Come scegliere la classe giusta in Dark Souls II

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Ah, creazione del personaggio. Questa esperienza eccezionalmente piacevole che normalmente è completamente disconnessa dal gameplay. Lascia che sia Fromsoft, ovviamente, a mantenersi agli standard più elevati. Se desideri sapere quale classe dovresti selezionare per migliorare le tue possibilità di sopravvivenza, ecco una guida pratica per tutti i neofiti e i veterinari.


Scegliere la classe giusta è probabilmente più importante in Dark Souls II rispetto al primo gioco. Questo perché, a differenza dell'originale, la maggior parte dei tesori che trovi all'inizio del sequel non saranno un'attrezzatura straordinaria (Dragon Crest Shield nessuno?).

Probabilmente trascorrerai 2-4 ore contando sulla tua attrezzatura di partenza, soprattutto se vai in "cieco". Oltre a questo, i tuoi primi livelli non arriveranno quasi facilmente come in Dark Souls. Scegli un esploratore, e farai meglio ad abituarti a quel pugnale.

Detto questo, non insistere troppo su di esso. Alla fine sarai in grado di investire comunque molti punti che ti piacciono in qualsiasi cosa si adatti al tuo stile di gioco. Detto questo, iniziamo.

Guerriero

Professionisti: Ad alta resistenza, dex

Contro: Bassa resistenza, carico delle attrezzature, adattabilità


Un personaggio da mischia ben equipaggiato che inizia con una solida attrezzatura difensiva. Molto probabilmente sarà in grado di prendere un'arma e usarla con un investimento minimo. Non dare troppo valore a questo scudo; ce n'è uno vicino all'inizio.

Cavaliere

Professionisti: Alta adattabilità e HP; buona forza. Armatura dall'aspetto dolce.

Contro: Lunga strada da percorrere se vuoi lanciare; non inizia con lo scudo

Il Cavaliere inizia con una buona arma e tutto ciò che un giocatore orientato alla mischia potrebbe desiderare. Una scelta solida per ogni fratello (o sorella!).

Spadaccino

Professionisti: Alto dex. Entrambe le spade sono eccellenti armi iniziali. Buona armatura leggera.

Contro: Low HP e carico di equipaggiamento.

Doppio maneggiare è più praticabile in Dark Souls II che nell'originale, e lo Swordsman sfrutta al massimo questo. Assicurati di provare le diverse opzioni disponibili premendo o tenendo premuto triangolo (PS3) o Y (360). Entrambe le spade sono buone opzioni a seconda della situazione.


Bandito

Professionisti: Alto dex, equipaggiare il carico; buona forza. Possibile pentola per un casco.

Contro: Adattabilità terribile; nessuna magia in qualunque momento presto.

Il Bandito può iniziare con un arco, ma dovrai usarlo con parsimonia per i primi scenari del gioco. Nessun problema, però: l'ascia a mano è un'opzione melee eccellente. Solo non sperare di lanciare quegli incantesimi dolci e dolci.

Chierico

Professionisti: Miracoli e buona forza

Contro: Resistenza? Qual è la resistenza?

Scoprirai presto che i nemici di Dark Souls II sono grandi e stanno lentamente scalzando la tua salute (oltre alle buone o alle piccole sporgenze di tiro a segno / morte-sfiducia / ecc.). Con una capacità limitata di guarire, ti affidi abbastanza spesso a quel miracolo di Heal - e ti farà risparmiare parecchi Lifegem preziosi.

Stregone

Professionisti: Utente di magia solida. Vesti dall'aspetto piacevole.

Contro: Poche opzioni

The Sorcerer è un buon modo per immergersi nella magia immediatamente. Soul Arrow sarà un incantesimo affidabile per tutta la prima parte del gioco. Basta non correre fuori, per paura di trovarti a fare affidamento unicamente sul tuo pugnale.

Esploratore

Professionisti: Un sacco di oggetti, altamente adattabili. Tondo.

Contro: Ben arrotondato, ma non spicca in alcun aspetto.

L'Explorer è una classe strana, dotata di molti articoli di consumo e modi per ottenere di più. Non ha una magia o una statistica di danno elevato e inizia con un pugnale: potresti volerlo trasmettere a meno che tu non sia un giocatore più avanzato.

deprivato

Professionisti: Vantarsi.

Contro: Tutti loro.

Il disoccupato inizia nudo senza armi o equipaggiamento. Mi piace il fatto che questo sia un personaggio perfetto per la sfida, e sono davvero contento di averlo inserito nel gioco. Ma ... beh ... forse non per una prima partita. Sicuramente andrai Hollow.