Come realizzare un grande gioco Sonic

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Novembre 2024
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Sonic The Hedgehog x The Shoe Surgeon
Video: Sonic The Hedgehog x The Shoe Surgeon

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Sembra come se Sega continuasse la sua sperimentazione con uno dei più iconici personaggi dei videogiochi di sempre. Sto ovviamente parlando di Sonic the Hedgehog. L'abbiamo visto con la sua incredibile velocità, ma lo abbiamo anche visto ereditare poteri magici e diventare un Werehog. Sega ha bisogno di una formula per la serie che funziona e io ho quella formula.


Velocità, velocità e più velocità

Prendere Generazioni soniche come primo esempio di questo. Quando giochi a sonico gioco, non lo vuoi correre lentamente come in Sonic 3D Blast. Vuoi rompere la barriera del suono e vedere quanto velocemente puoi finire il corso. Generazioni soniche fa tutto questo, oltre a collegare il meglio delle piattaforme 2D e 3D. Se vuoi un piacere da fan sonico gioco, è meglio che lasci le nuvole di polvere dietro i suoi passi.

Avere una mancanza di cambiamento

Se vuoi cambiare i giochi per renderli unici, va bene, ma non cambiare tutto su Sonic che conosciamo e amiamo. Il Sonic Boom serie è colpevole di questo, cambiando il gameplay, power-up, voci, anche le dimensioni e le forme dei loro personaggi. Non è necessario e non è voluto. Se l'obiettivo è cercare di attirare un pubblico più giovane e più giovane, non funziona. Le grandi formule per i giochi degli anni '90 saranno ancora formule fantastiche. La leggenda di Zelda la serie non cambia molto la loro formula, e guarda quanto tutti amano ancora quella serie.


Liscio e croccante

Se hai mai avuto la sfortunata possibilità di giocare Sonic the Hedgehog (2006), quindi sai cosa intendo quando dico che Sonic deve funzionare senza intoppi. Quel gioco non ha altro che problemi meccanici che rovinano il gioco, e Sonic non corre nemmeno veloce. Sono giochi come Generazioni soniche e Colori Sonic che (anche se non perfetto) si sentiva più nitido e più amichevole del controllo, aiutando il giocatore a sentirsi a proprio agio con il lampo veloce mentre schivava i nemici e raggiungeva l'obiettivo.

Porta indietro il Chao Garden

Sonic Adventure e specialmente Sonic Adventure 2 entrambi hanno caratterizzato il Chao Garden come attività secondaria alla storia, e in realtà ha preso forma in Sonic Adventure 2. Allenare il tuo Chao sin dalla nascita e allevarlo in modo che diventi un maestro di karate è una delle migliori cose di sempre, e ora non c'è più. I giardini sono menzionati solo ma mai visti nei giochi successivi. È una fantastica funzione di bonus per i fan, e mi piacerebbe vedere il suo ritorno.


Ascolta i fan

Se è una cosa Sega può prendere da tutti gli errori della loro sonico giochi, è che hanno alcuni dei fan più fedeli là fuori. Attraverso le nostre lamentele e le nostre proteste, siamo ancora pronti a provare il prossimo sonico gioco, anche se è un busto. Sono stato un fan della serie dal suo rilascio originale nel 1991, e sono ancora un fan irriducibile fino ad oggi. Ma Sega, per favore ascoltaci. Non vogliamo che Sonic agiti attorno a una spada, non vogliamo che Shadow spari una pistola, e vogliamo un gioco che ci aiuti a ricordare e a riportare il classico Sonic che tutti conoscono e amano. Prenditi un momento e ascolta davvero i fan. Le vendite dei giochi parlano da sole, e voglio che Sonic resti nei prossimi venti anni, non solo essere una nuvola di polvere che è stata lasciata indietro.