere Warcraftè il salvatore.


Inserisci gocce "leggendarie"

Nella foto sopra sono alcuni dei molti oggetti leggendari che saranno accessibili ai giocatori nel Legione espansione. Puoi vedere una lista di altri oggetti leggendari qui, anche se ci sarà chiaramente più come l'alfa progredisce.

Questi rari articoli di drop mondiale hanno ricevuto una quantità senza precedenti di energia. Non è la rarità che conta qui, però, è il fatto che ogni oggetto leggendario ha un'abilità unica.

Alcuni oggetti leggendari modificheranno gli incantesimi di classe mentre altri forniranno aure dannose o daranno spinte passive che possono cambiare il modo in cui ti avvicini al combattimento.

Ma la cosa più interessante delle gocce leggendarie è il fatto che in teoria si potrebbe accumulare un'intera armeria di attrezzi leggendari. Ora i tuoi oggetti non ti daranno solo le statistiche, piuttosto, ogni pezzo di equipaggiamento cambierà radicalmente il tuo personaggio in qualche modo.


Ma cosa significa?

Ci sono più cose da fare per bilanciare Blizzard.

Troppi, infatti.

Blizzard ha faticato a rimanere a galla nel reparto di bilancio delle classi. Non importa quello che fanno, i giocatori rimangono infelici. Le grida di questa classe e quell'incantesimo che viene sopraffatto emergono quotidianamente sui forum ufficiali. Il sistema non funziona, perché i numeri di Blizzard sono troppo stretto

Gli oggetti leggendari distruggeranno l'idea del ranking DPS. Con l'aggiunta di oggetti come questi, i personaggi saranno dappertutto in termini di danno e guarigione. I numeri saranno così allentati, diventerà impossibile il calcolo oggettivo del numero.

Questo è particolarmente vero quando consideriamo uno dei principali aspetti dell'espansione:

Progressione artefatto

Se il semplice sovraccarico meccanico che l'equipaggiamento leggendario porterà non è sufficiente, i manufatti e i loro alberi di progressione faranno il resto.

Mentre i giocatori inevitabilmente riempiono queste armi, l'enorme quantità di modificatori che ciascuna classe e specializzazione guadagnerà renderebbe l'incubo di uno sviluppatore equilibrato. Dai un'occhiata alla calcolatrice datata e vedrai tutti i bonus, maggiori e minori, che attendono ogni lezione.

Gli oggetti non sono l'unica cosa che viene revisionata, comunque. Legione è intenzionato a scuotere tutto, comprese le classi di caratteri.

Class revamps

Blizzard sembra aver rinunciato a una delle sue politiche più frustranti World of Warcraft, che era: porta il giocatore, non la classe. Questa filosofia era un tentativo attivo di Blizzard di omogeneizzare le classi di personaggi.

Fortunatamente, uno degli aspetti più importanti di Legione per Blizzard non è solo ottenere le classi giuste, ma individualizzarle. Lo scopo "guida" della Blizzard è quello di rafforzare l'identità delle nostre 12 classi e le loro specializzazioni. "

Gli artefatti e gli oggetti leggendari diluiranno i numeri e taglieranno il saldo rigido che ha tormentato il gioco per così tanto tempo. La diversità di classe, d'altro canto, lo renderà così dannoso e le prestazioni dei misuratori di guarigione non sono gli unici fattori che rendono una classe importante.

La diversità di classe significa utilità aggiunta, e il valore definitivo di una classe potrebbe essere nella sua fornitura di un debuff, un buff, un danno e guarigione simultanea, o qualsiasi numero di meccaniche che le altre classi non riescono a portare sul tavolo.

Se le classi contribuiscono alla festa in modi diversi, a nuovo entra in gioco la forma dell'equilibrio, che rende ogni classe meritevole, piuttosto che rendere i numeri collegati a un determinato personaggio l'unica cosa attraente.

Blizzard sta aggiungendo così tanti fattori che l'idea dell'equilibrio nel gioco verrà ridefinita.

Maggiore è il numero di meccaniche e bonus piddly che dai ai personaggi, più la somma di quelle parti sarà probabilmente diversa da un altro personaggio. Qualcosa di semplice come una caduta del mondo, che ora si presenta in forma leggendaria, ora può fornire ai giocatori bonus significativi rispetto ai loro pari. Mentre alcuni potrebbero considerare questo ingiusto, penso che sia necessario.

World of Warcraft non è stato trasformato in un grande gioco attraverso il numero crunching e l'ottimizzazione dei personaggi. È stato reso fantastico dall'avere l'impressione di un'avventura in cui il tuo personaggio crescerà con forza. Blizzard non ti darà solo la capacità di ottimizzare e tirare i numeri perfetti semplicemente perché puoi lanciare i tuoi incantesimi nell'ordine giusto.

In un mondo in cui i giochi crescono sempre più ottimizzati in risposta alla preoccupazione dei giocatori, World of Warcraft: Legion si sta configurando come un cambio di passo ribelle.