Contenuto
- Nozioni di base di Ironclad
- Relic di partenza
- Forza
- Costruzioni di Ironclad
- Barricade + Body Slam
- Dropkick Infinite
- Colpo perfetto
- Searing Blow
- Card Draw + Fiend Fire
- Carte da guardare
- Barricata
- Forma del demone
- Battaglia Trance
- Shrug It Off
- Sommario
Uccidi la Guglia è uscito dall'Accesso Anticipato poco più di un mese fa, il che significa che la maggior parte dei suoi meccanismi e strategie centrali sono ora disponibili. Mentre i nuovi giocatori vengono a controllare questo ibrido deckbuilder / roguelike, vorranno senza dubbio conoscere alcune strategie efficaci per conquistare la torre.
In questa guida, guarderemo Ironclad, la prima classe offerta ai giocatori di Uccidi la Guglia. Questa classe può sembrare semplice, ma in realtà ci sono una varietà di percorsi che puoi intraprendere quando li costruisci. Ci sono anche molte strategie e carte valide che funzionano in più build, quindi essere adattivi è importante.
Inizieremo andando oltre le basi della Ironclad e poi passeremo ad alcune delle build più efficaci. Con questa guida, accumulerai ascensioni e vinci strisce in pochissimo tempo.
Nozioni di base di Ironclad
Relic di partenza
La reliquia iniziale di Ironclad si chiama Burning Blood e ti guarirà per sei punti alla fine di ogni combattimento. In questo modo è più facile aggiornare il tuo mazzo, poiché non dovrai utilizzare le aree di riposo più spesso per curarti. Ti dà anche un po 'di spazio di manovra con la matematica da combattimento, permettendoti di giocare uno stile leggermente più rischioso.
Forza
Ogni classe può potenziare la forza, ma la Ironclad è la più focalizzata sulla statistica. Diverse carte per Ironclad vedono un enorme incremento di efficacia con l'aumentare della tua forza, permettendoti, se lo desideri, di concentrarti principalmente sulla difesa mentre aspetti che i tuoi attacchi di attacco pesante arrivino online.
Costruzioni di Ironclad
Come accennato, ci sono molti percorsi che puoi seguire con Ironclad, ma la difesa dovrebbe essere al centro dell'attenzione, specialmente sulle ascensioni più alte. La maggior parte, ma non tutte, le efficaci build di Ironclad sono progettate per resistere alla tempesta prima di scagliare i nemici con attacchi estremamente potenti.
Barricade + Body Slam
Questa è, senza dubbio, la build più coerente per Ironclad. Se riesci a ottenere una Barricata precoce, generalmente questa è la build da guidare. Il calibro è anche un'alternativa adatta, sebbene non sia altrettanto efficace
Da lì, costruisci il tuo blocco più in alto che puoi, afferrando Entrenches per raddoppiarlo. Quindi, puoi usare uno dei due tipi di finisher per la build.
In genere, questo finisher sarà Body Slams. Tuttavia, migliorando la tua forza (Demon Form è bello in questo mazzo), potenti attacchi come Heavy Blade e Whirlwind sono anche fattibili se gli Slam del Corpo non sono stati tirati.
Dropkick Infinite
Questo è esattamente ciò che sembra: andare all'infinito con Dropkick.
Se riesci a ridurre le dimensioni del tuo mazzo (rimuovendo le carte o usando le abilità di scarico), puoi andare all'infinito con più copie di Dropkick e qualsiasi carta che infligge vulnerabilità, come il Bash con cui inizi il gioco. Questo ti permetterà di pescare attraverso il tuo intero mazzo fino a quando un nemico non sarà sconfitto.
È una build semplice ed efficace, ma presenta alcuni inconvenienti. Per uno, può inciampare contro i nemici che usano le spine o costruire difesa in risposta a voi attaccandoli.
Inoltre, senza un piano di backup, sei nei guai se non funziona. Se non riesci a metterlo insieme alla perfezione, o ti capita di imbatterti in una lotta difficile, non avrai opzioni strategiche per rientrare nel gioco.
Colpo perfetto
Questo è particolarmente soddisfacente quando tutto si riunisce. Raccogliendo copie di qualsiasi carta con "Strike" nel nome (Strike, Pommel Strike, Twin Strike, Wild Strike, o, meglio ancora, un'altra copia di Perfected Strike), fai una carta che può infliggere grandi quantità di danni senza vera massa.
Dual Wield è potente in questo mazzo, rendendo più efficaci tutte le tue carte Perfect Strike. Questo è un mazzo altamente offensivo, e dovresti cercare carte che potenziano l'energia, pescare carte e potenti opzioni difensive che possono aiutarti a sopravvivere per un altro turno.
Searing Blow
Questo è simile alla build Perfected Strike, ma si concentra su un piccolo mazzo con una carta Searing Blow massicciamente aggiornata. Puoi aggiornare questa carta tutte le volte che vuoi, e ucciderà un sacco di nemici e ucciderà i boss in pochi colpi, quando inizierai a raggiungere il raggio di aggiornamento di 10+.
Fondamentalmente, tutto ciò che questo mazzo vuole è una copia di Searing Blow, l'upgrade di carte (come Apoteosi e Armamenti), il sorteggio di carte e qualche altro random se riesci a trovarli. Double Tap è fenomenale in questo mazzo e Dual Wield è eccellente una volta che il tuo Searing Blow è stato aggiornato alcune volte.
Card Draw + Fiend Fire
Con questa build si vuole ottenere la mano più grande che puoi, e poi usare Fiend Fire per abbattere pericolosi nemici e assorbire il resto. La forza è incredibile in un mazzo come questo, e una mano piena, più un po 'di forza, ucciderà quasi tutto in un colpo solo. Brucia tutto.
Carte da guardare
A causa della versatilità di Ironclad, non ci sono molte carte "must have" che funzionano in ogni build. Andare avanti con la capacità di adattarsi è il modo migliore per avere successo con la classe, ea volte un mazzo di "cose buone" funziona se incappi negli incontri giusti.
I Poteri sono molto utili con Ironclad, dal momento che la maggior parte delle build si concentra sul prolungamento di un combattimento mentre si imposta una grande svolta. Tuttavia, vuoi essere sicuro di cercare carte potenti in anticipo che possano spingerti verso una certa build.
Barricata
Se questa è una scelta iniziale, è una cosa che dovresti quasi sempre afferrare. I boss di livello due e tre possono fare danni folli, specialmente nei livelli di Ascensione più alti, quindi essere in grado di impilare la tua difesa e usare la mano per farlo, è sempre il benvenuto.
Forma del demone
Questa è un'altra carta che è utile in quasi tutti i deck. Il Demon Form ti permette di sederti e bloccare qualsiasi danno che ti capita, prima di scatenare la distruzione assoluta sui tuoi nemici. Dopo alcuni turni di seduta su Demon From, anche le carte Low Strike diventano macchine della morte.
Battaglia Trance
Altre opzioni sono quasi sempre migliori e Battle Trance è uno dei modi migliori per darti queste opzioni. Prendi alcune copie in anticipo se puoi, renderà le tue decisioni molto più semplici per tutto il resto della corsa.
Shrug It Off
A meno che tu non stia costruendo un mazzo che non vuole che tu abbia un mazzo grande, non c'è quasi nessun mazzo che non trarrà beneficio da alcune copie di questa carta. Arresta la maggior parte dei primi nemici nelle loro tracce, ti aiuta a creare combo e ti porta a colpire il più pesante possibile il più velocemente possibile. Se non si dispone di una scelta di bombe quando si aggiunge una carta al proprio mazzo, basta Spingerlo fuori.
Sommario
Solo perché la Ironclad è la classe "Default" in Uccidi la Guglia non significa che sia una modalità fittizia. Ci sono molte scelte da fare e l'adattabilità della classe rende alcune di quelle decisioni agonizzanti su ascensioni più alte.
Non aver paura di saltare aggiungendo carte al tuo mazzo se non ne vedi uno che aiuterà la tua strategia. Inoltre, non aver paura di esaurire le carte nei combattimenti; la Corazzata ti darà molte opzioni per aiutare a decimare i tuoi nemici.