Come i soldi dell'industria dei videogiochi possono cambiare, giochiamo ai video

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Come i soldi dell'industria dei videogiochi possono cambiare, giochiamo ai video - Giochi
Come i soldi dell'industria dei videogiochi possono cambiare, giochiamo ai video - Giochi

YouTube ha una community di videogiocatori che sta crescendo grazie alla popolarità dei video "Let's Play". Questa community di canali YouTube aiuta a promuovere contenuti creativi e innovativi dai giochi che le personalità scelgono di giocare. Il sito di social media è un mezzo con radici organiche non legate a nessuna influenza diversa dagli spettatori.


Ma l'industria dei videogiochi sta notando la popolarità dei video di gioco su YouTube come un'opportunità di fare soldi.

"Non sono a conoscenza di alcun sito di giochi per il quale la copertura del tuo gioco si tradurrà in un picco di vendite immediatamente notevole", ha detto a Forbes lo sviluppatore di Postitech Games Cliff Harris. "Ma l'ho visto con YouTube Let's Play."

In risposta, il settore sta investendo offrendo opportunità per i canali YouTube di fare più soldi di quanto potrebbe offrire un programma partner di YouTube.

Secondo Reelseo, i canali che si qualificano per il Programma partner di YouTube possono guadagnare in media tra $ 0,30 e $ 2,50 per ogni mille visualizzazioni prima che YouTube subisca una riduzione del 45% dei guadagni.

A meno che un canale non sia uno dei 1.000 più popolari sul sito web, è difficile vivere comodamente solo da YouTube. Questo è il motivo per cui l'idea di prendere soldi dagli sviluppatori è attraente.


Invece di creare un video di un gioco scelto dal canale che guadagnerà tra $ 45 e $ 375 per avere 150.000 visualizzazioni secondo la media di Reelseo, la pagina di YouTube potrebbe invece ricevere una somma forfettaria ovunque di oltre $ 2,000 per giocare a un gioco così com'è lo sviluppatore o l'editore vuole la personalità.

Il pensiero che le società di videogiochi prenderebbero in considerazione la possibilità di pagare canali YouTube indipendentemente dalla loro opinione è generoso. È un business di base: pagare per un risultato negativo o falso Let's Play comporta solo una perdita di profitti, rispetto al pagamento di una recensione positiva che porta alle vendite di videogiochi.

Per quanto riguarda i video di Let's Play, in cui i giocatori forniscono commenti sui filmati di acquisizione presi dal gioco, non ci sono molte domande etiche che possono essere poste quando gli utenti di YouTube accettano denaro del settore. Mentre lo scambio di denaro per questi video non è problematico, gli spettatori dovrebbero essere critici su come il denaro potrebbe influenzare i clip che guardano.


Quando una società paga per un gioco Let's Play, non solo crea una forma di pubblicità, ma acquista i diritti sulle licenze creative. L'industria influenza il contenuto per aumentare il potenziale profitto delle vendite di videogiochi dalla clip. In sostanza, gli sviluppatori di denaro e gli editori danno al canale viene fornito con un cancello, e le aziende sono i guardiani.

Questa situazione era uno scenario vissuto da Daniel Hardcastle. Conosciuto come NerdCubed su YouTube, ha ammesso di prendere soldi solo una volta per a Bisogno di velocità video. La sua preoccupazione durante la realizzazione del suo video non riguardava la sua opinione, ma se lo stile del contenuto nel video sarebbe stato accettato dalla società in modo tale da essere pagato. Questa preoccupazione per i contenuti non fornisce più la domanda per ciò che gli spettatori vogliono vedere. Invece, si rivolge a ciò che l'industria vuole che gli spettatori vedano, indipendentemente dal fatto che il contenuto sia naturale o meno per il canale. Secondo un sondaggio di Gamasutra su 141 canali di video game di YouTube, gli editori stanno seguendo i canali con oltre 5.000 abbonati. Tra questi canali, il 26% ha ammesso di aver preso soldi per registrare video. Questa popolazione potrebbe essere di più, in quanto il 5% degli intervistati ha scelto di non rispondere.

Mentre il sondaggio non dice se questi canali YouTube hanno preso soldi per una recensione o un video di Let's Play, il 26% dei canali con un seguito notevole è stato influenzato in modo diverso rispetto al proprio come NerdCubed. Teoricamente, se un terzo dei canali di videogiochi più popolari su YouTube avesse il loro contenuto influenzato dalle società di videogiochi, gli spettatori vedono essenzialmente più trailer governati e controllati dal settore.

YouTube è la libertà di espressione dei giocatori per i giocatori. Gli spettatori dei canali di videogiochi sono intrattenuti non solo dallo stile dei commenti della personalità, ma anche dal piccolo assaggio del gioco che si sta giocando. Se i canali vogliono fare soldi durante la creazione di contenuti, quindi sia i creator sia gli spettatori dovrebbero essere critici riguardo le intenzioni e le influenze della pagina di YouTube durante la creazione di video.