Contenuto
- Nintendo è sempre stata una società che rischia.
- Primo: Impara a lanciare
- Diamo un'occhiata a come Nintendo fa affari.
- In Theory, Wii U è una soluzione facile
- Il primo passo è quello di correggere / modificare l'eShop
- Un'altra idea che potrebbe funzionare è un programma di tipo Ambassador per Wii U
- Finalmente: Fix the Marketing
- Il marketing per Wii U è stato terribile.
- Come risolveresti Nintendo?
Nintendo è sempre stata una società che rischia.
A volte, quel rischio paga, come andare con un Idraulico di Brooklyn o un gruppo di Pocket Monsters. Tuttavia, per ogni diamante grezzo, c'è anche quella patch approssimativa che non è possibile correggere, come il Virtual Boy. Ora, di solito è più successo che mancare con il Big N, ma non è un segreto che ultimamente stanno lottando. Va bene - con il mio aiuto Ninty dovrebbe essere a posto quando Donkey Kong Country e Mario Kart 8 venire fuori alle masse.
Pronto Nintendo? Metti queste idee nella tua teca di vetro "rompi-in-caso-tutto-terribile".Quindi trova un martello.
Primo: Impara a lanciare
Diamo un'occhiata a come Nintendo fa affari.
Hanno buoni titoli di prima parte, hanno un marketing decente e hanno il fattore di nostalgia. Comunque il Wii U, come molti altri recenti sistemi Nintendo, non ha avuto la finestra di lancio più grande, dal punto di vista del gioco.
Questo non è raro in questo giorno ed età, ma come l'azienda esce da quel periodo iniziale lento può mostrare ai fan se la società ha un piano. Il 3DS non ha avuto la migliore finestra di lancio, ma la maggior parte dei compratori potrebbe resistere per la leggenda di Zelda: Ocarina of Time 3D anche se questo non è venuto subito.
Per il lancio di Wii U., sembrava che Nintendo stesse cercando di convincere il pubblico che la Wii non piaceva e li agganciava. Giochi come ZombiU e Ninja Gaiden sono stati creati per il giocatore "hardcore" (e io uso quel termine leggermente) che non guarderebbe nemmeno un Wii. Tuttavia, i giochi non sono stati abbastanza buoni da invogliare i giocatori hardcore a fare il passaggio, e quei titoli hanno spaventato il giocatore occasionale che il Wii ha afferrato e non ha lasciato andare.
Questa piccola lezione di storia serve solo a ricordare ciò che il Wii U era prima di Mario 3D World, e The Legend of Zelda: Windwaker ha portato il sistema a "cavarsela".
In Theory, Wii U è una soluzione facile
Il primo passo è quello di correggere / modificare l'eShop
L'eShop dovrebbe avere più giochi classici su di esso, come Game Boy, Game Boy Color e N64. Dovrebbe anche avere giochi più oscuri e giochi classici dal Giappone. So che l'eShop ha già importato giochi, ma i giochi classici sarebbero un'aggiunta gradita. Nintendo cerca sempre di arginare il fattore nostalgia e riportare altri giochi classici è il modo migliore per farlo. Nintendo potrebbe anche fare ciò che ha fatto per un po 'di tempo, rilasciando un gioco ancora e ancora. I Pokémon con grafica Game Boy vecchia scuola e il trading Wi-Fi sembrano troppo perfetti per non farlo.
Un'altra idea che potrebbe funzionare è un programma di tipo Ambassador per Wii U
Essere creativi come questo è ciò che Nintendo era conosciuto per i vecchi tempiQuesto funzionerebbe in modo leggermente diverso rispetto a quello 3DS. Potresti avere i possessori di Wii U dall'inizio / un certo periodo di tempo in grado di scaricare 5 giochi gratuiti di loro scelta e questo sarebbe tutto. Sul loro profilo Miiverse direbbero che sono Ambasciatori o che potrebbero avere accesso a speciali francobolli Miiverse / Ambasciatori che solo gli Ambasciatori avrebbero. Essere creativi come questo è ciò che Nintendo era conosciuto per i vecchi tempi. Se non lo facessero, chissà quali giochi avremmo / non avremmo? Le nuove proprietà intellettuali sono difficili da padroneggiare e raramente stanno dando il tempo necessario per avere successo nel mercato. Un primo esempio di questo è il meraviglioso 101, nuovo I.P. era buono ma non dava il tempo dato che era "diverso".
Finalmente: Fix the Marketing
Il marketing per Wii U è stato terribile.
Se la gente non ha idea che il sistema non sia solo un Wii e un tablet, allora il reparto marketing ha fallito miseramente. L'idea principale avrebbe dovuto essere che il Wii U fosse totalmente diverso dal Wii. La campagna pubblicitaria per le festività ha fatto un po 'meglio che le persone potessero dire che la Wii U era "diversa" e le vendite erano migliori, ma puoi appenderlo ai migliori giochi disponibili durante le festività natalizie.
La finestra di lancio, come ho detto prima, non era la migliore per Wii U, ma non aveva quel gioco breakout. Il nuovo Super Mario Brothers U è stato un grande gioco ma non era abbastanza diverso da far dire alla gente, ho bisogno di un Wii U per quel gioco. Ha anche fatto male a Nintendo il fatto che volessero che il sistema fosse solo per i giochi e non mettesse un lettore DVD, come gli altri sistemi. Ha mantenuto il prezzo basso ma avrebbe potuto portare più affari.
Come risolveresti Nintendo?
È inutile negarlo, Nintendo non è in un posto fantastico in questo momento. Ma i giocatori hanno un posto speciale nei loro cuori per la compagnia, e nessuno vuole vederli sulla roccia.